Los rumores que llegan antes de cualquier E3 no iban a ser menos en 2012. Xbox 720 no va a estar en la feria, como parecen confirmar declaraciones oficiales. Sin embargo, ¿qué tal Xbox 8 o, lo que parece ser lo mismo, Xbox ∞). Sí, algo tan obvio como tumbar el número ocho y convertirlo en un infinito o el signo de Loop puede ser la solución al problema del nombre. Parece tan sencillo que hasta me lo creo, ¿vosotros también?

A la hora de nombrar la segunda generación de Xbox, Microsoft tenía un problema bastante grande. Si le ponían un 2, de cara al público parecería inferior al tres de PS3. Sí, a simple vista parece ridículo, pero los estudios de mercado sirven para averiguar estas cosas, entre otras. Así que, después de mucho Xbox Next y otros nombres en clave, llegó 360. Un nombre que a algunos les dejaba como estaban, es decir, dando...
Desde hace semanas publicamos noticias sobre estos juegos: Superbia, Disney XD y God of War Ascension. Una mezcla explosiva con lanzamientos que poco tienen que ver entre sí. Pero, también, con un resultado de lo más variado entre los lectores de HobbyNews.es. ¿Con cuál de los tres títulos os quedáis para seguir leyendo contenidos en esta web?

La iniciativa surgió de eGirl, una de las revistas de papel publicada Axel Springer, y lo hizo desde la misma actualidad. De un tipo de contenidos que no son habituales en las webs de videojuegos, pero arrasan en otros medios. Tampoco veremos mucha...
Tranquilos, aquellos a los que os haya preocupado el 2013 del título de esta entrada de blog. Call of Duty Black Ops 2 llegará en 2012 y, si no lo hace, será por una causa que se escapa de cualquier explicación a día de hoy. El juego, desarrollado por Treyarch para Activision va por muy buen camino, de eso no cabe duda. Pero me gustaría hablar un poco del pasado y el futuro, porque el presente ya tiene hueco en la página principal de HobbyNews.es. Estad atentos.
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Miro al pasado y veo unos camiones militares. Soldados que vendan los ojos a los transeúntes. Miradas desconfiadas de quien pasea por la Plaza de España en Madrid. Algunos extranjeros que se sorprenden de algo que sólo han visto en películas o que les recuerda a experiencias amargas de su niñez. Algunas de ellas, tan traumáticas, que las creían desterradas de la memoria. Pero no, se trata de la presentación de un Call of Duty, para el que Activision nos llevó por la Gran Vía, sin saber el destino. Toda una experiencia para quien estuvo allí aquel día.
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Oficinas de Electronic Arts. Decenas de reporteros se enfrentan a un renacido...
El Barça-Madrid del sábado pasado fue una fiesta, pero solo por barrios. Algo en lo que Xbox 360 y Movistar Imagenio jugaron su parte, tras un periodo gratuito del servicio para usuarios Gold. Sí, casi cinco meses en los que hemos visto ganar al Atlético de Madrid, entre otros, sin tener que abonar una cuota además de la de Xbox LIVE.
Real Madrid y F.C. Barcelona se jugaban mucho el sábado pasado, 21 de abril de 2012. Pero no eran los únicos. Microsoft, que a finales de 2011 hizo una apuesta seria en el campo de la televisión, también tuvo su prueba de fuego. Esta, no tenía que ver con juegos para Xbox 360 ni con el anuncio de su sucesora, una posible Xbox 720....
Me encanta Amazon. Es una compañía que siempre me ha dado lo que esperaba. Incluso cuando se hizo con CDnow!, a la que también adoraba. Pero, ¿qué tiene que ver God of War Ascensión con una tienda online con productos físicos y etéreos? Sencillo, se les fue la mano con el anuncio del juego.
Hace unos días nos pusimos en guardia. Si Amazon anuncia God of War 4, por muy distinto que sea su nombre, ya es motivo para sospechar. El respeto que se han ganado con los años es suficiente para valorar, incluso, sus errores. Y en eso están. En ver cómo solucionan el posible daño que le ha causado el desliz a los departamentos de marketing de Sony. Pero, ¿no estaba todo negociado y esto era parte de la campaña? Quizá...
Volvamos a la década de 1990, con permiso de José Luis, claro. Pero sólo para situarnos, porque lo de Valve y Steam vendrá después. Por aquel entonces, Bandai se alió con Apple para fabricar y comercializar una videoconsola. Su nombre era Pippin Atmark para los japoneses, Pippin para los de Cupertino y en las campañas de marketing se mostraba como Pipp!n.
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Fue a finales de esos años entre 1985 y 1997, cuando Steve Jobs se ocupaba de todo menos de la empresa que fundó. Bueno, al menos no lo hacía como CEO, aunque soñaba las mil maneras de volver y triunfar de nuevo en lo que era una extensión de sí mismo. Precisamente, fueron los tiempos en que Apple nos dio más disgustos a sus usuarios. Cuando cambiaron los procesadores con base Motorla 680xx, que movían...
Para seguir con la moda, porque es eso, ¿verdad? Se me ha ocurrido un título bastante amistoso con el SEO que seguro que le encanta a nuestro director de posicionamiento online. Por lo tanto, atención, porque más abajo hay sexo, drogas, juegos y consolas. Lo mejor de todo es que el texto intenta tener algo que ver con todo lo que dice el titular, ¿a que es maravilloso? Bueno, pues ha llegado el momento de otra entrega de las que a pocos os interesan. Otro episodio de En otras tierras. En esta ocasión, la ciudad agraciada es Amsterdam y el juego... bueno, son muchos, porque esta urbe atrae a las compañías de una forma especial.

