El modo 1999 en Bioshock Infinite
Bioshock Infinite incluirá un modo llamado 1999, el cual será una versión más difícil del juego. En palabras de Eduardo Vasconcellos, community manager del estudio, se trata de una versión en las que las decisiones tomadas con el personaje tendrán consecuencias irreversibles.

Este modo es una respuesta a las peticiones de los fans que solicitaban un título más difícil. Según Vasconcellos supondrá 'una experiencia de juego especialmente exigente que hará que los jugadores se replanteen sus decisiones a medida que avanzan en su aventura por Columbia. Cada decisión que tomes tendrá unas consecuencias irreversibles, y si tus decisiones te llevan por un camino que no encaja con tu estilo de juego, vas a sufrir'.
También será importante hacer un buen uso de los recursos y de los escasos puntos de guardado. En palabras de Kevin Levine, productor de Infinite, como 'jugador de la vieja escuela hemos querido asegurarnos que no nos hemos olvidado del estilo de juego de estos usuarios. Así que decidimos ir al grano y hacer una serie de preguntas a los fans sobre cómo juegan a nuestros juegos. El 94,6 por ciento respondieron que las decisiones de mejoras hicieron que disfrutasen más de Bioshock. Sin embargo, el 56,8 por ciento nos ha dicho que una mayor presencia de decisiones permanentes hubieran hecho que el juego fuese mejor'.
Este nuevo modo de juego está pensado para ser todo un sueño para los jugones de toda la vida, a vosotros ¿qué os parece este modo 1999 en Bioshock Infinite?

21 Comentarios
Escribir comentarioFenomenal idea se tendria q hacer mas este tipo de cosas. Muchos jugadores buscan un reto a la hora de pasarse un juego. Ademas q es una buena forma de alargar la vida del juego.
Ahora los hardcoreplayers no nos podemos quejar. No lloreis ahora por la dificultad, ok?
*-* me encanta
genial, eso lo tendrian que tener todos los juegos
Me parece genial este modo, asi podremos disfrutar aun mas de este juego, que personalmente creo que sera un juegazo, ya que los anteriores lo fueron!
esta idea es muy buena, este juego tiene una pinta increíble ahora que lo veo mejor, ese modo de dificultad puede ser el reto que muchos jugones buscan, y ya no solo que afecte la dificultad de el juego en combate, sino también en las decisiones qu hagamos, simplement impresionante, este juego no me llamaba la atención pero lo está empezando a hacer...
saludos!
Cada noticia que sale de este juego, hace que desee aun mas tenerlo entre mis manos, con solo pensarlo se me saltan las lagrimas de emocion XD
Joer, si me he puesto emotivo y todo :-P
pues sin dudarlo jugaré en ese modo porque lso juegos me duran 3 dias hasta en el nivel dificil, demasiado cortos.
Nunca me han llamado los Bioshock
Te pierdes mucho! En steam estan por 15 euros me parece :P
yo creo que es una buena eleccion yo tmb estoy arto de pasarme lso jeugos n 3 dias ne todos los modos de dificultad possibles necessitamso nuevos retos como tiempo atras que nos volviamos locos cn el feje final que la ultimo segundo siempre te matava lso jeugos hoy en dia para carecen de dificultad y logros personales a los que superar, yo recreo y afirmo rotundamente que es uan muy buena eleccion las demas compañias deverias de tomar nota
Y ya parecía perfecto antes de saber esto... :D
¿Que qué me parece? Pues fenomenal. Ojalá todos los juegos tuvieran un modo así, más desafiante y sin ningún tipo de ayudas ni consejitos ni permanentes tutoriales ni... todo eso que nos están colando en esta generación.
Eso de las decisiones me tiene un poco mosca, ¿que pasa que en el modo normal te pueder rilar despues de tomar una decision?...
Posiblemente te den una opción mas adelante que cambie la anterior en el modo normal
Me encanta este modo, creo que lo pondré la primera vez empiece el juego xD
podría venir con el bioshock 1 xD ahí si el juego seria perfecto
Por fin nos escuchan y ponen un modo "hardcore", ya estaba harto de que cada vez los juego fueran mas faciles y un aumento de dificultad solo supusiera el aumentado de daño recibido o la disminucion del dado.
Ya hay alguno con modos así, si no ¿como llamas al modo del dead space 2 más dificil, sin puntos de control y que solo puedes guardar 3 veces?
A la segunda parte no he jugado, aun voy por la primera.
Pero muchos juegos lo han vuelto mas facil o se han vuelto mas simples, ejemplos: COD, BF, TES, Fall Out 3 (al New Vegas si le añadieron un modo hardcore) etc, donde lo que buscan es captar a mas gente.
Como veras no he dicho todos, sino muchos
Yo creo que se refieren a decidir si activar una habilidad y que luego no puedas cambiarla, no como en los anteriores que si podias cambiar el "plasmido" (o como se llamen) cuando quisiras. Aun asi bienvenido sea!
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