Me encantan los videojuegos. Me gustan tanto como la televisión. Pero ya no veo la tele, ¿por qué será?
El blog de... Oscar Díaz
Kinect e Imagenio: Caballos de Troya
En el siglo pasado, Bill Gates pronunció diversos discursos en los que compartía su idea de tener un ordenador en cada habitación de casa, además de llevarlo encima. Con Xbox, en 2001, parece que Microsoft dio un paso de gigante para cumplir las intenciones de su ex directivo, ahora jubilado de la compañía que creó. Pero fue con Xbox LIVE, que comenzó a funcionar para nosotros en 2002, cuando las herramientas más importantes para la consola llegaron a nuestros hogares.
Ha pasado una década, con una inversión impresionante y beneficios que han empezado a llegar antes de lo esperado. La carrera de Xbox parecía a diez años, como confirmaba el analista Dean Takahashi, experto en airear información privilegiada. Pero esta lleva más de un año seguido como líder de ventas indiscutible en Estados Unidos, su principal mercado. Uno suficiente para mantener a flote todo su negocio. Está claro que la 'intrusión' de Microsoft en el campo de los videojuegos sería de largo recorrido. Las conquistas, por tanto, podían venir poco a poco. Incluso una corporación todopoderosa como esta se toma su tiempo y piensa cada paso. Y ahí estamos, a la espera del siguiente.
¿Pero no son pequeños pasitos y grandes avances lo que vemos cuando miramos atrás? ¿No hemos observado cómo Microsoft ha pasado de ser acompañante de otros a protagonista? Hay que recordar que los de Redmond empezaron con los videojuegos hace tres décadas. MSX, de Sony, tenía mucho que ver con ellos y fue una forma de entrar en la cabeza de los usuarios japoneses. ¿No lo podemos considerar uno de sus primeros pasos? Algo que se repitió con muchos títulos producidos cerca de donde se desarrollaban los MS-DOS, Windows u Office de turno. Tardó poco en expandirse a estudios externos y, como era de esperar con Microsoft, contagió una forma de trabajar a todo un sector. Una que tuvo como punto de inflexión su relación con SEGA y Dreamcast, la cual sirvió como campo de pruebas definitivo antes de lanzarse a la aventura Xbox.
¿Acaso Microsoft se hizo popular por innovar, a pesar de contar con miles de patentes en todos los campos posibles? No, lo que popularmente se identifica con la compañía es su fama, más o menos merecida, de copiar y comprar. También el talento innato para quedarse con la parte útil de lo que adquieren, asimilarlo y olvidar los nombres que compraron. FASA o Bungie podrían servir de ejemplos (vale, también Rare), donde su núcleo más 'útil' sigue dentro de la estructura de Microsoft, pero cuyas marcas son ahora casi libres o se han devaluado como tales. La que manda es la madre de todas.
Llegamos al presente
Si en Estados Unidos, Xbox 360 lleva 15 meses casi seguidos como consola de sobremesa más vendida, es porque el énfasis de sus responsables se centra en su país de origen. Uno que devuelve con creces cada dólar invertido. El que mejor conocen. El que se mueve por una economía brutalmente potenciada por el consumo interno. Juegos y consolas hechas con y para una zona concreta. Pero más importante es lo que viene después.
Xbox ha pasado de ser una consola a convertirse en todo un sistema de entretenimiento. Justo lo contrario que algunos vemos en PlayStation 3, que nació casi como reproductor de Blu-Ray y ahora se ha llenado de juegos memorables (y online casi gratuito, si no contamos con el precio de los 'Pass'). Un espejo, para Sony, de cómo lo hizo PS2 con su lector de DVD en el año 2000. Cuando este formato era conocido por costar más de 100.000 pesetas (una moneda de tiempos pasados) para el aparato y con películas que salían casi por 5.000. El euro normalizó las cosas y PlayStation 2 llegó a 74.990 pesetas (más de 450€). La competencia, por otro lado, se ha encargado de que la historia gloriosa no se repita, con una Wii casi cienmillonaria y Xbox 360 a buen ritmo.

Pero no todos los mercados son Estados Unidos. Una potencia conocida ahora también por generar pingües ingresos por la venta de contenidos online. La primera en adaptar la industria de la música o el cine a los formatos digitales y, de paso, sacar beneficios de ello. La misma que ha elevado el volumen de negocio online de Valve, Xbox LIVE, GameStop, Amazon, etc. casi en vertical. Pero, ¿y nosotros? ¿El resto de usuarios jugadores de videojuegos? Pues necesitamos una ayudita, un empujón para empezar a meternos en el asunto. Uno que llega aunque no lo queramos, en serio.