Quizá sea el clima, la humedad, el barrio rojo o las tiendas llenas de setas alucinógenas. Pero hay algo especial en Amsterdam que nos invita a sentir algo cuando vamos allí a ver un videojuego. Hace poco fue Darksiders II, del que os tenemos preparado un especial lleno de información y una entrevista más, esta vez a...
Vamos a conquistar mundos. A llamar aldea por aldea hasta tener fuerzas suficientes. A elevar montañas y crear mares. Volemos sobre alfombras mágicas. Apoyemos corporaciones. Seamos dioses, reyes, mendigos y bestias gigantes. Bajemos al infierno. Subamos a la noria. Hagamos milagros. Contemos con los amigos. Traicionemos a quienes nos ayudaron. Lloremos a los perdidos...
Peter, como sé que me lees, te voy a decir que la semana pasada en San Francisco parecías más distante de lo habitual. Que tu iPad no brillaba como hace un año. Cuando llegaste al buffet, te dijeron que sólo tomaras comida fría o bollería fina. Que los platos calientes no entraban en el menú. ¿Cuánto hacía que no te sucedía algo así? Eras el capo, el jefe, el mandamás, quien partía el bacalao, el de las ideas que todos escuchaban, el que decidía lo que valía y quien decía lo que sobraba. Menudo eras, Molyneux.
Altivo, de mirada lejana, con acento peculiar, pausado, estirado, sencillo, con pinta de distraído... siempre pensando, ¿verdad que era eso lo que te pasaba? Que tu cerebro necesitaba toda la energía que podía conseguir y por eso te comportabas así. Pero no siempre fue de esa manera. Yo lo vi.
Un personaje de 'Fable'
Con...
Hoy no va la cosa de otras tierras imaginarias, sino de la que pisamos cada día. Igual esto que voy a comentar no le interesa a nadie por aquí. Pero creo que la labor de psicólogos, educadores e incluso psiquiatras y políticos puede verse beneficiada (de forma positiva para el resto de la sociedad) con cualquier apoyo por parte de individuos con acceso a los demás. Dicho esto, espero que nadie se tome estas líneas como un ataque personal, ni una forma de interferir con gustos o aficiones particulares. Tengo una opinión, pero quiero limitarme a exponer, en un principio... ya habrá tiempo de dar palos.
Hace un par de años, un personaje muy reputado del sector de los videojuegos, me dijo una frase parecida a esta "cualquiera le decía a mis padres que jugar a videojuegos me iba a dar para comer y, de paso, para mantener otras aficiones muchísimo más caras". No recuerdo con exactitud las palabras, pero confío en haber plasmado la idea de alguien que ha pasado por la propia Hobby Press, Electronic Arts, que ha sido hasta Evangelist en Microsoft... vamos, una carrera digna de admiración para muchos que estamos a este lado de la partida.
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Hace unas horas, he visto en Facebook la foto de unos compañeros de otros medios, amigos, que se encuentran en Montreal. Salían de una cueva hecha en la nieve y eran tres. La foto es lo de menos, porque al verla pueden recibir un -1 masivo que no les deseo...
Como dicen por las colonias (ex-francesas, en este caso), han ido a comprobar cómo van las cosas con Far Cry 3. Un juego que nos dejó buenas impresiones durante el E3 de 2011 y que parecía mezclar los entornos del primero con la forma de jugar del segundo. Obviamente, sin la colaboración de Crytek, inventores de la saga.
Me pregunto si los responsables de Crysis tenían en mente que su juego se transformaría en lo que es ahora. No digo cuando pensaban en cómo aprovechar su tecnología, antes de idear el primer Far Cry, sino cuando vieron el éxito que conseguían en el mercado. ¿Tendrían ya...


