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F1 2010

/ / El juego de F1 ya ha salido de boxes

F1 2010, camino del podio

Tener un juego de Fórmula 1, oficial y en consolas que no sólo son de Sony, es toda una noticia. Incluso llegará al PC, aprovechando algunas de sus posibilidades más punteras. Pero, lo que realmente nos ha impresionado, es el nivel técnico que hemos visto en el título de esta temporada. Espectacular en todos los aspectos y con un gran aprovechamiento del hardware. Mientras llega, tenemos la edición para Wii, que salió hace meses… aunque esté en otra liga diferente al título para las demás sobremesa. La noticia menos agradable es que F1 2010 saldrá en PS3, Xbox 360 y PC casi como antesala del próximo campeonato mundial, lo cual nos puede bajar un poco la moral.

 

En Codemasters están apurando el tiempo para incluir todos los coches de esta temporada.

 

Para levantar los ánimos y caldear el ambiente, sabed que la versión que hemos probado tiene mucho que decir a favor del cambio de rumbo de la licencia oficial y su regreso a todas las plataformas. Codemasters se ha convertido en todo un referente en cuanto a juegos de conducción. Con Rallies bastante libres en DIRT o circuitos y estilos variados en ToCA y GRID, el paso a la Fórmula 1 parecía algo bastante atractivo, tanto para sus responsables como para los que nos pondremos al volante a partir de septiembre de 2010.

Licencia oficial

Los 19 circuitos del campeonato oficial de Fórmula 1 están entre los mejores del mundo y son muy variados. De ahí que, aunque el estilo de juego resulte algo sabido, tendremos bastantes retos que superar y habrá que dedicarle muchas horas hasta dominar cualquiera de ellos. Spa, Mónaco y Valencia o Singapore tienen elementos que nos pondrán de los nervios, mientras intentamos controlar todos los aspectos del coche y escuchamos la radio del equipo. Sin embargo, para los seguidores de la categoría, hay una mala noticia. No se incluirán circuitos clásicos o configuraciones diferentes a las actuales, al menos en un principio.

 

 

Lo que sí habrá son diferentes pruebas que podremos configurar, tanto contra el reloj como en número de vueltas. La clasificación o los entrenamientos, obviamente, también estarán presentes, con lo que podremos elegir entre eventos realistas o más inclinados a la diversión inmediata. En cuanto a las opciones del coche, los equipos, las inclemencias del tiempo o las opciones multijugador, son también elementos a considerar para quien pase de sesiones con decenas de vueltas y todo pendiente del mínimo fallo.

 

Otra de las consecuencias de contar con la licencia oficial, gestionada por FOM y no por la FIA, es la limitación en la personalización de coches o pilotos. Lo que sí se podrá variar es el estilo de conducción, obviamente, los ajustes del vehículo, las reacciones en conferencias de prensa, la forma de tratar a la gente, como fans, compañeros de equipo y rivales.

 

Los detalles gráficos llegan hasta a las marcas en los neumáticos, que también se notan en el control.

 

Decisiones en momentos puntuales harán que nuestra carrera tome un rumbo algo diferente, con lo que hablaremos fuera y dentro del circuito. Algo similar a lo que sucede en la vida real. Donde sí habrá algo de libertad es en la elección de los cascos, tanto en el modo carrera como online, donde se ha creado una amplia colección que posiblemente crezca por medio de descargas online.

Modos realistas y no tanto

Los daños que afectan a los vehículos se pueden variar enormemente. Podemos llevar una especie de coche de choque, al que no afecta nada, o seleccionar efectos estéticos y en el modelo de conducción. Las ruedas también estarán entre los elementos que sufren, si así lo elegimos. A primera vista, veremos cómo aparecen trozos de goma que se pegan a los neumáticos y que afectan a la suavidad con que se controla el coche.

