Asura's Wrath
Avance furioso de Asura's Wrath
La ira y el odio más infinito se materializaron hace días en los bazares digitales de Xbox 360 y PS3, en forma de demo bajo el nombre de Asura's Wrath. La apuesta más arriesgada de Capcom para este año 2012 ya se ha dejado ver para todo el mundo. Las sensaciones no han podido ser mejores, acción y lucha mezcladas con una interacción que atraparán al jugador de tal manera, que en muchas ocasiones apretarán los dientes para realizar un devastador golpe de furia.
Asura's Wrath llega el 24 de febrero, pero hoy os podemos ofrecer un avance de lo que nos espera en este juego interactivo lleno de clichés Manga, que harán las delicias de los más Otakus y los que simplemente disfrutan de un juego divertido y diferente.
Una historia a ritmo de Quick Time Events
Así es. Una de las cosas que más sorprendió de Asura's Wrath es su apuesta por la interactividad sobre un control complejo, repleto de millones de combinaciones imposibles y combos innombrables. Los más escépticos esperaban un Hack 'n Slash puro y duro. Los menos habilidosos (o poco amantes de este género) miran con cierto asombro el título. Sea como fuere, el título ofrece una experiencia diferente, con un ritmo trepidante y una cinemática espectacular, todo, para atrapar en la acción desde el primer segundo.
Asura's Wrath se guía por tres medidores que encontraremos en la parte central superior de la pantalla. Estos indicadores son la barra de energía de Asura, la de nuestros rivales y, finalmente, un medidor de furia que se rellenará a medida que superemos con éxito los retos que se nos plantean. Una vez completa esta última barra, pulsamos el botón de rigor y pasaremos a ver a Asura en máximo esplendor.

Todo está mimado al detalle. Habrá QTE incluso para colocar las piernas y los brazos de Asura en la posición correcta, lo cual es muy sorprendente y divertido a la vez, por preguntarse aquello de, "Ahora, ¿qué pasará?"
Mitología Asiática y 'Sci-Fi'
Según sus creadores, Asura's Wrath combina algunas de las figuras más representativas de la cultura asiática y lo mezcla con efectos especiales de película. El resultado es explosivo y ya habéis visto con vuestros propios ojos cual es: batallas intergalácticas contra dioses y semidioses, algunos de tamaño planetario y, otros, que nos superan en chulería, lo cual ya es difícil.
La trama del juego merece la pena desvelarse con el título en nuestras manos. Sólo decir que Asura ha sido traicionado y relegado a la tierra de los mortales. Tras un largo letargo, nuestro protagonista despertará y clamará venganza a todos aquellos que mancharon sus manos de sangre.

La demo, que se colgó hace unos días en los bazares, es suficiente como para despertar nuestra atención y querer conocer cómo Asura ha llegado a esta situación y cómo volverá a recuperar su lugar en el mundo de los dioses.
¿Aventura Interactiva, vencedores y vencidos?
Este es un género que poco a poco se asoma en esta generación. Quizás, con el avance de los periféricos Kinect y PS Move podamos ver futuras aventuras interactivas de una calidad tan alta como Asura's Wrath o lo que para nosotros es el referente de esta generación, Heavy Rain.
Aún así, existen diferencias muy palpables entre ellos. Uno ofrece una mezcla de acción e interacción bastante equilibrada, con una historia más mitológica e irreal, al estilo de los juegos de Naruto (que desarrolla la propia CyberConnect 2). En cambio, Heavy Rain nos introduce en la piel de personas reales e historias creíbles, la acción es puramente interactiva y, en comparación, hay mucho más margen de maniobra. Entre ellas, lógicamente, no existe ninguna relación, salvo que captarán nuestra atención mediante una serie de comandos que nos tendrán atrapados delante de la pantalla.