Televisión, juegos y sencillez de manejo son las armas
El ejemplo de España es tan gráfico que la explicación por parte de Microsoft casi sobraba. ¿Qué pagan los usuarios cada mes? GolTV, Canal+ Liga… ¿Hay que añadir algo más? Ahora todo cobra sentido, ¿verdad? Como no ha habido forma de convencer a las masas para que den el salto a las compras online, Xbox se ha lanzado al barro. Nos da ’gratis' si somos Gold los canales por los que otros pagan habitualmente. Pero, ¿con qué intención? Prepararnos para la siguiente generación.
Estados Unidos está ganado, pero falta el resto de mercados. Esos en los que se leen mensajes de repulsa hacia los contenidos digitales. Donde cuesta vender juegos online 100% libres de formato físico, más allá de las ofertas irresistibles. Pero lo primero es sentar las bases. Colocar el vehículo para la distribución, buscar socios y, sobre todo, poner ese Caballo de Troya al alcance de nuestras manos. Aquí, además, Kinect sirve de apoyo, no de accesorio. En principio, no es necesario para ver los canales de, por ejemplo, Imagenio. Pero queda muy bien delante de las visitas.
Tampoco hace falta Bing para buscar los juegos que tenemos en el disco duro, pero quizá pronto ayude bastante. Y, por supuesto, una vez que Kinect pasa de 10 millones de unidades vendidas, parece claro que llegarán títulos de gran presupuesto. Incluso rizando el rizo, con Pictionary Ultimate Edition, que no sólo precisa del dispositivo de control y comunicaciones… sino de uDraw GameTablet. Eso sí, resulta de lo más natural.
Si Microsoft sienta las bases, nos prepara con una interfaz nueva para Xbox 360, usamos sus teléfonos móviles de la misma forma que la consola y, después de verano de 2012, también Windows 8 será un uno con nuestra vida y lo hará con Kinect de la mano… ¿realmente hace falta ahora otra generación de Xbox? No. Y, si llega, seguro que no basa su sistema de almacenamiento en discos físicos.
Ni Blu-Ray, ni el popular DVD parecen dispuestos a entrar en la próxima consola de Microsoft. El disco duro de Xbox 360 ya llega a 320GB, más las llaves USB o discos que le conectemos. Encima, tenemos una nueva sección en el menú, La Nube… sí, nuestras partidas y perfiles pueden estar lejos de nosotros. A nuestro lado, pero sin tocarlos. La cosa parece clara y, si Microsoft se lo toma tan en serio, aunque llegue todo poco a poco, habrá que estar pendientes. Next chapter, in the Cloud.



25 Comentarios
Escribir comentarioSublime Oscar, sublime.
Esta entrada merece estar en todas las columnas dedicadas al sector. Te doy mi más sincera enhorabuena.
Un saludo.
muy buen articulo Oscar,esta claro que microsoft esta ahora y sobre todo con la ultima actualizacion que ha dado basado principalmente en interactuar con el kinect en sentar las bases para el gran salto de la siguiente generacion de su xbox y esta mas que claro cuales son sus intenciones,ahora con la nueva actualizacion se pueden guardar las patidas en la nube para que cuando estemos en cualquier xbox 360 por ejemplo en casa d eun amigo poder acceder a ella sin ningun problema asi que todo los pasos van a ir dirigidos en ese sentido o sea el mercado digital,el problema con el se encuentran y se van a encontrar es que nosotros,los usuarion no estamos interesados en ese,preferimos lo fisico,seguir comprando los juegos en tiendas,tenerlos colocados perfectamente en las estatenrias y presumir a cualquiera que venga a casa la gran coleccion que tenemos,por todo esto creo que la proxima xbox no creo que venga solo para formatos digitales ya que seria de entrada muy arriesgado apostar totalmente solo por esto asi que haber si al final la proxima consola de microsoft con que nos sorprende y lo mas importante tambien sera con disco sea bluray u otra forma
muy bueno Oscar. puede que sea uno de los mejores articulos que he leido hablando sobre pasado, presente y futuro de una compañia de este mundillo. espero que sobre el futuro te equivoques al menos en parte. sobre todo en el tema del blue-ray, no porque vengan los fuegos en ese formato, sino porque venga en alguno, y no solo descargable.
Me parece una idea muy interesante, y una opinión muy agradable y entretenida. Yo personalmente apuesto a que los juegos vendran en usb 2.0, dado que no es muy caro, y se puede almacenar toda la capacidad que precises, aunque sería muy facil de piratear, por lo que vendría con algún dispositivo de arranque del juego.
¿Qué tal si los juegos de la siguiente generación de Xbox vienen en formato de descarga digital o en 'sticks' USB?
¿Qué tal si Xbox 720 ofrece una unidad de DVD externa y opcional para mantener la compatibilidad con los discos de la anterior?