 

Para poner las cosas un poco más fáciles, contaremos con un ingeniero de carrera que nos aconsejará sobre la mejor opción, según el tipo de trazado y las condiciones climatológicas. También se ocupará de la parte mecánica y los ajustes en el pit lane. El objetivo en el juego parece claro, que los expertos encuentren un reto y los no iniciados se diviertan mientras aprenden. Todo ello, con niveles intermedios para todos los gustos.

 

Pilotos profesionales han sido los encargados de afinar el realismo de F1 2010, gracias a sus comentarios.

 

Como curiosidad en este apartado, los desarrolladores han comentado que durante el desarrollo del juego han encontrado algunos efectos curiosos en el modelo de conducción. Por ejemplo, que con todos los datos perfectamente en su sitio, las sensaciones que transmiten las ruedas eran muy diferentes a las que experimentan los pilotos profesionales que les han asesorado. Sin embargo, ese mismo problema lo tienen en los simuladores que utilizan los equipos reales. La conclusión es que no hay tanta diferencia entre lo que pueden tener las marcas, con sus inversiones de decenas de miles de euros por sistema, frente a lo que podremos experimentar en un PC de alta gama.

 

Otro asunto peliagudo son los cambios en la normativa. Por ejemplo, el conducto F estaba presente al principio, en McLaren, pero luego se retiró. Usarlo dependerá de factores que se han meditado mucho en Codemasters y que dependerán del equipo o de lo mucho que mejore la velocidad en las rectas. También se podrá variar el ángulo del alerón delantero y otros detalles que pasan desapercibidos en televisión, pero que son las armas secretas de los equipos.

Inteligencia artificial

Con miles de variables en juego, buena parte del trabajo de desarrollo ha ido destinado a ofrecer efectos realistas que se basen en esa información. Pero no sólo habrá elementos físicos y mecánicos a tener en cuenta, sino que los pilotos tendrán comportamientos muy concretos, conforme avance cada carrera y… al finalizar estas.

 

En F1 2010 se han incluido muchos elementos ajenos a la carrera, desde ruedas de prensa a comportamientos peligrosos.

 

La agresividad típica de Hamilton o Schumacher estará presente y la notaremos. Pero lejos de estilos que imitan lo que vemos en televisión, también se han incluido reacciones que se ven al jugar online. Las pasadas de frenada o aprovechar el rebufo a tope para adelantar justo antes de una curva, serán situaciones que veremos en el juego. Sin embargo, según ha afirmado el equipo de desarrollo, lo que veremos este año será sólo un primer acercamiento a lo que está por venir. La franquicia estará en manos de Codemasters durante varias temporadas, así que también veremos cómo evoluciona la inteligencia artificial en sucesivas ediciones.

Efectos externos

La climatología es uno de los elementos que menos nos suelen convencer en los títulos de conducción. Juegos que llegan a un nivel visual espectacular, como Project Gotham Racing 4, carecen de efectos jugables a la altura. Otros se limitan a variar el estilo de conducción, pero apenas lo sentimos por un apartado gráfico justito. En este nuevo F1 2010, Codemasters ha intentado superar el reto de tener un modelo físico y visual al mismo nivel. Buena parte del trabajo total se ha ido en conseguir un resultado que contente a todos, así que no defrauda.

 

Los efectos meteorológicos serán visuales y físicos en F1 2010.

 

Perseguir a otro coche, con el firme mojado, provoca una nube de agua que dificulta la visibilidad. Esto es suficiente para que modifiquemos nuestro propio estilo y seamos más conservadores o estemos todo el tiempo en tensión. Las condiciones cambian en tiempo real, así que podremos ver cómo se seca la carretera y, ahí viene lo mejor. Los efectos del calor en los neumáticos serán muy diferentes si llueve o hace un clima realmente caluroso. Pero dentro de una misma carrera podremos vivir ambas situaciones, con lo que entrará en juego la estrategia del equipo y nuestra capacidad para superar cada contratiempo. Por cierto, atentos a los charcos, que salen donde menos lo esperas.

