Binary Domain
Avance futurista de Binary Domain
Es el año 2080, el lugar, Tokio. Sí, probablemente el cuadro os suene ligeramente, y es que así empiezan una gran cantidad de series, películas y videojuegos japoneses. Pero, en esta ocasión, hablamos de algo más concreto, Binary Domain, lo nuevo de SEGA y Yakuza Studio. Un juego lleno de esos pequeños detalles que nos hacen sospechar que estamos ante una nueva obra de ciencia ficción; con sus robots, armas futuristas y conspiraciones. ¡Ah! Tampoco le falta acción, abundante y constante.
Pero Binary Domain no pretende innovar gráficamente, ni siquiera en su jugabilidad. A decir verdad, es bastante modesto. Pero guarda algún que otro as en la manga y puede que ya haya despertado la atención de muchos de vosotros.
¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?
El bueno de Philip K. Dick ya se imaginó un futuro en el que la tecnología había avanzado tanto, que incluso el ser humano era capaz de crear androides imposibles de distinguir frente a seres de carne y hueso. Tampoco era una idea totalmente nueva. Isaac Asimov también visualizó una era en la que los robots 'reconocían' el yugo de sus creadores. Ahora, Yakuza Studio y SEGA se 'aprovechan' de estos y otros tantos hilos argumentales para crear Binary Domain.
Durante los primeros compases del juego, descubriremos que nuestra principal amenaza son unos avanzadísimos robots, capaces de actuar en equipo o tomar cobertura para esquivar nuestros disparos. Nosotros, como miembros de un equipo de élite, tendremos que abrirnos paso hasta finalizar una misión que se complicará cada vez más. Por otra parte, conoceremos a los Hijos del Éter, unos androides con apariencia humana que no son conscientes de su 'naturaleza robótica', es decir, 'replicantes'. Bien, estas son las bases de la historia que descubriremos en Binary Domain, pero el guión es mucho más elaborada de lo que parece a simple vista.
Trabajo en equipo = éxito asegurado
Como dijimos al comienzo, Binary Domain no alardea en prácticamente ninguno de sus apartados. Pero sí puede presumir de tener un sistema de órdenes por voz de lo más completo. El juego contará con más de 80 palabras reconocidas que deberemos 'calibrar' gracias a nuestro micro. Con estas nos comunicaremos, opcionalmente, con los miembros de nuestro equipo para que ataquen, nos cubran, se reagrupen, carguen... Las órdenes podrán ser generales o a un personaje en concreto. Pero, ojo, porque no siempre nos harán caso. Gracias al sistema de confianza podrán 'mandarnos a paseo', si consideran que la orden es demasiado osada.
Binary Domain será un juego de equipo. Los 'Rambos' envalentonados no harán otra cosa que caer bajo el fuego enemigo. Aunque si esto sucede podremos pedir ayuda a nuestros aliados, usar nuestro propio botiquín para restablecernos o, si se diera el caso, socorrer nosotros mismos al compañero caído. Eso sí, tendremos a nuestra disposición un armamento de lo más avanzado. Este puede ser mejorado, gracias a las tiendas que encontraremos repartidas por los escenarios. En ellas podresmos comprar munición, botiquines, recargas de energía para ataques especiales o nano-dispositivos que podremos implantar en nuestro traje o el de los demás miembros del equipo para recibir diferentes bonificaciones.
Acabar con los androides no será tarea fácil y nos sólo por el peliagudo asunto de su avanzada inteligencia artificial, sino también por su dureza. La mejor táctica será la de disparar a sus piernas, para que no puedan desplazarse a tanta velocidad o, lo que resulta aún más divertido, apuntar a su cabeza, con lo que conseguiremos que 'pierdan el norte' y disparen sin ton ni son a sus compañeros de circuitos.
Corre, nada, deslízate y sobrevive
La primera palabra que se nos viene a la cabeza cuando hablamos de Binary Domain es 'acción'. Pocos momentos de relax nos encontraremos a lo largo del juego. Por suerte, Yakuza Studio ha pensado en todo y podremos disfrutar de ese frenetismo de formas diferentes. Puede que en un momento tengamos que acabar con todo un escuadrón de androides en mitad de una autopista destruida. En ocasiones nos encontraremos manejando una enorme grúa para acabar con un enorme robot. Sin comerlo ni beberlo, nos situaremos en un inmenso tobogán acuático improvisado, por el que deberemos esquivar todo tipo de tuberías y compuertas o, por qué no, nos daremos un chapuzón intentando evitar se detectados por los centinelas que nos buscan sin descanso.
Binary Domain está casi listo para demostrarnos que no hacen falta unos gráficos de escándalo ni unos sistemas de lo más elaborado para pasar un buen rato. El juego llegará el próximo 17 de febrero a PlayStation 3 y Xbox 360, ahora la pregunta es, ¿conseguirá hacerse un hueco en el firmamento de los juegos de acción en tercera persona? Desde luego, fácil no lo tiene.



19 Comentarios
Escribir comentarioUmm interesante y además traducido,esperendo análisis.
vanquis 2 ?
me ha recordado a gears of war
Me gustaría que el autor del artículo explicara en qué novela o relato corto planteó Asimov un mundo en el que los robots se rebelaban y la liaban parda. He leido casi todo lo que escribió, y no recuerdo nada parecido. De hecho, su forma de ver los robots es la antítesis de esa idea. Y no vale mencionar la película "Yo, robot", que de Asimov sólo toma el título de una recopilación de relatos cortos, y ninguno de ellos tine nada que ver con el argumento de dicha película.
Este es un juego a tener en cuenta,pese a que no parezca espectacular en las capturas,yo lo pillare
otro titulo para comprar cuando este por 9,95 euros ajjajajaja
Intento de Mass Effect + Vanquish = Refrito en tercera persona
Tiene buena pinta y encima llega doblado al castellano.
Cuando baje de precio me haré con él.
Parece ser un gran juego trabajado y bien elaborado, claro que no esperaba menos del gran Toshihiro nagoshi y el resto del estudio padre de la legendaria saga 龍が如く(Ryu ga Gotoku, mejor conocido como Yakuza)
Me recuerda un puñado al Vanquis
BOU !
que genial, yo me voy a pasar ese título apenas salga
Tiene buena pinta este lo pillo me encanta esta clase de juegos :)
Alucinante...
A mi me atrae mucho el juego, sobretodo por el cooperativo que plantea. Si hay cooperativo online para el modo historia, y algun conocido se lo compra, yo también lo haré para jugarlo de esa manera.
Por cierto, la historia tiene pinta de que el mismo protagonista o algunos de sus compañeros sean "réplicas" de estas y no lo sepan hasta el final. Esa es mi apuesta :P
Spoiler antes de verlo si quiera!! Kayugh tu eres el Nexus 6 XDD
se parece mucho al vanquish,diria k demasiado..... lastima pero no cae
si es verdad se parece mucho a vanquish los mismos enemigos que son robots y el mismo sistema de coberturas salvo por algunos detalles por lo demas todo es vanquish el juego esta bien aunque si acaso me lo compro es cuando baje de precio o lo vea de 2º mano
ok oye me parece a mi.... o ya me has contestado antes en otras noticias??
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