El responsable de FF12 trabaja en 3DS
Crimson Shroud es el nombre de uno de los cuatro juegos incluidos en la recopilación Guild 01. Detrás de él se encuentra Yasumi Matsuno, afamado diseñador japonés responsable de títulos como Final Fantasy XII o Vagrant Story.

Lo primero que sabemos sobre este juego es que se trata de un juego de rol sobre tablero con un estilo gráfico cercano a otros proyectos de Matsuno como Final Fantasy Tactics. Los movimientos en Crimson Shroud estarán supeditados al lanzamiento de dados. La historia del juego tendrá una importancia vital en su desarrollo y será contada mediante texto, de una forma muy clásica.
Guild 01 es una recopilación de cuatro títulos en uno destinada a Nintendo 3DS. Cada uno de los juegos es argumentalmente independiente de los demás y se espera que se estrene a lo largo de este mismo año en Japón. ¿Qué os parece este nuevo juego de Matsuno?

11 Comentarios
Escribir comentarioVagrant Story, que gran juego
una pena que no viniera traducido.
De los mejores RPGs que he jugado.
Apoya enormemente a esta forma clásica de jugar que parece que hoy día se ha perdido. Y bien por los japoneses volviendo a su estilo clásico.
Si tiene un sistema de juego interesante y una buena historia estoy dentro!!! Me han gustado tremendamente FF12 y Vagrant Hystory.
me encantan este tipo de juegos,ojala se acuerden de europa...
En mi caso, he jugado mucho rpg pero no a juegos de este tipo. O eso creo. Tengo curiosidad por el sistema de combate y por la trama de cada juego. Puede que con tantos desarrollos distintos haya alguno que flojee demasiado. Creo que es pronto para decidir nada pero no pinta del todo mal.
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII COJONUDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Me encantan los trabajos de Matsuno, a ver si llega este a occidente.
Totalmente de acuerdo,Vagrant story era brutal para su época,y FFXII,a pesar de cambiar radicalmente de estilo de juego,para mi gusto fué de los mejores por la libertad que te daba,el diseño gráfico,el montón de side quests y la agilidad de los combates manteniendo su punto de estrategia,el tablero de aprendizaje...en fin...las horas que me llegué a viciar!!.Me parece genial que se hagan este tipo de juegos,eso si,también me gustaria que actualizasen un poco el estilo general para 3DS,los RPG de estrategia sobre tablero suelen ser un pelín sosos gráficamente,y según he leido la narrativa funciona a base de pantallas estáticas y no me gustaria ver algo que diese la impresión de haber podido salir también para NDS.
+1!
tiene muy buena pinta
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