La temporada

El modo carrera va a tener muchos alicientes para que sigamos adelante durante varias temporadas. Aunque las diferencias entre escuderías serán tan notables como en la realidad, habrá un sistema de créditos que nos permitirán invertir más en desarrollar el coche. También podremos cambiar de equipos, conforme se fijen en nosotros, con lo que la situación se equipara ligeramente a un juego de tipo manager, como los de fútbol. Pero, como reto interesante, cabe la posibilidad de llevar uno de los coches más modestos al top de la Fórmula 1, eso sí, con dedicación, tiempo y esfuerzo.

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37 Comentarios

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Imagen de RRRoberto
1

Lo veremos en laSexta y lo jugaremos en nuestras consolas. ^^

Imagen de crack-del-cod
2

a ti te paga la sexta tio?? xd

Imagen de RRRoberto
3

¿Y a ti Call Of Duty? xD

Imagen de crack-del-cod
4

si unas pelas me llevo , no te voi a mentir xD

Imagen de RRRoberto
5

¡¡Dise:Un borraxo que va a un bar (jaarrll) y le pregunta al camarero:(al ataqueerrl)¿tu sabes en que se parese un cartero y los huevos del pene,pecador?(no puedor,no puedor):en que los dos golpean pero nunca entran,fistroo,cobarde de la pradera!! xD xD xD

Imagen de crack-del-cod
6

q chaval jaja

Imagen de RRRoberto
7

De chaval nada,fistro,que yo naci despues de los dolores ¿te das cuen? site caballos son los que tiene bonanza... xD xD

Imagen de RRRoberto
8

¡¡Amigos de me es indiferente,falta poco para que se acabe la encuesta y como no vamos a ganar os animo a que canceleis el voto y voteis al 3D para ganarle al 2D como yo ya he hecho;Muchisimas gracias!! ;D

Imagen de Yusef95
9

Tiene buena pinta.

Los graficos estan muy bien.

Promete mucho este juego.

Imagen de ThePablopia
10

Esta todo muy bien,pero hay una cosa que no entiendo.¿Qué hace un brawn gp en la temporada de 2010? Ahora ya no tienen ese aspecto que hay en las imagenes y se llaman actualmente mercedes gp

Imagen de Nathan Hale
11

jeje no te preocupes ya lo retocaran o por medio de actualizaciones lo aran xD... tecinamente es espectacular

Imagen de ThePablopia
12

Bueno,si saliera con alguna que otra escuderia con modelos del año pasado...buff como seria.Igualmente creo que me acabo de dar cuenta de que solo son simples ejemplos para enseñar la potencia grafica.

Imagen de brutaldeluxe
13

Léete el artículo. Son coches de la temporada pasada porque las fotos son de hace tiempo pero que en el juego final serán sólo los coches de esta temporada porque sólo tienen compradas las licencias para esta temporada (ojo, tienen varias temporadas, pero derechos para sacar un juego por año que tenga sólo el material de ese año y no pueden meter clásicos ni cosas que no sean oficiales de esa temporada). Pero tenían modelos del año pasado y con esos han hecho las fotos porque era lo que tendrían para probar hasta que han tenido los modelos actuales. No habrá actualizaciones, lo cual es una cagada a mi entender y usarán los modelos que haya a pocas semanas de salir el juego, de ahí que o saquen cuando esté todo el pescado vendido, para que los cambios sean mínimos y no se note el desfase.

Imagen de jonay
14

A mi no me atrae mas bien porque el juego lo sacan cuando la temporada le queda 2 asaltos

Imagen de ruyakai
15

Joe la version de este año para wii no va haber con lo que me gusta la F1 y sus juegos

Imagen de brutaldeluxe
16

El de Wii salió hace tiempo ruykai, pero no se puede comparar con el de Xbox 360, PS3 y menos aún con el de PC. Son juegos diferentes, auqnue sean de Codemasters.

