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Hitman Absolution

Especial Gamefest 2011
/ / Hemos visto Hitman Absolution y hemos quedado encantados

GAMEFEST: demo de Hitman Absolution

Cuando por fin se confirmó el desarrollo de Hitman Absolution allá por el mes de abril, no fueron precisamente pocos los que se llevaron una gran alegría al enterarse que 47, el asesino más elegante y letal de los videojuegos, volvería a las andadas. Por suerte los visitantes del GAMEFEST 2011, que hoy clausura un segundo año de increíble éxito, han sido los primeros privilegiados de Europa que han podido ver en qué están trabajando los chicos de IO Interactive y, al igual que nosotros, han salido encantados.

 

La demo (una versión pre-alpha funcionando en PlayStation 3) corría a cargo de uno de los programadores del nuevo motor gráfico llamado Glacier 2 y desarrollado desde 0 por IO.  Desde el principio nos dejan claro que Hitman Absolution nos dará total libertad de acciones, tal y como ocurría en las anteriores entregas, por lo que la esencia se mantiene intacta.

 

GAMEFEST: Hitman Absolution

 

El Agente 47 se encuentra refugiado en una antigua y enorme biblioteca abandonada de Chicago, la policía lo busca para juzgarle por sus asesinatos. Desde el primer momento nos damos cuenta de que la iluminación jugará un papel muy importante en la ambientación. Cómo no, el sigilo, las cualidades 'camaleónicas' del Agente 47 y el resto de sus truquillos de asesino son la base del juego. Podremos resolver una situación de un montón de formas diferentes, lo único que marcará nuestro camino será el estilo de juego que nos guste experimentar.

 

El Agente 47 avanza, cauteloso, por una biblioteca repleta de agentes de policía. En Hitman Absolution se ha añadido un nuevo sistema que nos permite ver de un rápido vistazo quienes son enemigos, dónde están e incluso hacia dónde se van a dirigir (aunque obviamente tendremos que haber encontrado alguna 'pista' para conocer este último dato). Podremos coger 'prisioneros' para usarlos como escudo humano y salir de alguna que otra situación complicada, pero la diversión de verdad llegará cuando nos enfundemos el traje de, por ejemplo, un policía (aunque podremos equiparnos cualquier vestimenta de nuestras víctimas).

 

Pero aunque vayamos disfrazados, debemos tener cuidado con nuestro comportamiento. Si pasamos muy cerca de otras personas llamaremos su atención, y tendremos que disimular o alejarnos para que no se percaten de lo que está sucediendo. Éste hecho provocará muchos momentos de tensión en un juego de lo más cinematográfico y con un aroma de puro Hitman que llegará el próximo año.

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25 Comentarios

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Imagen de TheElderScrollsForever
1

Wow que creéis de la foto que le dispara o le utiliza eeeeee

Imagen de karnestein
2

Yo creo que le dispara, si no lo cogeria del cuello, pero bueno es simplemente una opinion.

Imagen de Pilgrim
3

Opino lo mismo.

Imagen de jd_gallego
4

le dispara xDDD

Imagen de karnestein
5

Puff ya lo quiero tener entre mis manos xD Uno mas a la lista de juegazos!

Imagen de Warafu
6

Y al final tooooooodos pobres despues de este gran año, que malas personas estos programadores que no quieren dejarnos ver la luz del sol :-).

Que ganas de utilizar la cuerda de piano otra vez

Imagen de Pilgrim
7

Pense que no llegaría a volver a ver un Hitman XD
Me encanta la libertad que te permite esta saga para encarar las misiones.

Imagen de alberto1999
8

Hitman es un asesino sin piedad pero no mata a inozentes en la peli cuando dispara al poli creo que sabia que llevaba chaleco antibalas sino le ubiera disparado en la cabeza.

Imagen de Joshua
9

pero si la chica no lo para se hubiera cargado al otro poli.

Imagen de GervaSOAD
10

Pues yo estuve en el gamefest y te digo como acaba eso, después de utilizarle como escudo contra los polis le rompe el cuello...

Yo ví el demo y sí, está bien hecho y tal pero creo que ha perdido bastante la esencia...además de no aportar casi nada nuevo, creo yo...y lo del "camino rojo que recorren los guardias"...una ayuda bastante...en fin xD

Me quedé sin ver el Tomb Raider :(

Imagen de kakiman
11

Yo también me quedé sin ver Tomb Raider. Y en cuanto a Hitman...Sam Fisher calvo.

