Director de Micromanía

El blog de... Paco Delgado

Microsoft, por favor, escucha (I)

El pasado 20 de marzo se celebró la entrega de los Hobby Premios 2010, evento al que acudió lo más granado del sector de los videojuegos en España. Hablando, entre otros asistentes al mismo, con Lidia Pitzalis, RRPP de Microsoft (que se llevó un merecidísimo premio, por otra parte), estuvimos de acuerdo en –y lamentamos, de paso- lo poco que hablamos últimamente puesto que Microsoft no se está acordando apenas del PC como plataforma de juegos en los últimos tiempos y eso que el próximo E3 2010 está casi encima, y lo único que se oye al respecto es Project Natal por todos lados…

 

Lidia Pitzalis en los Hobby Premios 2010

 

Pero la realidad no es nueva. Hace tiempo, demasiado, que Microsoft, una empresa que nació por y para el PC, desarrollando Sistemas Operativos y aplicaciones varias para ordenadores, que estrenó su división de juegos –digamos el estreno oficial de su “etapa moderna”; no hace falta que nos vayamos hasta la época del MSX- hace tres lustros centrada en, sí, los juegos para PC (aunque poco después Xbox se comiera el pastel enterito), que desarrolla desde hace prácticamente el mismo tiempo un API como DirectX dirigido, entre otras cosas, al desarrollo de juegos para PC, o que tiene una marca como Games for Windows dedicada a –adivina- ¡los juegos de PC! (vaya, qué cosas, ¿eh?), pues esa empresa, esa compañía que debería tener al PC en un altar y a los jugadores de PC en palmitas, básicamente se ha dedicado en los últimos años a ignorar a ambos. Quiero pensar –aunque me cuesta- que no de forma intencionada.

 

Si piensas que tengo envidia de los jugadores de Xbox 360, a los que Microsoft ha dedicado toda su atención en los últimos años (y antes, a los de la Xbox original), tienes razón, pero sólo en parte. Me considero jugador de PC, ante todo, pero también tengo consolas y me encanta jugar con ellas. Y sí, una es Xbox 360, así que sería pelín esquizofrénico tener envidia de mí mismo. Lo que no entiendo, por más que lo intento, es cómo Microsoft es capaz de levantar una estructura dedicada a los juegos de PC (¡incluso con herramientas de desarrollo con soporte cruzado para consola y PC!), elevarla lo más arriba posible y luego, sencillamente, dejarla caer mirando para otro lado.

 

¿Muy exagerado? Creo que no. Dentro de unos días, más.

 

PD: No, no me he olvidado de Games for Windows Live.

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44 Comentarios

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Imagen de Anónimo
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Les sobrará la pasta y no saben en qué gastarla, ¿no?

Imagen de yelmo
2

Quizá es porque el rendimiento económico que sacan con los videojuegos para consola es bastante superior. Quizá tenga que ver conque tienen un hardware propio en este mundillo y tienen que apoyarlo con casi todos sus recursos. No sé, lo que está claro es que desde hace algunos años la política de Microsoft ha sido beneficiar Xbox en detrimento del PC. Sacar las mejores cartas para la consola y las migajas o lo que pueda caer de paso que se lo lleve el PC.

Imagen de Piculin
3

Microsoft es una empresa bastante grande. En mi opinión tiene (o al menos debería tener) recursos suficientes para mantener, tanto a PC como a Xbox en lo más alto. Si necesitan quitar atención de un lado para dedicárselo a otra máquina, es que algo falla.

Imagen de sayonara
4

Microsoft es una multinacional y como tal se comporta, estas no invierten en nada que no vayan a sacar un gran partido economico y les importa tres pepinos si algunos tienen nostalgia de los juegos en PC teniendo un filón tan grande y que han invertido tanto como X360, la pasta es la pasta !capichi¡.

Imagen de sephiroth
5

amigos, lo que vende es lo que vende y 360 esta en un momento dulce y microsoft tiene a apple en la carrera del entretenimiento de PC.
Pero espero que apuesten por igual en ambas plataformas.

Imagen de Chuck LePlant
6

Es inusual la verdad. Desgraciadamente la piratería en PC no tiene precedentes y esa debe ser una de las causas por las cuales M$ ha decidido no darle tanto soporte. Como han dicho más arriba piensan en el dinero. Es un mero negocio.
Esperemos que otras compañías como Crytek no vayan por el mismo camino.

¡Saludos!

Imagen de Anónimo
7

Valve, Blizzard, CdProyekt, Crytek, GSC Game World, NCSoft, Relic... Yo no espero nada de Microsoft, que se queden con su Alan Wake, su Fable, su Halo, etc, etc... Pensad en el nuevo Portal, en The Witcher 2 o Guild Wars 2 y no en los Hype Juegos que nos enseñan en pantalla grande en el E3.

Que se coman su Gueins for guindos laif, su Pece gamin Alianz y su hipocresia.