El formato digital siempre existirá, porque no todo el mundo compra online, ya sea porque son menores sin tarjeta, al usuario no le gusta comprar online o no tiene internet para descargar el juego a una buena velocidad, pero lo de que puedas comprar una unidad de DVD externa si que es una idea muy interesante y provechosa, dado que tienes contentos a los usuarios, ganas pasta por el lector y todavía podrías seguir produciendo juegos para xbox360 durante un par de años más de sucesión a la xbox720, ganando dinero por ambas partes: la xbox360 a precio reducido+sus juegos y la xbox720 al precio que salga mas los juegos nuevos y los clásicos de xbox360, que serían sacados a precio reducido en formato físico para promover su venta y digitalmente a un precio fijo de 20-30 euros (mas los DLCs de dichos juegos)
Y ¿que tal si los juegos son en streameng?
Buen articulo Oscar, aunque creo que se debe recordar que en el año 96, en este país, existieron visionarios que plantearon una revolución tecnológica, acercando a los hogares todo el multimedia posible. Desgraciadamente, demasiado pronto para la época y fue un fracaso y eso, que ya empezamos a ver las posibilidades de lo que hoy es imagenio. Por aquel entonces, el jubilado de microsoft, nos dijo que en su empresa nunca existira un departamento dedicado a Internet (Que vista). Ya aplicamos el marketing "one to one" con el sano objeto de personalizar y que el usuario no se perdiera o aburriera buscando sus intereses. De eso solo quedó un "comdex"
Estoy convencido, que lo que nos espera en este trienio que empieza, nos sorprenderá no solo dentro de la Xbox (Gran maquina desde la negra, por cierto), también en otros dispositivos que están en los laboratorios o en implementaciones de los existentes y apunto de quedar guardados en el trastero.
Como bien dices, Microsoft, copia, olvida e incluso se cierra puertas. No será la primera ni la última que después de una gran idea, aplica una mala implementación o comercialización.
Felicidades Oscar, primer articulo que te leo.
Gracias Juanma por mandarme el link.
Oye Oscar, ¿tu dejas tus partidas en la nube? Porque en mi opinión es muy delicado ese tema. Cualquier hacker (que no son pocos) podría reseteartela y adiós logros... Si los hackers han incluso entrado en cuentas bancarias no veo seguro todavía dejarlas en el 'vacío'. Next chapter: protect the cloud.
Hola jorgehobby,
no le veo sentido a tu pregunta, porque llevo en Xbox LIVE desde la beta de 2002 y todavía no he tenido problemas de ese tipo. En cuanto a dejar partidas en la nube, por ahora, sólo lo hago con algunas de prueba, pero no con las de juegos que tengo a medias o los que creo que voy a jugar sólo en mi consola. Me viene muy bien cuando cambio de lugar y me tengo que llevar la partida, pero cuando es importante, la copio también en un stick USB... si se trata de temas 'vitales'.
En cuanto a comprar online, acabo de descargar 2GB de La Sombra de RAAM. No ha tardado ni 10 minutos en estar listo para jugar, es decir, descargado e instalado. Confío en que cuando llegue la siguiente generación, más del 90% de nosotros tengamos conexiones mejores aún que la mía.
Entiendo la duda pero ¿Y si se rompe la consola o hay una subida de corriente mientras la consola guarda?
La seguridad de la nube es infinitamente mayor que la que tenemos en casa, con los datos redundados y con backups. Si te pasa lo anterior no pierdes nada porque está en la nube. Encima, puedes ereclamar, que cuando te pasa algo en casa, mal vas. Mira si no SoOny como compensó a todos los que nos "despistó" los datos. Nada es 100% seguro pero precisamente los recursos de Microsoft no son los de un usuario sino que impresionan los datacenters que tienen en Europa.
Saludos fremen
La partida está guardada en local y se copia a la nube, lo de los cortes de luz es algo, más o menos, controlado. Hay más probabilidades de perder la partida salvada si la guardas en local, ya que lo haces con más asiduidad en los juegos.
Por cierto, hablando de Datacenters en Europa:
http://www.huffingtonpost.com/2011/10/27/facebook-data-center-sweden_n_1...
Impresionante, cada día estoy más convencido que vivimos en un mundo de ciencia ficción. Ayer estaban poniendo Star Trek, Misión Salvar la tierra y hay una escena en que Scottie le habla al ordenador, como no responde Bones le da el micrófono y sScotty lo coge y dice "Hola ordenador".
Cuando la vi hace años me resultó muy graciosa porque quería que ese ordenador le respondiera. Ayer me resultó muy gracioso porque eso es lo que hago yo con mi Xbox.