Imagen de ruyakai
17

el que saliO para wii fue el de 2009 y yo digo el de 2010

Imagen de raideninfantry
18

Tras ver el ultimo video de este nuevo formula 1 creo que el juego pinta la mar de bien. Habrá que ver si el control está a la altura de las circustancias y ofrece un gran realismo para los que 'nos gusta conducir'

Imagen de Rikkifrikki
19

lo pone debajo de los subtitulos en peqeñito que los coxes del 2009 se usan como ejemplo

Imagen de brutaldeluxe
20

Esto es lo que quiero yo en casa para aprovechar el F1 2010 de PC:
http://www.brdsim.com/product/simulators/brd-06m-car.html

Imagen de Ferran8
21

Joder tio... eso debe de valer una pasta gansa... Pero seguro que si te lo compras disfrutarás a tope!! ;)

Imagen de joelikomaX
22

F1 A Tope!!

Imagen de Beto R 2000
23

A mi el F1 no me gusta mucho, pero este juego puede que me lo compre.

Solo puede.

Imagen de RRRoberto
24

¡Dios,la F1 es espectacular a la vez que emocionante,te recomiendo ver un Gran Premio de estos 6 ultimos que quedan que seguro que te engancha luego,porque Alonso esta a un Gran Premio y medio de ser campeon y estos 6 ultimos van a ser de los mas emocionantes,el proximo es el domingo 12,salen a las 2,pero estan desde las 11 con GP2 y desde las 12 con el previo y la clasificacion el sabado 11 a las 2! ^^

Imagen de ginta
25

este juego promete mucho!!!

Imagen de Oriol7
26

Quien quiera agregar mi ID : oriol_uesa_7

Imagen de mesala
27

Bueno se han dejado cosas en el tintero como el saffety car o los comentarios televisivos durante la carrera pero yo tengo muchas ganas de pillarlo lo que no se ,es el nivel de destruccion de los coches en los accidentes alguien a visto algun video con coches destrozados???

Imagen de RRRoberto
28

Si,hay distintos modos de realismos:el facil (como coches de choque), el medio (se rompen cosas sin importancias) y el extremo (realismo puro,un choque duro y adios) ^^

Imagen de carlosastur
29

espero con ganas, hace tiempo que no juego a un buen formula 1

Imagen de rgtorralbo
30

Solo con saber las referencias q tienen estos tios, GRID es lo mejor que he probado en conducción (y tengo FOrza 3 tambien) pero por lo que dicen no tendrá nada q ver con GRID, esto ya es garantía, y con volante ya queda redondo chavales!

Imagen de John Rambo
31

Que ganas ya, dios.......

Imagen de sergio400
32

este año tiene muy buena pinta

Imagen de Valencianos
33

Ya nadie (o pocos) tuvieron el F-1 de CODESMASTER en la genial Dreamcast.ERA un autentico lujo al lado del de EA,no en licencia pero si EN SIMULACION.Codesmaster tiene autenticos juegazos de simulacion.El problema de los de EA como el de Sony en su dia,era el mismo,la falta de Simulacion al nivel del de Codesmaster.Confio plenamente 100% que va a ser una autentica bomba,y ningun seguidor a la formula 1 quedaremos dececpcionados con su compra.Es Codesmaster

Imagen de Cloud Strife FF7
34

Yo solo espero que no pase como en el FIFA, ya que te pasabas la mitad de la temporada jugando partidos con lluvia...como la mitad de las carreras del modo trayectoria sea con lluvia no gano ni un campeonato XD...por cierto...¿alguien sabe si se los coches en modo on-line estarán igualados? no me gustaría ser un Sauber y ser doblado por los rivales...

Imagen de Alo
35

Me molesta especialmente que en ningún medio se haya hablado de los numerosos bugs que tiene el juego, deberíais dar una explicación de porque, errores como el de la piruleta en trayectoria al 20% sale si o si, o el coche fantasma que te traspasa entrando a boxes...

Imagen de Hector Pector
36

Yo ya lo e jugado y es un buen simulador, eso si, creo que le falta un poco de sensación de velocidad, al menos en la versión PC.

Imagen de Pacochef
37

mu bueno el juego

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