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Diablo III

/ Así de espectacular es el Monje de Diablo III

Más datos sobre el Monje de Diablo III

El Monje es uno de los nuevos personajes que harán su presentación en la saga en Diablo 3. Además, podéis verle en acción y en HD, dentro de nuestro canal exclusivo de HobbyNews.es en Youtube.

 

Estos guerreros, de la tierra de Ivgorod, se someten a duras pruebas físicas y espirituales para alcanzar la perfección física y mental. Esto les permite ser fieros guerreros en la batalla. Después de toda una vida de preparación, a algunos monjes salen del monasterio, lugar donde entrenan, para cumplir la voluntad de sus patriarcas.

 

 

Ahora se ha convocado a esta estirpe de guerreros para azotar el mal que se levanta contra toda la humanidad. Los monjes utilizan su espíritu como arma, lo que les permite manifestar Mantras capaces de curarlos o reforzarlos, tanto a ellos como a sus aliados, para luchar contra sus enemigos. Además del poder espiritual, los monjes de Diablo III son conocedores de mortales combos capaces de aniquilar a cualquier enemigo. Esto les permite realizar ataques cuerpo a cuerpo que, usados consecutivamente y en orden, regenerarán más espíritu e infligirán más daño.

 

Los monjes mueven perfectamente en la corta distancia y son especialistas en eliminar a un solo objetivo infligiendo ingentes cantidades de daño en poco tiempo. Aunque también cuentan con habilidades especiales para golpear a varios objetivos a la vez. Eso sí, el Monje será más letal contra un enemigo solitario que contra un grupo. Las armas de puño y los Daibos son sus favoritas, aunque la más letal de ellas es su cuerpo.

Habilidades disponibles en la Beta

Fists of Thunder (Puño Relámpago): Una serie de golpes rápidos que aumentan el daño de arma un 120% de daño eléctrico. Cada tercer golpe del Monje hará retroceder a los enemigos.

 

Blinding Flahs (Destello Cegador): El Monje crea un destello de luz que cegará a todos los enemigos en un radio de 20 yardas durante 3 segundos. Los enemigos cegados tendrán un 30% de posibilidades de fallar el primer golpe.

 

Mantra of Evasion (Mantra de Evasión): El Monje invoca un Mantra que afectará a los aliados en un radio de 40 yardas aumentando su posibilidad de esquivar ataques un 25% durante 60 segundos. Durante 3 segundos después de su activación, obtendremos un 25% de esquivar adicional. Sólo se puede tener un Mantra activo.

 

Lashing Tail Kick (Patada Derribadora): Nuestro Monje realizará una espectacular patada giratoria derribando a todos los enemigos y causándoles un 180% del daño de arma.

 

Deadly Reach (Alcance Terrible): El Monje proyecta líneas de pura fuerza a corta distancia para causar un 120% del daño del arma. Cada tercer golpe aumenta la distancia del efecto 25 yardas.

 

Breath of Heaven (Aliento Celestial): Una ráfaga de energía santa que curará al Monje y a todos sus aliados dentro de un área de 12 yardas entre 1592 y 2388 de salud.

 

Dashing Strike (Golpe en Carrera): El Monje comienza una rápida carrera hacia el enemigo tarjeteado infligiéndole un 65% del daño del arma y paralizándolo durante 1 segundo.

 

Letahal Decoy (Señuelo Mortal): Nuestro Monje creará una ilusión de sí mismo compuesta por energía pura que atraerá a todos los enemigos y explorará después de 5 segundos para infligir un 110% de daño sagrado del daño del arma.

 

Crippling Wave (Oleada Paralizante): Una serie de ataques que aumentarán el daño del arma un 135% y que golpeará a todos los enemigos que tengamos enfrente. Además, cada tercer golpe reduciremos la velocidad de movimiento de los enemigos un 50% y su velocidad de ataque un 35% durante 4,5 segundos.

 

Mantra of Retribution (Mantra Vengativo): El Monje invoca un Mantra que afectará a los aliados en un radio de 40 yardas y que provocará que reflejen un 40% del daño recibido como daño sagrado. 3 segundos después de su activación, obtendremos un 80% de reflejo del daño recibido. Sólo se puede tener un Mantra activo.

 

Inner Sanctuary (Santuario Interior): Nuestro Monje crea un círculo de protección en el suelo durante 8 segundos que ningún enemigo puede superar.

 

Exploding Palm (Palma Explosiva): Los dos primeros ataques del Monje infligirán un 100% de daño del arma. El tercer ataque hará que el objetivo sangre y dañe un 65% del daño del arma durante 3 segundos. Si el objetivo muere desangrado, explotará e infligirá daño a todos los enemigos cercanos, un 40% de su vida máxima.

 

Mantra of Healing (Mantra de sanación): El Monje invoca un Mantra que afectará a los aliados en un radio de 40 yardas y que provocará que aumente su regeneración de vida 159,2 puntos de salud por segundo. 3 segundos después de su activación, obtendremos 795,9 segundos de regeneración de vida por segundo. Sólo se puede tener un Mantra activo.

 

Tempest Rush (Impulso de Tempestad): El Monje correrá a través de los enemigos golpeándolos y ralentizándolos un 40% durante 3 segundos. Infligirá un 40% del daño del arma mientras corre.

 

Sweeping Wind (Viento Azotador): los dos primeros ataques del Monje infligirán un 100% de daño del arma. El tercer ataque generará un vórtice de aire que le rodeará durante 5 segundos y que infligirá un 30% de daño del arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice se puede acumular tres veces para aumentar un 90% el daño del arma.

