Blog E3 2011
José Luis Sanz
15 Jun 2011 09:14

El tocino, la velocidad y guardar la ropa

El otro día, en mi entrada del blog especial del E3, se abrió un debate de comentarios sobre si Microsoft y Sony hacían copy-paste de Nintendo y su motion controller, de si uno era casual y los otros no, de si tal o que si cual. Antes de nada, quiero decir que el objeto de aquel artículo no tenía nada que ver con ese debate y, desde luego, mi intención no era decir si uno es para casual y eso es bueno, o si los otros son para hardcore y es malo.

 

Lo que en su momento quise resaltar es que Microsoft y Sony no aprendían de los errores que han cometido en la industria otras compañías (SEGA) que han acabado haciendo juegos para la competencia tras tener consolas de éxito a las que llenaron de periféricos que no servían para nada. Bueno, para algo sí servían porque al pulsar el botón de encendido se encendían, pero como fuente de inspiración al mundo de los videojuegos... poco.

 

Lo que en aquel artículo quería resaltar era la apuesta de Nintendo por ofrecer un concepto, una idea, una consola cerrada a cal y canto lejos de los cantos de sirena de las modas que puedan llevarse. Quería evidenciar el esfuerzo de Nintendo por ser diferente, por dar algo distinto a lo que la lógica del mercado dictaba en su momento. Es decir: Wii tiene motion controller (o no) porque Nintendo lo quiso así, y Microsoft y Sony tienen motion controller porque el mercado lo quiso así.

 

Y ahora, con Wii U Nintendo vuelve a regalarnos un concepto cerrado, diferente, que se desmarca de los demás, por lo que vuelve a no fijarse en el potencial técnico aunque no lo descuida y se centra en la experiencia de juego. Es decir, Nintendo vuelve a diseñar una consola que tiene lo que tiene porque quiere que lo tenga, pero no lo hace obligada por las circunstancias.

 

Esto, en sí mismo, me parece bueno y recomendable para el sector porque supone un avance, un escalón que suma y que sirve para que el mundo de los juegos se acerque a su cima. Luego, será ese mismo mercado el que diga si Wii U es una genialidad o una ocurrencia. Si esa idea no triunfó por mala o si volvió a inspirar a sus competidores por innovadora.

 

Pero esta última valoración, la de si Wii U será o no un éxito, se la dejo a los que pronosticaron que Wii y Nintendo DS se la pegarían contra sus competidores. PS3, 360 y PSP respectivamente. Yo, por si acaso, nado y guardo la ropa...

 

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6 Comentarios

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Imagen de Raül-o
1

Gracias por mostrar de forma clara al mundo una realidad tan obvia como esta: "Nintendo se centra en la experiencia de juego". Al fin y al cabo, ese es el porqué de que muchos llevemos más de veinte años tras la Gran N.

No te hagas el remolón con las valoraciones... no podemos avanzar lo que ocurrirá, pero si podemos valorar lo que ha ocurrido. Por lo que vengo leyendo y viendo en vídeos desde el E3, Wii U ha sido uno de los objetos más codiciados y perseguidos de la feria. Eso, al presentar una plataforma nueva, puede no ser una novedad en sí misma.

Pero cuando se trata de innovar y saltar al vacío, inmersos en un mercado con tanta competitividad, ver que la gente acoge un nuevo producto (nuevo de verdad, de "nunca visto", no de "lo de siempre pero más potente") creo que es un plus de motivación que precede un futuro cuanto menos interesante.

¿Éxito? Dependerá de lo bien que mimen la imagen de la nueva consola hasta que vea la luz. Tanto Nintendo como las otras compañías desarrolladoras han prometido mucho, pero deben cumplir. Sólo así obtendrán otra coronación en ventas.

Un saludo! (con los amigos siempre resolvemos que el tocino tiene su propia velocidad...)

Imagen de Mask de Masque
2

-Estoy de aucerdo con Jose Luis, pienso que el ofrecer algo diferente llegado cierto punto es absolutamente necesario para no caer en la monotonia de estar siempre con lo mismo y jugando de la misma manera.
Y que supone un avance, un escalón que suma esta clarisimo, mal que le pese a algunos que no lo quieren reconocer.

-También como dice Jose Luis eso de ofrecer algo diferente, pienso que tiene doble merito porque es una apuesta muy distinta a las otras dos opciones, cuya apuesta y estilo de consola ha sido muy similar.

-Nintendo arriesgo e innovó (cosa que ya de por si es de aplaudir) sin influencias externas, definio un concepto y lo llevo a cabo por propia voluntad.