Saludos fremen.
lo malo de esto que cuando esta viendo la tele viene la parienta y dice xbox telenovelas jajajaj y como no le puedes esconder el mando te tienes que jo...der ajjajaja.. y luego una competición de palabra de la parienta y tu a ver quien gana para ver la tele que volvería loca a la xbox
Hola Oscar...tu articulo es toda una reflexiòn en cuanto al futuro mas proximo(mas de lo q deseariamos algunos).Por lo que a mi se refiere nada sustituira el momento de llegar a tu casa con el juego recien adquirido, desprecintarlo con mimo, abrirlo y aspirar el olor a nuevo que desprende...ojear el manual y,por fin, introducirlo en la bandeja... Los juegos descargables no poseen esa magia. De verdad espero q el formato clasico del juego nuevo no desaparezca... por otra parte espero q tus profecias acerca de kinect,sus juegos y aplicaciones se asemejen a la realidad(futura) porque hoy por hoy soy solo el poseedor de la cabeza de "cortocircuito" encima de la tele y poco mas...(es que tengo mas de tres años). Un abrazo a todos.
Gracias por responder Oscar :) pero y si puedes acceder a tu partida desde cualquier consola,¿que impide que otro te las borre?. Con el phising, spam y otros nombretes es díficil no sufrir daños digitales y no vamos a estar con un saco lleno de pendrives para no perderdatos XD(seguro que me dices que las guardas en una memoria externa donde te caben todas)...
No suelo darle tanta importancia a mis partidas... salvo casos concretos, como las de Mass Effect o juegos que me invitan a volver (algún RPG que se me atragantó después de cientos de horas en él...).
De todas maneras, piensa en Elite de los Call of Duty, en los rangos de otros juegos y, por supuesto, en los MMO. Guardan toda tu partida o parte de ella en la Red. Es más, mira Blizzard, con BattleNet.
La situación actual es esta. Ya funciona la nube, desde hace años, pero unos usuarios se han acostumbrado a ella y otros lo tendrán que hacer, aunque sea a la fuerza. Si no quieres guardar online la partida, tendrás una 'bonita' demo. Eso sí, nos quedarán los sistemas antiguos, mientras duren, con sus juegos y sistemas de guardado 'tradicionales'.
Esto me recuerda que tengo que buscar entre mis disquetes alguna animación de Deluxe Paint 4 que...
Aunque no quiero redundar en la cuestion, ¿no es cierto que ha sucedido y sucede, que en algun que otro juego que guarda tus progresos en servidores y demas soporte no fisico, se perdieron los progresos de muchisimos jugadores?
Vease el famoso glitch de GOW2 que parece ser, esta haciendo estragos en su sucesor GOW3.
LLamadme esceptico pero me quedo con mi "fisica", porque todo va encaminado a tener mas controlados a los jugarodes, a gastar mas y sin tener las mismas garantias ni prestaciones con tanta "onlineizacion y digitalizacion" de todo, a mi modo de ver...
Un saludo
Recuerdame cuando salga Mass Effect 3 echar una partida online juntos a ver cuantas oleadas de enemigos resistimos. Gracias por la dedicación y por apoyar a la nube (que si, que me has convencido XD ).
es lo que pasara que tarde o temprano nos impondra esto si queremos seguir jugando y como dices no habra mas remedio que adaptarse a ello pero que no lo hagan en la proxima xbox y si lo hacen por lo menos que podamos seguir eligiendo
Es evidente que es el futuro, ir a tiendas de videojuegos con tu pen para comprar un juego, eso sí, puesto que esto es el futuro, esperemos que tengan su correspondiente disminución en el precio final.
PD: cierto Oscar ahora mismo no hace falta que saquen una nueva Xbox 720 o Ps4.
Saludos.
Va a ser dificil que los videojuegos descargables disminuyan de precio, pues gran parte del presupuesto de produccion de ellos se va en la campaña de marketing para promocionarlo, y por consiguiente, necesitan amortizar estos gastos. Algunos juegos son lanzados al mismo precio tanto en formato fisico como descargable, lo que prueba lo dicho.
Aunque es cierto que no hacen falta nuevas consolas, pues xbox 360 comenzo vendiendose sin apenas disco duro y ahora tiene imagenio.
¿hasta donde podria llegar si se lo propusiera?
Mientras no se baje el precio a los juegos descargados, nunca triunfara
y yo espero que sea asi, el formato fisico no deberia de desaparecer nunca.
No es lo mismo verlos en la estantería que en la pantalla XD
Y que me dices de PS3 con su servicio plus, y multimedia?
XBOX no tiene la esclusividad de las descargas digitales y la nube.
Lo que me estraña es la estrategia de nintendo, no se esfuerza ni una pizca con su actual consola, es que piensa jubilarla al lanzar la wii u?.
Genial el artículo ya veremos lo que nos depara el futuro. De momento recomiendo disfrutar del presente.
Un saludo
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