Imagen de Retaliator
8

Microsoft no es un buen padre... De esos que sólo saben encumbrar a uno de sus hijos, a costa de perjudicar al otro. A veces pasa. La Xbox es su hija predilecta (tal vez por ser exclusivamente propia) mientras que el PC, (bajo Windows, naturalmente) es su vástago de otros... Como de un matrimonio anterior. Al que alimenta sistemas operativos, marcas como Games for Windows, DirectX y hasta periféricos como ratones y teclados "para juegos específicamente"... Lo que por cierto, resulta increíble y me gustaría que lo mencionases también, en tu segunda parte, Paco, ¿vale?

Así pues, parace más que dispuesto a quedarse con sus Fables, Halos, AWakes, mientras olvida a sus Fligh Simulators y todos nosotros, aficionados al PC, con él... Ojalá la cosa cambie. Es más, estoy seguro de que lo hará. La cuestión es si será tan tarde como para que el hijo, los juegos "Games for Windows", perdone al padre "Micfosoft", cuando ya no necesite nada de él. Poco nos falta.

Imagen de akrom
9

Solo tengo PC y la verdad es que el abandono por parte de Microsoft ha sido enorme.

Ha creado la plataforma GFWL pero es que esta totalemnte abandonada, hace unos meses sufrio una remodelacion pero nada de otro mundo y sigue sin tener ningun apoyo por parte de Microsoft, Steam se ha comido todo y Microsoft se queda memamente mirando, ellos a XBOX que es donde esta la pasta.

Aparte de esto esta el hecho de que Microsoft a cancelado casi todo juego que podia sacar en PC, el ultimo caso y el que a muchos hace explotar es Alan Wake, un juego destinado al PC que llevaba ya 2-3 años en desarrollo, llega Microsoft y no solo sigue un desarrollo paralelo durante un tiempo sino que despues cancela 3 años de desarrollo de PC para abandonarlo, lo peor es que la compañia se sabe que son PCeros y ellos quieren el juego en PC pero como quien pone las pelas en Microsoft pues adios juego.

Aparte, ¿donde estan juegos como Halo 3 o Fable 2? en su dia se dijo que saldrian, si no recuerdo mal, ¿donde estan?

Muchas compañias y muchas sagas deben su nombre y fama al PC, ha sido donde han crecido y donde se han formado, es una pena que muchas compañias se olviden de nosotros asi como asi, yo seguire con mi PC por muchos años, las consolas no son lo mio, las he tenido y no me gustan asi que no pienso volver a tener una.

Imagen de papito1909
10

las consolas se estan llevando todo el pastel de los juegos y es razonable creo yo... son plataformas destinadas exclusivamente a esto y por lo tanto mas baratas de mantener y producir asi que como empresa que son van a lo que mas dinero les haga ganar y esto es, las consolas, asi que peceros, toca resignarse o "renovarse o morir" como diria alguno... un saludo...

Imagen de akrom
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No lo veo asi, el PC es mucho mas versatil que una consola, los costes de produccion son mas baratos y que decir que la licencias de desarrollo.

El problema del PC tampoco esta en el coste del Hardware ya que no es tan elevado como muchos piensan y si compraras precio consola+Tv con el precio de un PC decente para jugar y le sumas la diferencia en los precios de los juegos, la cosa queda muy igualada.

El problema esta en un abandono radical por parte de las compañias, no se molestan ni se quieren molestar en el PC y es asi de facil.

Cuando les ha salido mas rentable otra cosa lo han dejado de lado, algunos todavia ven futuro en esta plataforma, y es que en verdad lo tiene y mcuhisimas posibilidades solo hay que verlas, molestarse y querer aprovecharlas.

Repito lo de antes, algunas compañias llevan ya tiempo produciendo en consolas pero otras vienen del PC y ahora no quieren saber nada. EPIC con las pocas ventas de PC de su Gears of War puso el PC a caer de un burro, compañia que le debe muchisimo a la comunidad PCera, que no se le olvide, al igual que IW y su CoD, fue el PC quien le dio la fama y asi con otras compañias y sagas, no es que el PC sea el centro del universo pero no puedes amarlo y despues despreciarlo porque si, sin ni siquera molestarte en mirar para el.

Se quejan de la pirateria pero su unica forma de combatirla es de manera demasiado radical, no se trata de castigar segun lo veo yo sino de premiar, quien pague por un producto debe tener un beneficio y no unas trabas para poder jugar, si se ofreciese mas por comprar un juego, algo que no se pudiese pirater seguro que la cosa cambiaria, quizas no mucho pero si lo suficiente para que algunos dejen la pirateria de lado.

Imagen de cronos26
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Hombre 360 se ha convertido en toda una revolución en el sector, es normal que la apoyen...

Imagen de oskar calvo
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Es una vieja costumbre de Micro$oft, potencian mucho un producto y un día sin más deciden ir a por otra cosa, dejando totalmente de lado esa inversión.

O.C.V.