 

Serenity (Serenidad): El Monje crea un escudo que le protege del daño y le concede inmunidad a todos los efectos de control durante 3 segundos.

 

Way of the Hundred Fists (Camino de los cien puños): Una serie rápida de puñetazos que golpean al enemigo un 145% del daño del arma.

 

Mantra of Conviction (Mantra de Condena): El Monje invoca un Mantra que afectará a los enemigos en un radio de 20 yardas y que provocará que aumente el daño recibido un 20%. 3 segundos después de su activación, recibirán un 40% de daño adicional. Sólo se puede tener un Mantra activo.

 

Seven Sided Strike (Golpe Heptagonal): El Monje descargará siete golpes a los enemigos cercanos infligiendo un 215% del daño del arma.

 

Mystic Ally (Aliado Místico): Invoca un aliado elemental que entrará en combate hasta su destrucción. El aliado inflige un 40% del daño de nuestra arma por golpe.

 

Wave of Light (Ola de luz): El Monje convoca una ola de fuego sagrado que quema todo en lo que se encuentra en su camino golpeando un 150% del daño del arma seguido de un 150% de daño adicional sagrado.

 

Así es el Monje de Diablo III

Conclusiones

El Monje es la primera clase de toda la saga Diablo que tendrá combos, es decir, que podremos encadenar ataques para que se vuelvan más mortales y terroríficos, a priori, es uno de los personajes más débiles del juego, pero una vez hemos cogido la mecánica de juego y hemos aprendido un par de combos, se convierte en una máquina de matar capaz de exterminar él sólo a casi cualquier enemigo. Eso sí, no resiste muchos golpes, así que hay que tener cuidado a la hora de entrar en combate.

 

Además, es una de las clases de Diablo III que puede curar en grupo, por lo que se convierte en el compañero ideal cuando nos apetece ir en grupo y, sobre todo, para las partidas pvp (player vs. Player). Además, los golpes que realiza a los enemigos son espectaculares y están muy bien conseguidos. Vamos, que en muchas ocasiones parece que estamos viendo una película de monjes Shaolin repartiendo estopa a diestro y siniestro.

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13 Comentarios

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Imagen de Lagon
1

La madre que lo p....!
Ya se que personaje voy a llevar en este nuevo Diablo!
Me ha encantado eso de los combos, buff lo que me voy a divertir dando de leches a diestro y siniestro como bien habeis dicho vosotros.

Imagen de DarkRaziel
2

Si quieres dar leches lo mejor es el barbaro, en lucha cuerpo a cuerpo es lo mejor y las magias que tiene son muy buenas por no hablar de la armas que lleva XDD pero bueno todo es cuestion de gustos si te lo pillas haber si probamos un dia el online XD

Imagen de Lagon
3

Si esta claro que el barbaro puede dar mucha caña pero quiero probar sin falta los combos del monje, estoy ansioso por ver que combinaciones me puedo sacar! Y si consiguo pillarmelo ( en un principio jugare en casa de un colega, ya que no tengo un ordenador decente...de momento)ya te aviso y nos hechamos unas batallas!

Imagen de DarkRaziel
4

hombre faltaria mas y tambien es cierto lo que dices del monje, es muy bueno a la hora de hacer combos y tiene mucha ventaja al estar rodeado de enemigos pero cuando vi el gameplay lo que llamo la atencion fue el cazador de demonios, me recuerda a la asesina del diablo 2 pero mucho mas habil en el uso de ballestas y armas a distancia sin olvidar los explosivos XD

Imagen de borjatostau
5

La verdad es que tiene buena pinta :)

Para cuando un sorteo de betas hecho por hobbynews? ;)

Los jugones tenemos ganas de probarlo, y parece que a los españoles no nos cae ninguna en los sorteos...

Un saludo

Imagen de Xinese_Man
6

Ya no cuela que diga que es una mierda no???? xD

Imagen de Lagon
7

No esta vez ya no me lo voy a tragar jajaja
Pero bueno a lo mejor si pillas algun novato por aqui a lo mejor se queda flipando como yo con tu otro comentario xD

Imagen de Xinese_Man
8

Bueno vale.
Vaya mierda de juego.
¿Demasiado sobreactuado? :D

Imagen de Lagon
9

Anda esta vez lo has bordado... un poco mas y saco la UMP45 para darte de tiros jajajaja Sigue asi y al final habra alguien que no entienda tu humor... y la liaremos. Pero bueno de momento conmigo has acertado me gusto tu comentario ;)

Imagen de Xinese_Man
10

Jajajajaja. La cosa es que dentro de "unos" años miraremos este juego y diremos:
-Peazo mierda que era Diablo 3 comparado con Diablo 4 :D

P.D: Pero viendo lo que han tardado con este si es verdad lo que dicen los Mayas y Assassin's Creed no creo que veamos el 4 porque todos moriremos en 2012. La cosa es ¿saldra el 3 al final en 2012? Por que yo hasta que no lo tenga instalao y to no me lo trago xD

Imagen de mr.smile
11

lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero lo quiero

Imagen de slash
12

como mola el monje! equlibrio perfecto entre meter sopapos y tecnicas ! y eso de poder hacer daño en area es una habilidad que siempre me a encantado. Por cierto, me recuerda un monton a Aang de Avatar

Imagen de Lagon
13

Para mi que es Aang pero de adulto y con todos los poderes obtenidos jajaja si se pone a levitar con ese baston ya seria epico!

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