-No como move y kinect que no han sido por propia voluntad, sino que han existido por las circunstancias del mercado, se han visto obligados a sacar esta especie de pareches de control por movimiento para tratar de frenar a wii, si wii no hubiese triunfado estoy al 99% seguro de que move y kinect no hubiesen salido, al menos no en esta gen.

Imagen de Mask de Masque
3

-Ah y por cierto, los que pronosticaron el batacazo de wii-Ds el problema no es que se equivocarán en su pronostico (que a todos nos puede pasar).

-El problema es que "no les dieron ni una sola oportunidad" y no solo esto sino que se dedicaron a digamos menospreciarlas con un tonito de burla y con un mamoneo injustificado a la hora de referirse a 2 consolas por el simple echo de ser distintas........ y bueno ahora esta claro quienes son los objetos de mofa o burla, ya que, aun les recordamos.

Imagen de Yxion
4

Si Jose Luis, pero no olvidemos que Nintendo tuvo que aprender tambien una lección con N64 y sobre todo con Game Cube antes de aventurarse a buscar otras vías. Incluso en esta generación ha tenido que aprender otra, a pesar de las ventas. Porque los mejores títulos de las third no estaban en Nintendo.

Y no será porque Microsoft y Sony no hayan hecho bien algunas cosas. Llevo 6 años disfrutando de juegos en HD y de Xbox Live. Desde aquel mítico PGR3 concretamente. Nintendo en lo que va de generación jamás me ha podido ofrecer una experiencia similar. Cero patatero mas allá de los 2 Mario Galaxy, el Zelda y Mario Kart. Del online ni hablemos.

Ya lo comenté precisamente en tu entrada, yo ahora espero un contraataque de Microsoft. Y creo que Nintendo espera pacientemente esa respuesta para terminar de ultimar los detalles técnicos de WiiU. Recuerda que los Kits enviados a las desarrolladoras no son los definitivos, por algo será, digan lo que digan desde Nintendo sobre lo de que no miran a la competencia.

Tu dices que Microsoft y Sony no aprenden, yo digo que aún no han mostrado sus cartas para la siguiente generación.

Imagen de José Luis Sanz
5

Efectivamente, Nintendo se la pegó con Nintendo 64 sobre todo, porque GameCube no fue un éxito de ventas pero sí en cifras (Nintendo aprendió la lección de que lo importante es tener benficios). Eso es lo que intento decir, que Microsoft y Sony no aprenden en cabeza ajena, que Nintendo lo tuvo que hacer a costa de Nintendo 64.

Y luego, que te compres una consola por una u otra razón, me parece perfecto. Que juegues en HD también, pero eso es por que tú quieres jugar así. Seguro que hay otros usuarios que prefieren otras cosas y Nintendo se las ha dado sobradamente. Es más, en los últimos años, son más esos jugadores "que buscan otras cosas" que los que nos autodenominamos "gamers" o "hardcore".

Prueba de ello es lo que digo arriba es que Microsoft y Sony buscan con sus motion controller ese público. Y no sé por qué, me da que ya es demasiado tarde para eso.

De ahí el "posible" castañazo.

Saludos,

Imagen de Yxion
6

Estoy de acuerdo contigo sobre lo del "posible" castañazo. Para mi ese castañazo ya lo estan recibiendo y para prueba de ello el E3 de este año. Y tienen suerte, porque el castañazo les viene con un periférico y no con la consola en si.

Pero por otra parte hay que reconocer que los mejores sistemas en cuanto a tecnología y el online son precisamente las máquinas de Sony y Microsoft. Esto te lo reconoce hasta la propia Nintendo, que a pesar de las ventas son los primeros en mover ficha con WiiU.

¿Desde cuándo tienes una Wii Jose Luis?, supongo que desde el primer dia, como yo, que tuve que recorrer todo Bilbao un par de veces para hacerme con una (todavía me duran las agujetas). ¿Y cuantas veces la has tenido que desempolvar? seguro que unas cuantas. Con esto no quiero decir que no haya gente que busque otro tipo de experiencias mas allá del HD, un buen online... . Lo que quiero decir es que Nintendo pudo tenerlo todo si lo hubiese reunido en un mismo sistema. Y ese es el movimiento que estan haciendo ahora, quieren aunar toda esa búsqueda de nuevas experiencias con buena potencia y un buen sistema online.

Al final me quedo con la idea de que Microsoft y Sony bien merecen un voto de confianza (a pesar de los últimos movimientos) y sólo espero verles sorprender con la siguiente generación.

Un saludo.

PD: Si la política de anuncios de Microsoft dependiera de mi jugaría al despiste con Nintendo durante todo el tiempo que queda hasta el E3 del 2012. Y Dios me libre, que soy Nintendero desde la época de la NES xD.

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