Imagen de Retaliator
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Estoy deacuerdo con Akrom respecto al PC frente a las consolas. La excusa de las compañías para volcarse en el PC es, casi siempre, que la piratería está tan generalizada que les impide hacer rentables sus juegos. Sin embargo, ejemplos como World of Warcraft o plataformas como las de Steam contradicen incontestablemente tal alegación.

Es más, tradicionalmente el PC, por su propia naturaleza, es un formato que permite la innovación más que cualquier otro, por eso las compañías que quieren mantener su prestigio como pioneras en tecnología, o mejor dicho, que lo son, no quieren o no pueden desvincular sus desarrollos del PC. Entre ellas, id software, Valve, diversos estudios de 2K y de Ubisoft, Bethesda, BioWare, Gear Box, Blizzard, Funcom... Y como una docena más que seguro que se me olvidan.

Pero insisto, la cosa con Microsoft resulta incluso irracional... ¿A qué viene chapar los Flight Simulator? ¿Y lo de lanzar ratones y teclados "sólo para jugar" en PC? ¿Y lo del Games for Windows Live?

Imagen de Blaze__93
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Yo soy jugador de PC aunque tambien tengo consolas (no una Xbox 360) pero no hago nada mas que ver que Microsoft esta poniendo todo su empeño para llegar a lo alto en cuanto a hardware y software en consolas mientras que los jugadores de PC nos quedamos excluidos pensado en como era de distinta la situacion no hace mucho tiempo en el que nosotros gozabamos de toda la atencion por parte de Microsoft y estos querian que nosotros disfutasemos de la mejor experienza que se pudiese, ahora la realidad es bien distinta y nos encontramos con que Microsoft ha creado Games for Windows solo para contentarnos y para volver a centrarse en el terreno de las consolas. Pero no hay que olvidar que el PC es la plataforma donde casi no existen limitaciones, hablando en rendimiento y graficos, el PC esta evolucionando constantemente el rendimiento y las posibilades de efectos de luz, texturas, reflejos, etc... son muy notables respecto a consolas y eso sin hablar del DirectX y Physx. Si Microsoft no ve esto sera mejor que otra empresa tome el relevo y cuando se den cuenta de lo que han hecho con nosotros ya sera demasiado tarde puesto que el PC estara por encima de las consolas y se lamentaran de no haber invertido mas en el PC.

Imagen de Bonoman
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El problema Paco, es que las consolas venden, y el PC también, pero menos.

No voy a decir ahora que el PC está en crisis (eso se lleva diciendo desde el Big Bang), pero está muy claro que estamos en la era de las consolas. Miras a Microsoft, cuando realmente tienes ejemplos bastante más descarados en otras compañías antaño PCeras hasta la muerte: Crytek, que hace unos tres años miraba a las consolas como quien observa por primera vez un cuadro cubista, se centra ahora en adaptar el Cry Engine 3 a las consolas, algo absolutamente impensable. Lo mismo se puede decir de Id con Rage, que por primera vez trabajan en un desarrolo multi también para consolas, cuando su único juego desarrollado bajo esas condiciones fue el Doom de Atari Jaguar...¿Y qué me dices de Epic? Tanto Gears of War 2 como el 3 tienen pocas posibilidades de hacer caja en PC.

Quizás el futuro de los videojuegos se centre en las consolas, a fin de cuentas, son sistemas específicamente diseñados para tal fin, cosa que no se puede decir de un PC. Del mismo modo, la promoción que acompaña a las consolas, a la que Sony, Microsoft y Nintendo da sustento, no es viable en PC, ya que es una plataforma, ante todo, universal, donde no existe un ánimo de lucro focalizado en varios puntos concretos (salvo la guerra entre Ati y Nvidia, Intel/AMD), y eso se nota en la forma que tiene de llegar al público.

No me malinterpretes; yo también soy usuario de PC, y considero que con el PC adecuado, cualquier multi se disfruta mucho más en esta plataforma que en las consolas, ya sea por su nivel técnico o posibilidades (tema mods), pero también veo lógico que las consolas lleven la iniciativa en estos momentos, y con el paso del tiempo y de las generaciones la cosa se hará mucho más notable.

Microsoft se centra en 360 porque es en lo que debe centrarse, lo que le aporta más beneficios y "alegrias" en estos momentos.

Imagen de Pantuflas Smith
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Bonoman, no es tan impesable: ya adoptó CryEngine 1 en su día. :)

Epic se ha pasado a consolas ha hacer Third Person Shooters porque en PC en FPS pintaba ya poco. Desde el 2000 la presencia de ciertas compañias europeas en PC les había puesto en jaque. El concepto Fps multijugador está de bajó desde entonces.

Tambien podríamos decir que como Capcom hace DMC 4 mejor en PC o Criterion su Burnout Paradise, están interesadas por el PC, no?

Creo que el hecho de que una desarrolladora X se pase a Y algunos lo interpretan monounitariamente. Cuando pasa lo mismo y van de consolas a PC, qué debemos deducir?