¿Sale victorioso? Sí. ¿Vencidos? Los hay, como Dragon Ball Ultimate Tenkaichi, que quería ofrecer una acción similar a ritmo de comandos prefijados, obviando la inmersión, la historia y los planos más contundentes. Quizás Asura's Wrath influya en los futuros juegos orientales basados en animes y mangas. Para nosotros se convierte en un gran referente y, con algunas mejoras, puede ser la fórmula del éxito para sagas como Dragon Ball Z, One Piece, El Puño de la Estrella del Norte, Caballeros del Zodiaco... Como veis, novias no le faltan.

23 Comentarios
Escribir comentarioYa me figuraba yo: mucha escenita, poca jugabilidad.
En un comentario decía: o a mí me gusta demasiado God of War y Castlevania o a éste le falta "chicha", y sintiéndolo mucho tras probar la demo, sigo pensando lo mismo.
Tenía ilusión con el juego ya que el género me encanta, pero me ha dejado muy muy frio. Aún así, es una demo y esto sin probar el juego al completo, es hablar por hablar.
Le daré una oportunidad pero con precio reducido.
SALUDOS.
y como es el manejo y tal? q yo no lo he probado...
EDITO: OK, esq no me iba el video, pero ya te entiendo... yo pensaba q iba a ser a lo God of War...
Desgraciadamente al menos lo visto en la demo, no se asemeja mucho, demasiados QTE al principio y en mitad del combate, no como en God of War q es al final para rematar al enemigo mas común o a un Boss.
Los escenarios me dan la sensación de vacio y personalmente el control se me hace un pelin engorroso aunque te acostumbras.(Todo es una opinión personal) espero puedas probar la demo y decidas tu mismo :p
UN SALUDO final fantasy_layton.
Por lo poco que he visto, parece un buen titulo. Pero, claro esta, hasta que no lo tenga entre manos no voy a decir nada de el.
La verdad es que la demo me ha dejado muy frío con respecto a lo que me esperaba del juego. O cambia bastante la manera de juego respecto a la demo (que me da a mí que no) o esperaré a que salga a precio reducido. Este mes con Saint Seiya ya tengo suficiente acción, jejejeje
no me convence, este juego me lo pasaré por alto.
Un autentico bodrio.
a mi la demo no me gusto, tiene muy poca jugabilidad
A mi tampoco me gusto mucho la demo...
a mi la demo si que me gustó... posiblemente me lo alquile cuando salga, pero para comprarlo no
Pues a mi me ha gustado bastante y aunque se base en QTE, pueden hacer un buen tiulo.
Se merece un anime
A mi la demo me aburrió, este juego no me gusta mucho.
Prefiero gastarme el dinero en el último Dragon Ball que en este Asura's Wrath.
Coincido con la mayoría de los foreros, una jugabilidad muy aburrida si lo visto en la demo va a ser representativo del conjunto. Demasiado QTE para un título que parecía otra cosa...
Me decepciono,si le hubieran añadido unas cuantas cosas mas hubiera estado mejor, lo peor es que era una gran idea este juego y se ha echado a perder.
Yo también quiero 4 brazos ¬¬ , si le añaden 2 mas me lo compro ;D
Estoy deseando comprarmelo ya! la demo me ha encantado :D
Tantos Quick Time Events me recuerdan a Shemmue (que recuerdos...)
A mi me parece espectacular,pero no parece muy entretenido.Parece abusar demasiado de los quicktime events,pero confio que no se haga muy aburrido.La primera impresion que tengo sobre este juego es buena,y espero que no me haga cambiar de opinion.Tendre confianza en asura :).
pinta mui bien, estilo god of war pero sin la tematica griega xD
nse ... demasiadas secuencias de botones y poca accion.... pero aun asi es bien original!!
Da gusto ver juegos que se salen de lo convencional para regalarnos nuevas emociones y experiencias.. Solo por la apuesta tan arriesgada de sacarlo fuera de Japón se merece que lo compremos!
Enviar un comentario nuevo