Imagen de James McCloud
12

Una pena que no os gustase a los dos, porque si de verdad conoceis la saga hitman y os gusta de verdad, seriais capaces de apreciar que es lo mismo, más y mejor, es sencillamente eso, tal y como lo han descrito ahora mismo. Y la esencia, en ningún momento perdida (No se como esta puesto esto de moda de que en esta generacion las esencias...).

En fin, ya no me hace falta saber como va a quedar porque es.... acojonante así de simple, espero que al final os guste

Un saludo.

Imagen de Warafu
13

Di que si! y sino ellos se lo pierden

Imagen de Redfield13
14

Yo estuve en la demo de Tomb Raider y esta bastante bien, lo unico que vais a ver secuencias hiper-rapidas por quick time events..., de estas que estas jugando, te aparece el boton en pantalla y antes de pulsar ya estas muerto xD

SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER

La demo que vimos fue de lara de jovencita, perdida en una isla desierta tras estrellarse su avion (en plan LOST) casi inexperta, y tiene que escapar de un psicopata que ha cogido a muchos de los pasajeros y los ha metido en su cueva a matarlos de distintas maneras... es un tomb de toda la vida, jugando siempre con los puzles como los de peso, mover cosas, quemar, etc... Realmente tiene buena pinta, habra que esperar a verlo en todo su esplendor :D

Imagen de alberto1999
15

Joder

Imagen de Solid Marley
16

Esta saga lleva sorprendiondeme desde su primer juego en pc,es brutal y divertido a saco,ademas que el sr.47 (Kiko Matamoros) tiene carisma x un tubo,y eso que nunca dice ná

Imagen de javier111
17

yo digo que le va a pegar un tiro al policia que ganas de que llegue este fantastico juego es una pasada saludos

Imagen de Manhunt
18

Caballeros, tengo que comunicarles que tuve el privilegio de acudir al GAMEFEST y ver, con mis propios ojos, la demostración en vivo y en directo del nuevo Hitman que el stand de Square-Enix ofrecia dentro de una sala privada. Alli, tras una breve presentación, uno de los chicos de IO-Interactive jugo -retransmitido en una pantaya mayor- lo que entiendo que es una demo o un nivel de presentación (parecia la primera parte del juego).

Mi sensación tras el visionado del juego moviéndose? Agridulce. Me explico: Lo que me encontré fue un motor gráfico muy potente, con unos efectos de iluminación prodigiosos, y unos efectos de lluvia hiperrealistas. El modelado de 47 también había sufrido una mejora culitativa, pudiendo observar en su rostro detalles gracias a la textura de su piel, o el azul de sus ojos, asi como el traje, que exhibia brillos y arrugas. Los modelos secundarios (los policias) también mostraban un gran acabado, y parecían bastante expresivos aunque su calidad era algo menor. Observé también que el juego acusaba de cierto reciclado en cuanto a los enemigos, pues pude ver a dos de estos policias, dos varones, uno negro y otro blanco, siendo eliminados en repetidas ocasiones. Las animaciones parecían fluidas si bien podrían estar más pulidas. Otra novedad es un nuevo sistema de coberturas, que no podia evitar recordarme al Kane and Lynch 2, puesto que permitía desplazarse de una cobertura a otra. Desde allí, y utilizando el nuevo instinto de asesino -evidente deudor del instinto de murciélago de Batman Arkhan Asylum, pues la mecánica es idéntica- el agente 47 acechaba a sus víctimas a las que eliminaba con sigilo gracias a un sistema de ejecuciones bastante variado, que incluia los propios brazos del asesino, el cable, o diversos objetos que coger (una estatuilla por ejemplo servía para noquear a un enemigo tras golpearle con ella en la cara por sorpresa). Una vez que el agente 47 entró en acción directa y pudo hacerse con un arma de fuego contemple la posibilidad de retener como escudo humano a un enemigo, a lo que seguía una realista reacción de los demás enemigos, puesto que nos exhortaban a soltarlo en vez de dejarlos a ambos como un colador. Tras librarse del escudo -lo noqueó- comenzó el tiroteo. Y es aquí donde el juego me ha decepcionado. Un interfaz muy recargado repleto de señales de daño al recibir impactos, o un punto de mira demasiado visible y evidente, amén que la animación de disparo desde la cobertura era cuanto menos, ortopédica. Eso si, el sonido era estruendoso y los escenarios parecían destructibles. Tras una cómica secuencia en el que 47 se disfraza de policia y se refugia en el piso de unos hippys, observé novedades a la hora de pasar desapercibido, como fingir comer una rosquilla para que los demás policías no se fijasen en nuestra cara, o un nuevo sistema de alerta, que añande a la clásica barra blanca-amarilla-roja, un efecto muy cinematográfico por el cual la cámara se ralentiza cuando sospechan de nosotros, pudiendo ver casi en primer plano como nuestros enemigos nos miran extrañados y incluso voltean su cuello para seguir mirandonos una vez nos cruzamos con ellos. Tras esto hubo un final en el que 47 se entremezclaba con el gentío del tren de chicago, donde se pudo apreciar la multitud de personajes que el programa podrá aguantar.