El PC Gaming, existe. Los juegos hechos para PC, tambien. Las consolas no son más que hardware cerrado. Y los juegos, los fallos que tienen los desarrollados por Bethesda, Infinity Ward, u otros, no se pueden arreglar. Compramos la versión cerrada del juego a todo ésto.

GFWL no tenía nada que hacer frente a Steam, Direct 2 Drive, GamersGate, unos cuantos sitios más, mas las E-Store de las editoras.

En juegos indies, hasta en las webs de los autores.

Y difiero mucho en que las consolas lleven la iniciativa en éste momento:

a) basta ver cómo y con qué calidad mueven motores como el Source, cómo van en consolas DMC 4 -a Capcom experiencia en ellas no le falta- o el Unreal Engine 3.5 en Borderlands, Batman AA. Hasta Burnout Paradise de Criterion, que tambien viene de consolas. No podemos alegar falta de experiencia.

b) Los juegos de Bethesda, Valve y Bioware -sobre todo por DAO- no tienen comunidad en consolas. Los fallos y handicaps que tenían en Xbox se repiten ahora.

c) Se ha vendido un poco la moto: ciertos medios anglófonos son muy dados a hacer comparativas "que rozan el insulto a la inteligencia" de cualquier persona crítica. Comparativas a 720p con juegos multi.

El problema es que en PC se ven esos multis y los exclusivos de PC.

Tambien se da mucho bombo y platillo a juegos de bazares en consolas (normal, sólo hay uno) y cuando salen 10 en los distintos bazares de distribución digital, no se ve ni uno citado. (Bob Came in Pieces, Saira, The Scourge Project, King´s Bounty Armored Princess o Men of War Red Tide en noviembre 2009, etc)

Basta ver como tras los IGF (Independent Games Festival) para los medios más centrados en Xbox 360 sólo hablan de Limbo.

De los 301 projectos presentados restantes y muchos de ellos con demos hace 1 mes, me temo que no es en Xbox 360 donde vamos a poder ni informarnos de ellos ni menos jugar a las demos o comprarlos en la web de sus autores.

P.D: Presuponiendo que en consolas:

- ofrecieran lo mismo en online (servidores dedicados en L4D y en casi en todos los juegos?),
- te aseguraran encima que cuando compras un Counter Strike en Xbox -o un L4D 1 o 2 o BBC 2 en Xbox 360- no te cierren el Live y te quedes sin poder jugar.
- Fuera para jugar al 100% a los MISMOS GËNEROS ni que estén las mismas desarrolladoras 100%.

Rentable y dinero para First Class Simulation o Paradox las consolas no lo son, precisamente.

Ni para las desarrolladoras de aventuras gráficas. El catálogo que tienen los ordenadores en dicho género no tiene rival. En estrategia, menos. Y en FPS, al menos hay editores en casi todos o sacan SDK: COD4 & WaW, Oblivion, Fallout 3, C&C Tiberium Wars, etc etc.

Lo del dinero es un tema, y lo que los jugadores prefieran, otro. Géneros incluidos, comunidades modders y 12 años de adelanto en tema online mínimo.

Plataformas aparte, la guerra de las desarrolladoras -que no es ni menor que la de consolas ni menor que en la pasada generación- ha hecho que ni ninguna compañia desarrolladora pueda dormirse en los laures ni que el ritmo de avance gráfico se detenga.

Resultado: en 4 o 5 años, las consolas se quedan de nuevo desfasadas.

Imagen de Retaliator
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Joe, qué nivel hay en este blog

Imagen de Bonoman
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Pantuflas Smith

El Far Cry de Xbox (Insticts y Evolution) fue un proyecto de Ubi, Crytek no tuvo nada que ver en él, sólo desarrolló una labor de supervisión.

Todo lo que dices es bastante cierto, sobre todo en lo referente al PC, no dudando yo sobre su superioridad. En consolas podría discrepar un poquitín más, ya que aún siendo un hardware cerrado, a día de hoy las consolas están adquiriendo los "excesos" del PC, como la descarga indiscriminada de parches cada vez que metes un juego en el lector. El último caso más notable fue el de Heavy Rain. Las consolas son hardware cerrado, pero los juegos pueden actualizarse con casi cualquier cosa que se propongan.

Yo insisto con lo mío: en esta generación, desarrolladoras que antaño sólo apostaban por el PC, ahora tienen las consolas en el principal punto de mira, así que el tema no va sólo con Microsoft, sino que es algo generalizado. Y sí, Epic con el Gears...Pero también Epic con el Unreal Tournament 3, que pocos meses después de la salida de la versión de PC, llegó la de PS3.

