Mi primer ordenador fue un Spectrum y mi primera consola una Game Boy. Y sigo alucinando con la propuesta revolucionaria de Wii y con cada nueva DS que llega a mi casa. Mi lema es: Miyamoto es un héroe.

El blog de... Juan Carlos García

Blog de Juan Carlos García

23 Ene 2012 - 16:02
 

La 3DS se está saliendo en Japón. Ha cerrado el año con números de record: 4.300.000 consolas vendidas, según datos publicados por la web 4GAMER. Son noticias inmejorables, sobre todo teniendo en cuenta los ajustes que han debido hacerle al precio y al calendario de lanzamientos. A los nuevos juegos de Mario, que son en gran parte responsables del último tirón de ventas (Mario Kart 7 lleva 1.400.000 unidades vendidas según Media Create), hay que añadir la llegada de Monster Hunter Tri G (1.130.00 unidades) y el revuelo ocasionado por los próximos Resident Evil Revelations y Kid Icarus Uprising, entre una larga lista de bombazos que llegarán en 2012.

 

El éxito de ventas en Japón tiene un efecto rebote: a Europa le exigirán lo mismo. No es que lo suponga, es que ya lo he experimentado. Pokémon llegó a Japón con muchísima fuerza y Nintendo Co. le lanzó a Europa el mismo desafío. Imaginad la situación. Altos directivos de Japón con altos directivos de Europa. Y esta conversación: ¿Habéis visto lo que hemos hecho nosotros aquí con PIkachu y compañía? Pues tenéis que ser capaces de igualarlo, como poco... Perdonad que trivialice, pero a mi me sonó así.

 

Cierto es que aquí no lo vieron tan claro pero cuando tienes un buen producto entre manos y le añades imaginación, creatividad y dinero, acabas teniendo éxito...

12 Dic 2011 - 10:46

 

Es una pregunta recurrente entre los periodistas de videojuegos. Desde tiempos inmemoriales, cuando había un viaje de prensa un día sí y otro también, y podíamos estar hoy en Londres y mañana en Cincinnati (Ohio), los chicos de las revistas hemos hecho esta pregunta a nuestros interlocutores. Pero siempre parecía como si la respuesta no fuera suficientemente relevante: ¿a quién le importa el tiempo si al final el resultado es brillante? Sin embargo, estamos viendo en los últimos meses como desarrollos híperlargos con alta dosis de presión en los equipos, hacen que la pregunta del millón cobre mayor importancia.

 

¿Cuánto se tarda en desarrollar un juego? Estrenos triple A como Zelda Skyward Sword se han prolongado más de lo esperado. Asistimos a declaraciones como la de Takayuki Isobe, creador del RPG para DS Solatorobo, confirmando que el juego ha estado 10 años en fase de planificación y 3 en desarrollo. En Zelda, los 5 años de trabajo se han dividido en dos de experimentación y tres de producción.

 

Otros lanzamientos estelares nos ponen sobre la pista del tiempo. Metroid Other M se culminó en 4 años (2006-2010) con más de 100 personas de 3 equipos (Nintendo, Team Ninja, D-Rockets) trabajando mano a mano; la fase de depuración de Last Story, que veremos en febrero de 2012 en Wii, duró nada menos que 9 meses (el desarrollo completo se...

21 Nov 2011 - 10:55
 

Antes de nada, tengo que agradeceros a todos los comentarios que he recibido en la entrada anterior (ya sabéis, mi peculiar propuesta sobre GTA V). Los he leído del primero al último y aunque, la verdad, no era mi intención suscitar tanta polémica, es un placer ver cómo defendéis vuestras ideas y os emocionáis (incluso os exaltáis) explicándolas.

 

Este mes, una importante revista oficial, europea, y de videojuegos, me ha sorprendido con una portada de... Hideo Kojima. No, no se la da a sus juegos, se la da a él. Toda, completa. Lo dicho, sorpresa… Luego sopesé la imagen… Bueno, el señor Kojima es un desarrollador famoso y de prestigio, por qué no iba a ser ÉL la portada de un medio especializado (en su web apuntan que es la primera portada que se le da a un diseñador en 16 años de historia).

 

Por mi parte creo que nunca me habría atrevido a darle una portada similar a Miyamoto o a Eiji Aonuma. Y no porque no se la merecieran, sino porque no creo que el comprador medio de revistas de videojuegos (europeo, por generalizar) se sienta especialmente atraído por una portada de este tipo. Estoy convencido de que los desarrolladores, los más famosos y los menos, son parte importante de la industria pero eso no quiere decir que esperemos ver sus fotos en lugar de las imágenes de sus juegos...

8 Nov 2011 - 11:41
 

Pensad lo que queráis, llamadme iluso, pero yo creo que sería un formidable golpe de efecto para Wii U anunciar la exclusividad de GTA V.