En mi opinión, será un gran juego y parece conservar ciertos elemenos que le han caracterizado, sin embargo, parece haberse casualizado en otros. Veremos en que depara.

Imagen de Warafu
19

Yo creo que si ponen niveles de dificultad, la casualizacion será solo una lejana frase que apenas escucharemos, a los que de verdad les gusta jugar a los Hitman (pedazo de saga)

Imagen de IGOR-pk
20

Es uno de los juegos que mas me a impresionado en el GAMEFEST, que los fans de Hitman se vallan preparando, por que lo van a flipar.

Imagen de GATSHURA12
21

esperar a que saquen la demo que se presento en la feria y mirar como es el juego aunque si hacen como los de SEGA que hasta hace poco lanzaron la demo de la e3 que presentaron a salon cerrado esperaremos unos 3 meses y medio para verlo (y yo que lo quiero ver)...

Imagen de Solid Marley
22

Jodr Manhunt!Muy bueno,como si lo estubiera viendo con mis propios ojos.Los detalles mas casuals?,logico y sabreis el xk,,faltan ver y saber muchas cosas de el juego,pero pinta de maravilla.Se supone que van a sacar un nivel especial de dificultad para los fans,que significaria que en facil/normal sera muy facil/normal (casuals...?)ejem.Que se parezca al 2 no lo veo mala señal,,ese y el blood money,los mejores!

Imagen de Manhunt
23

Gracias! He tratado de describir con el mayor detalle que he podido lo que vi para aquellos que no tuvieron la oportunidad de asistir. Estoy de acuerdo en que Silent Assassin Y Blood Money son los mejores capitulos de la saga, y este parece conservar las suficientes características para estar a la altura, sin embargo, como ya he descrito, el juego no parece funcionar tan bien en todos sus registros, sobre todo en lo que a la acción se refiere, puesto que parece haberse querido adecuar a los últimos estándares de los shooters en tercera persona. El resultado aun esta por comprobar, yo no soy quien para adelantar acontecimientos, pero lo que vi no me terminó de cuajar con la esencia del personaje, ya que todo parecía perseguir en exceso un estilo cinematográfico que le aleja del estilo realista y sobrio de la saga.

Imagen de Brandon_F
25

Soy un gran seguidor de Hitman desde el comiezo de la saga,o mejor dicho desde el magnifico hitman 2,ya que no e tenido la suerte de poder disfrutar nunca del primer Hitman.Con la llegada de Contracts me quede un poco frio,ya que no ofrecia muchas mejoras respecto al segundo;y con Blood Money a sido -con permiso del 2- del hitman que mas e disfrutado,kiza la unica pega esque se me hizo algo corto.

He leido varias veces criticas de este absolution comparandolo con Splinter Cell conviction,ya que al parecer este ultimo fue la cagada de la saga,(solo por lo que leo,yo me kede en pandora tomorrow)xD,y la verdad ,espero que no sea asi,ya que hitman tiene un carisma y un tipo de jugabilidad que es lo que hace que le diferencie del genero.Manhunt tio,estoy de acuerdo contigo en la decepcion a partir del tiroteo :S,ya que defiendo a hitman y no quiero criticar nada antes de empezar a saber mas de el,pero esperemos q este titulo mantenga esa magia q solo 47 sabe proporcionar haciendo lo que mejor sabe hacer:matar.

P.D.algo nuevo sobre la fecha de lanzamiento¿? estoy ansioso por echarle el guante

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