Algo está cambiando, y ese cambio viene dado por las necesidades comerciales y la evolución de las consolas, que cada vez se adaptan mejor a las necesidades de casi cualquier software que esté de moda. Además, creo que se está dando otro fenómeno inédito: el estancamiento en la evolución del PC. Me explico; el PC siempre será la plataforma que indique un cambio generacional, en él se darán todos los avances técnicos que, meses o años después, se adaptarán a las consolas. Sin embargo, y dado que ahora las consolas están a un nivel superior respecto a otras generaciones (en cuanto a importancia y trabajo por parte de thirds), esa evolución se está demorando mucho en comparación a otros años, dejando a PC y Consolas a un nivel parejo, a pesar de que el primero lleva la voz cantante en cuanto a posibilidades.

Llegará el día en que veamos un juego que sea materialmente imposible en consolas, pero en condiciones normales, ya tendría que haber salido hace un par de añitos. En su día se pensó que el primer Crysis tendría ese rol, pero tras ver lo que está haciendo Crytek con Crysis 2, tampoco vale ese ejemplo.

Esperaré a ver lo que nos cuenta Paco en la segunda parte de su exposición, pero mi respuesta está clara: podríamos señalar en muchas direcciones, no sólo en la de Microsoft.

Imagen de Ruisu93
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Quizá Microsoft no le presta tanta atención a los juegos de ordenador por culpa de la piratería, aunque más que quizas, yo - por mi parte - estoy seguro de ello, pero... ¿ que se le va a hacer ?

Imagen de Anónimo
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Paco deja el PC para el Starcraft,WOW y civilization.... y ponte con la Xbox 360, Mass Effect2, es un juegazo que saldrá en PC, pero que se puede disfrutar en Xbox desde hace meses.
Sabemos que tienes una Xbox ponte con ella.
Y sí el PC tendrá mucho tirón, pero la gente prefiere jugar en un televisor de 32 o más pulgadas, antes que un monitor. El problema es que no hay pc bonitos y potentes que puedas poner el salón y los que hay cuestan más que 2 xbox 360 + 2 Ps3 + Televisor HD.

Imagen de akrom
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Equivocacion, gran error de mucha gente. Un PC no cuesta tanto, estas hablando de unos 1800 €, por ese precio tienes 2 buenos PC, no lo ultimo de lo ultimo pero para jugar con 900 o 1000 € sobra.

Comodidad de una TV HD ? quien ha dicho que eso no se puede enchufar a un PC?, incluso un proyector si quieres, tenemos pads inhalambricos y teclados y ratones inhalambricos, y cascos de audio tambien.

Hoy en dia una TV maneja una resoluion como la que yo uso para jugar en mi PC, asi que mi PC puede perfectamente con un monitor 50", incluso lo veria mejor ya que yo puedo aplicar filtros cosa que en consolas escasea y es una gran diferencia de potencia que nadie quiere ver.

He mirado y una SONY Bravia de 46" tiene una resolucion de 1920x1050, nada que no maneje un PC de 1000 €, lo que pasa es que en PC no usamos TV sino monitores, misma resolucion, mas baratos pero mas pequeños, pero por poder podemos enchufar hasta proyectores, o hasta 6 pantallas y usarlas como 1 sola.

Imagen de muletero
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Paco lo que debe hacel es dejarse de estas tonterias por que el Pc esta comdenado a morirse y punto. nadie compra y todos los que dicen que juegan piratean todo. asi no puede ser que el Pc valga para microsoft asi que microsoft hace bien olvidandose del Pc

larga vida a la x360!!

Imagen de AtreidesXXI
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Desde luego hay mucha piratería y hace mucho daño, pero es imposible que nadie en su sano juicio piense que el PC esá muerto o se vaya a poder morir.

Es un mercado inmenso y unificado en una sola plataforma en la que no hay que pagar royalties por desarrollar para la plataforma. Que aumentarán los ports de las consolas al PC es seguro, ya lo llevamos viendo desde hace años, pero nadie abandona un mercado de 500 millones de potenciales clientes.

WoW o los Sims son buenos ejemplos de que el PC puede ser muy rentable, hay que saber sacarle partido. Un ejemplo de esto es FX. En mi vida me plantearé piratear un juego de una editora que me dal el juego más extras más una edición de lujo por 19,95 y, si me espero, por 9,95. Y con esos precios les funciona.

La piratería es una lacra pero no quita que siga habiendo un mercado potencial enorme para quien lo sepa explotar y no creo que nadie avya a dejar escapar esas posibilidades.

Saludos fremen

Imagen de Anónimo
25

Micromanía es una revista de PC... anque al principio no lo era. ¿Estáis diciendo que queréis que Micromanía se convierta en MicrosoftManía y sólo hable de PC y Xbox? ¿O que hable de juegos de PC, Mac y Xbox para compensar que está PlayMania, Nintendo Acción y Sonyconsolas en la otra parte de la banlanza? Yo apoyo esto segundo, la verdad. Ojalá Micromania volviera a ser la revista de los adictos para los adictos.