 

(Respirad) Y pensad. Nintendo hace los mejores juegos del mundo. Pero los tiempos que corren le obligan a centrarse en dos objetivos: que los juegos que hagan los demás para sus máquinas (3DS y Wii U) también sean excelentes; y que los que aun no hacen juegos excelentes para su máquina (caso de Rockstar), cambien de opinión.

 

Es cierto que primero hay que acertar con el precio y la fecha de lanzamiento de la consola, algo que atraviesa un momento de zozobra: creo que ya se tenía definido y la situación con 3DS ha obligado a replantar todo y disponer de margen de maniobra hasta el E3. Así que no hay noticias de precio ni tampoco de fechas, aunque seguro que la consola no llegará antes de verano de 2012.

 

Definido esto, mi opinión es que Wii U debería seguir la tendencia iniciada por 3DS de buscar al jugón de siempre. Es cierto que no puede permitirse el lujo de perder la audiencia de Wii, pero sería un error de bulto dejar a un lado el apoyo de los que más juegan.

 

A los que más juegan hay que darles juegos clave. Y rodearlos de otros casi tan buenos. Son los juegos los que hacen vender una máquina: la pantalla táctil, el puntero... no habrían marcado una época sin Nintendogs o Brain Training a su lado. Porque esos juegos, y los que...

24 Oct 2011 - 10:04
 

Los cumpleaños son fenomenales, especialmente cuando se cumplen 25… y te hacen grandes regalos. Me imagino a Mario mirando de reojillo lo que le están regalando a Link, y pensando si él ha tenido el mismo “mimo” que recibe el de Hyrule. ¿Qué os parece si jugamos a valorar regalos?

 

Veamos, Mario tuvo su propio pack de Wii: una consola roja con emblema que siempre da mucho caché, más un mando Wii Plus del mismo color y dos obras maestras: New Mario Bros Wii y el imprescindible Wii Sports. Una nueva DSi XL también se unió al festejo, con su color encarnado Mario y su logo del 25 aniversario (que también se distribuyó en formato pack con New Mario Bros. DS).

 

Packs de Wii y DSi XL celebrando el 25 aniversario de Mario

 

Claro que hubo más regalos. En diciembre de 2010 se puso a la venta una edición especial de Super Mario All Stars, que además del recopilatorio que ya vio la luz en SNES años atrás (con lo mejorcito del fontanero en NES: Super Mario Bros., Super Mario Bros. The Lost Levels -SMB2 en Japón-, Super Mario Bros. 2 -SMB USA en Japón- y Super Mario Bros. 3), añadía dos objetos de coleccionista: un libro con ilustraciones exclusivas de la historia de Mario –con datos...

18 Oct 2011 - 14:07
 

¿Comprarlos todos? Sería una solución. ¿Robar un banco? Hombre, no creo yo que haya que llegar tan lejos. ¿Vender algún órgano? Ni se te ocurra, antes te presto yo el dinero... Pero es verdad, y me lo decía un lector a través del correo electrónico: sale todo lo bueno ahora. Y en la revista lo estamos “padeciendo” al mismo tiempo que lo disfrutamos. Hay que encontrar “sitio” para darle muchas páginas a los buenos juegos, pero las páginas son limitadas; hay que encontrar dinero para gastárselo en los buenos juegos, pero el dinero, la pasta, es limitada (en realidad, ahora, limitadísima).

 

 

No sé qué tienen estos meses, bueno, sí, que las navidades están a la vuelta de la esquina, y regalar/comprar/anhelar se hace imprescindible. El caso es que hemos pasado un añito bastante light en lanzamientos y de repente llegan todos. A la vez. Sin compasión para nuestra cuenta corriente. Obligándonos a elegir. A hilar muy fino. ¿Zelda Skyward Sword? Sí, ese sí. ¿Mario 3D Land? Claro, claro. ¿Mario Kart 7? Ni me lo pienso. ¿Skylanders, Layton, FIFA12, PES2012? Mmm, me los apunto, a ver si estiro la extra y me ahorro esto por aquí y... ¿Y Disney Universe, Rayman, Sonic Generations, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos? Vaya, pues de estos cuentan maravillas, así que también... Y de Tales of the Abyss, Cave Story 3D, Call of Duty o Tetris...

27 Sep 2011 - 12:09

 

1. El reciente anuncio doble de Monster Hunter ha desactivado el ímpetu con el que la competencia presentaba su nuevo modelo.

(Pese al shock, el público occidental está pidiendo algo más que nuevos Monster Hunter para comprarse la consola).

 

2. Los Third parties mantienen el idilio (y hay tema, está claro). Desde Capcom con sus RE a Square con Kingdom Hearts, o Kemco, con Dynasty Vs. Y eso me parece vital.

(Pero los grandes estudios americanos y europeos deben seguir creando expectativas, potenciando con originalidad e innovación los títulos que arrasan en otras plataformas, como FIFA, PES o Call of Duty).