Imagen de negrazo
26

Hombre, yo lo que pienso es que no se pueden dejar merendar por Sony y su PS3. Microsoft ha sido (y quiere seguir siendo) LA plataforma de juegos, tanto en PC como en consola. Por esto, si ahora la XBOX está más apagada por el rival directo (wii para mí no es una consola de nueva genreación, lo siento!), pues tiene que darle más caña. Yo lo llamaría orgullo.

Imagen de antay28
27

la wii no sera tan expectacular k la play3 y la 360 pero es la k mas esta ganando y las otras estan copiando lo k la wii saco, el detector de movimiento, no l ace falta graficos para tener buenos juegos saludos

Imagen de Anónimo
28

Claro, claro... tú la GameCube no la tuviste, ¿no? Ni el Eyetoy, ni la Camera Vision, ni el DDR, ni el Samba de Amigo, ni...

¿Qué tienes, 6 años?

Imagen de DJordydj
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Un mensaje para Retaliator. Steam es una buena plataforma de juegos... pero sucumbió como si nada a la piratería. Cualquier juego se puede pillar en versión NoSteam.
OK, el resto va dirigido a todos.
Llevo meses sin jugar un juego de PC que merezca la pena, incluso he vielto a intalarme los Prince of Persia de 2004-2006... pero esque, hay varias formas de ver esto.
En primer lugar, el PC puede ser genialmente aprovechable para juegos, solo hay que ver DX10 y DX11, además del RayTracing, pero... por qué esta tecnología no está siendo bien usada? Por la segunda razón.
La piratería: es un asunto que nos trae a todos de cabeza. Yo he tenido que pillarme una XBOX360 solo para poder jugar a Gears of War 2, Brutal Legend y Assassin's Creed. Por culpa de la piratería es por lo que se ha dejado mucho de lado al PC. Ya lo dijo en su día Cliff B. (creador de Gears of War), un usuario que es capaz de hacerse un PC potente para poder jugar a lo último tiene conocimientos básicos de piratería, eso es innegable. Muchos dicen que si el juego saliese para PC lo comprarían... pero cuántos lo piratearían? Sinceramente, hasta que no haya un método eficaz de erradicar la piratería (Onlive podría ser el punto clave) me temo que los usuarios de PC estaremos muuy marginados. Sólo hay que ver que Crysis se está llevando a consolas por sus ascasas ventas. Patético.

Desde aquí mi total repugnancia hacia los hackers, que nos hacen sufrir de lo lindo.
Por vosotros no puedo jugar a Assassin's Creed 2 sin internet por la piratería, como no puedo instalar mis juegos actuales más de 3 veces en mi propio PC porque me lo impide a la 4ª vez, por vuestra culpa.
Por vosotros no puedo jugar en condiciones, porque mis juegos valen ahora 20€ más, y me cuestan igual que los que tenéis consola, la cual os ha costado menos pasta que mi PC, e incluso salen con más defectos e incompatibilidades.
Por vosotros, mis juegos a veces ni se doblan al castellano, incluso los condenados subtítulos, que permanecen en inglés.
Desde aquí os digo, en nombre de millones:
Vosotros habéis hundido a un sector que prometía mucho.
La gente de mi alrededor me mira mal si digo que voy a comprar un juego, cuando lo "normal" es meterse en Internet y bajárselo.
...
Manuel, no sé si leerás esto alguna vez, pero... joder, ahora mismo estoy que doy puños a las paredes. No sé cómo expresarme. Tú ves normal esto????

Imagen de Retaliator
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Gracias DJordydj

La verdad es que había pasado por alto que Steam no es invulnerable, reconozco que no es el mejor ejemplo. Ahora leo lo que he puesto y, es cierto, error. Aunque dices que "sucumbió" y en el sentido de que resutó no ser inexpugnable sí, pero ahí lo tienes funcionando y cada vez más ¿no?

Pero matizando lo que decía anteriormente, y disculpa que me alargue:

Si bien, como dices, ningún juego en PC (y, de hecho, en ninguna otra plafarorma) está a salvo de la piratería, coincidirás conmigo en que los sistemas de activación online la limitan bastante o significativamente, al menos... Lo suficiente como para que las compañías (no digo ya Microsoft sino todas) no puedan decir que es que es imposible combatir la piratería en PC. Hay que saber ya un poquejo para piratearse un juego que requiere una activación online o conocer a alguien lo tenga y te lo pase. Por lo menos, "dónde buscar". En definitiva, que hay sistemas que, aunque no sean del todo invulnerables, comercialmente funcionan.

Otra cuestión es que, como en el caso de Ubi con su DRM de SH5, 2K con sus Bioshock y en gran medida las cosas de Steam resulten molestos especialmente para los jugadores "legales". En fin, soy consciente de que hablo en general de sistemas muy diferentes y con distintos problemas... Por otra parte, estos juegos están dejando de ser productos con los que uno hace lo que quiere una vez se los compra, para convertirse en "servicios limitados"... Una cosa de la que, por cierto, Sr. Paco de Micro deberías comentar aquí.

Pero bueno, resumiento DJordydj, que sistemas que "más o menos" funcionan para limitar la piratería, los hay. En realidad, ni las consolas (hay chips y apaños para todo, por lo que creo) y ni tan siquiera el WoW se libra de piratones. Pero por ejemplo, en el caso de WoW es un porcentaje muy marginal, no tanto porque sea online, sino porque requiere una cuenta de usuario y una identificación.

POR CIERTO, UNA COSA sobre lo último que dices DJordyDJ:
Apoyo lo que dices contra los hackers, pero lo extiendo a todos los listillos que te restriegan que ellos ya tienen su versión pirata de tal juego y que tú eres un tolili por comprártelo. Como si el "mérito" de desproteger el juego fuera cosa suya y no que se han pasado por tal o cual página...

Comprar es una elección propia, quijotesca, si se quiere, en estos tiempos en los que ir de legal y seguir las normas y la ley es un estigma y no una seña de honestidad como debería.

El colmo es que a los que vamos de legales y compramos juegos no muchos, los que podemos... (y no porque no podamos conseguirlos piratas) encima tengamos que oirlos a ellos, como si fuera que los pagamos porque somos idiotas. Ya podían dedicarse los hackers, si es que tienen tanto tiempo libre, a "trinchar" las versiones pirata para que les estallasen a quienes se los istalan. A cada uno lo suyo.

Imagen de DJordydj
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Gracias por el comentario Retaliator, muy correcto.
Ah, por cierto, he reeditado algunas cosas y errores gramaticales.
Cuando quería hablar de soluciones a la piratería, puse como ejemplo el "Online" cuando quería devir el "Onlive". Los que no sepáis lo que es, buscadlo, porque puede ser muy útil para los que no tenéis un PC potente y queréis jugar a todo con los gráficos a tope, además de forma legal y seguramente barata.

En fin, cuando vi por primera vez DX10, tuve la corazonada de que así el PC resurgiría de sus propias cenizas, y Crysis debía ser el juego que lo provocase.
En efecto, DX10 dio un vuelco a los juegos en PC, pero llegó la piratería y nos jodió a todos. El PC volvió a ser marginado en solo 2 años.

Imagen de Anónimo
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MICROSOFT lo q mira es la PASTA y por eso se centra MAS en la NEXT GEN pq sabe q es mas complicada de piratear...y por tanto los juegos de PC son mas faciles.Pero manda huevos con perdon, pq encima de q tenemos mejores graficos y son mas baratos los juegos...se venden mas en consolas q no en PC...es increible..hoy mismo me he comprado DIRT 2 y GTA IV via STEAM por 12 y 7.5€ cada uno...y estamos hablando de juegazos!! como voy a piratear con esos precios! como voy a piratear cuando si no puedo comprarme un juego en Pc pq sea caro (50€) espero a q baje de precio unos meses...y ya esta...y la mayoria salen por debajo de los 45€ y ya no dura ni 3 meses con ese precio...Creo recordar q BIOSHOCK 2 espere un poco me lo he comprado por 24€ lo que no esta NADA NADA MAL ! Asi que...no me gusta q se piratee tanto los juegos de PC y ojala encuentren una solucion contraria a lo q ha hecho UBISOFT...por ejemplo..

Imagen de Anónimo
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En mi caso ,antes jugaba al pc, pero luego sacaron la playstation esa...y comence a jugar a juegos como final fantasy, metal gear , resident evil, gran turismo, driver, tomb raider ,entre otros.
Intente darle una oportunidad al pc pero llamo a mi puerta la siguiente generacion de consolas (ps2)quiza tan buena como la anterior ¿y el pc? la verdad es que el catalogo de juegos no me llamaba la atencion como los de mi consola.
Para mi el culpable de todo lo que a pasado en pc, la tiene el mercado nipon con sus consolas(sony y nintendo) puesto que los señores de microsoft han visto que las consolas gustan mas a la hora de jugar y han puesto toda la carne en el asador con XBOX 360 ,dejando a un lado los juegos de pc ,claro esta, por la pasta. Pasta que usan para comprar exclusividad con las mejores compañias de juegos de consola.
UN SALUDO¡¡¡¡

Imagen de ROSSIH_O7
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En mi caso ,antes jugaba al pc, pero luego sacaron la playstation esa...y comence a jugar a juegos como final fantasy, metal gear , resident evil, gran turismo, driver, tomb raider ,entre otros.
Intente darle una oportunidad al pc pero llamo a mi puerta la siguiente generacion de consolas (ps2)quiza tan buena como la anterior ¿y el pc? la verdad es que el catalogo de juegos no me llamaba la atencion como los de mi consola.
Para mi el culpable de todo lo que a pasado en pc, la tiene el mercado nipon con sus consolas(sony y nintendo) puesto que los señores de microsoft han visto que las consolas gustan mas a la hora de jugar y han puesto toda la carne en el asador con XBOX 360 ,dejando a un lado los juegos de pc ,claro esta, por la pasta. Pasta que usan para comprar exclusividad con las mejores compañias de juegos de consola.
UN SALUDO¡¡¡¡
PERDON SOY EL MISMO QUE EL 33 SE ME OLVIDO INICIAR SESION

Imagen de MyoCid
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Cada día pienso mas que el mundo del ordenador se está pasando a las consolas.