 

3. Los nuevos Layton y Mario Tennis nos proporcionarán experiencias ‘Made in Nintendo’.

(Pero hacen falta más juegos del estilo de Brain Training y Nintendogs, que nos dejen la boca abierta y el cerebro lleno de nuevas sensaciones).

 

4. Se anuncian nuevas mejoras en la configuración de la consola: grabación de vídeo en 3DS, nuevo color rojo metálico, circle pad...

(Pero la asignatura pendiente continúa siendo potenciar las cartas AR, los desafíos con Mii, el streetpass, el spotpass...).

 

5. Marios como impulsores de consolas. Mario3D Land en noviembre, y Mario Kart 7...

31 Ago 2011 - 11:55

 

   El día 13 de septiembre, Nintendo puede hacer un anuncio de los gordos. En realidad no hay nada confirmado, pero el rumor corre como la pólvora por todas las sites de Internet, que no ganan para sustos después de los dos últimos (inesperados) cacharrazos. Uno, el de la bajada de precio de la 3DS, que pilló a todos desprevenidos y sin rumorología previa; y el otro, que no ha salido aún de los confidenciales, pero ya ha puesto patas arriba las oficinas de Nintendo Co. Parece descabellado pensar que estén rediseñando la 3DS, ¿no? Se citan parámetros que rozan lo absurdo. No tanto en lo que toca al segundo stick, que debería ser una evolución lógica, pero sí en lo que habla de reducir la sensación 3D e incluso la opción de cambiarla el nombre. Eso en mi tierra se llama simplemente hacer otra consola.

 

   Así que, ¿qué podría tener preparado Nintendo para el 13 de septiembre? Todos, desde revistas oficiales a blogs más o menos outsiders, contemplan algo relacionado con 3DS. A ver si al final el anuncio de 01.net va a tener algo de sentido... Dias antes del inicio de TGS, que va para el 15, cuando Nintendo Acción esté en la calle, ¿qué tiene que decir Nintendo que ha puesto en alerta a tanta gente, y que ha hecho que las acciones de la compañía suban casi un 10%, como reporta Adriasang a través de Bloomberg?

 

   Si damos por cierto que habrá bombazo, los trending topic, o sea, los juegos que...

21 Jul 2011 - 07:36

Pues nada, que vuelven los 80. Lo leo en todas partes (la misma crisis económica de aquel entonces; la popularidad de la Thatcher, pronto en el cine; la ropa, las series de televisión, la música…), y además en el caso de los videojuegos, no solo lo leo, también lo experimento.

 

Veo el éxito que están teniendo publicaciones dedicadas a los juegos más “antiguos”, juegos retro en fin: de Spectrum, MSX, Commodore, y también de NES, Master System o GAME BOY. Parece como si acabara de empezar a trabajar en este sector (ah, no, para eso falta aún, fiché por MicroHobby en 1990…). Veo la revista oficial de Nintendo editada en UK y en sus páginas de reviews incluye más clásicos de la consola virtual que novedades de 2011. Veo en revistas de moda y de estilo de vida la cantidad de páginas que le están dedicando a Ocarina of Time 3D (nada raro, es un juegazo) basándose en lo que tiene de remake y nostalgia, y no tanto en la calidad que atesora. Y entro a diario en la Nintendo eShop de 3DS y me impresiona la cantidad de títulos de la consola virtual (empezando por Zelda DS y terminando por el inimitable Tennis) que resultan una tentación a la que estoy dispuesto a ceder.

 

Mirar atrás quizá sea el resultado de algo que los psicólogos enlazan directamente con los tiempos de crisis. Afirman que cuando ella, la crisis, azuza con tanta fuerza, solemos aferrarnos a los valores que conocemos, a los que más han perdurado en el tiempo. Vaya, que preferimos...

20 Jun 2011 - 08:19

 

Según cuentan, la presentación de Wii U en el E3 dejó cierta polémica. Al dia siguiente algunos medios hablaban de un nuevo mando, y otros no salían de su asombro ante… la Wii (de siempre). He dicho polémica, pero podría cambiarlo por confusión. Por mi parte he podido repasar unas cuantas veces la conferencia (el hilo e3.nintendo.com me ha permitido revivirlo paso a paso) y digamos que, al menos, faltó algo de precisión en la puesta en escena.

 

El presidente de Nintendo América "introduce" Wii U en la conferencia

 

En el minuto 40 de la conferencia (más o menos la mitad) aparece por primera vez el nombre Wii U. Es Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, el encargado de presentarlo. Dice: “este es el nuevo mando de la Wii U, es totalmente diferente a lo que habéis visto hasta ahora”. A continuación, un espectacular vídeo exhibe las características del “new controller”. Desde la pantalla táctil de 6 pulgadas a la capacidad de interacción con la pantalla de televisión, de ida y vuelta al mando. Pero lo que se ve en la tele no puede ser de Wii. No hay confusión posible. ¿O sí? Dos detalles contribuyen a no despejar las dudas. 1. Durante el vídeo, y tampoco en...

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