Las consolas cada vez son mas parecidas a los ordenadores, antes era meter un cartucho o disco y a jugar, ahora no, ahora son "maquinas" multimedia, de memorys cards hemos pasado a los discos duros, ahora puedes ver pelis, oír música, navegar por internet, descargarte cosas, etc... y todo eso va unido al hecho de hacerlo tumbado desde el sofá en una pantalla plana de 40 pulgadas.

El consumidor está claro k busca dos cosas, "comodidad" y "todo en uno" y las consolas actuales te dan esas dos cosas, por lo tanto ¿¿las empresas en k se van a romper los cuernos?? efectivamente, en las consolas.

Un saludo Paco.

Imagen de Anónimo
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Paco, tu ya eres una héroe, con tu blog serás leyenda.
¡Enhorabuena!
Paola Procell

Imagen de Anónimo
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Paola, por favor, aprende castellano antes de escribir aquí.

Un fuerte abrazo de un admirador tuyo.

Imagen de Anónimo
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Qué bueno estás, Paco!!! Sería mucha indiscreción preguntarte por tus preferencias sexuales? En la foto me da la impresión que te gusta dar y tomar, pero claro, es una impresión particular...

En cuanto al PC y Microsoft, la cosa está clara... el PC se piratea mogollón, no tiene las cifras de ventas de consola prácticamente nunca y, por lo tanto, no merece la pena siquiera hacer ports... ya lo han intentado en el pasado con algunos juegos exclusivos de xbox (fable, halo...) y se han dado el coscorrón padre... de modo que no entiendo por qué Microsoft iba a tener que gastarse más pasta o dejar de dedicar recursos a su consola estrella por un negocio que, sintiéndolo mucho, no parece tener mucho futuro... :-(

Imagen de fumarpuedematar
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Tambien en parte tiene la culpa la pirateria. La pirateria es una lacra que ante todo afecta al PC, puesto que es muy facil encontrar cualquier juego en la red y descargarlo. Vease el caso del fabuloso Gears of War y porque Epic ha decidido no lanzar su secuela en compatibles.

Imagen de DJordydj
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La razón que tuve pa pillarme la consola fue esa. No pude jugar jamás al GoW2 en PC, ni nadie en el mundo por los piratas...

Imagen de Anónimo
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¿PARA CUANDO LA SEGUNDA ENTREGA DE ESTE GENIAL BLOG? ¡¡DEJA DE HACER EL VAGO Y ESCRIBE PAQUEZ!!

Imagen de Patosal
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Es cierto que la piratería hace mucho daño. Es cierto que hay compañías que dejan de lado el PC. Pero escusas tenemos todos, por que piratería tambien hay y no poca en las consolas. Que se lo pregunten si no a los de la Wii o PS2, o a los de nintendoDS... y podemos seguir hasta cansarnos.
El PC es el PC, y es LA plataforma de tecnología punta por excelencia. Podrá o no tener tal o cual periferico, o tal o cual juego, pero seguirá siendo una plataforma ideal para jugar. Y alli donde hay mercado siempre habrá quien haga un buen producto y le será rentable.
El PC, como todo evolucionará cubriendo las necesidades de sus usuarios. Siempre lo ha hecho y seguirá ahí durante muchos años. Si ha de moverse al salón de casa se moverá. Si ha de ponerse en una tele se pondrá. si ha de manejarse con un dedo sobre la pantalla lo hará. Si ha de mover juegos en 3D los moverá (que plataforma puede hacerle sombra en todo esto hoy en dia?)

Imagen de Anónimo
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Seguramente venden mucho mas en XBox 360 que en PC, y que la pirateria de PC es mucho mayor, me pongo en lugar de Microsoft y haria exactamente lo mismo... Dales tiempo a los que hicieron el juego de Crysis 2... ya veras como se pasan para el mundo de las consolas...

Quizas el PC supere a las consolas en graficos y potencia... pero muchos ya lo vemos como un instrumento de trabajo por pasar muchas horas con el... Y la verdad no relaja jugar en el como en el pasado...

Imagen de warped022
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Y además hay que tener actualizada la tarjeta gráfica a la última y en modo SLI (porque una sóla gráfica por muy buena que sea tambien se queda corta), memoria RAM al máximo de capacidad y velocidad, el mejor procesador... y una cantidad ingente de métodos para refigerar nuestra CPU y que no se derrita...
Hace tiempo que me desengañé de los PC's para jugar. Son caros, necesitas actualizar cada poco, tienes que instalar, configurar... Personalmente creo que para jugar, nada mejor que una buena consola.
El PC para currar e internet.

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