GAMEFEST: mesa redonda Hobby Consolas
Aquí tenéis la mesa redonda íntegra, en vídeo, para verla de principio a fin con la redacción de la revista al completo...
Y es que, como sabéis, el pasado viernes 30 de septiembre, a las 19h, la redacción de Hobby Consolas protagonizó una interesante mesa redonda en la que muchos de vosotros, fans impenitentes de la revista que asistieron a GAMEFEST 11, pudísteis preguntar esas dudas o curiosidades que queréis conocer de la mano de los que la hacen todos los meses...
Pues bien, si no fuiste de los afortunados que acudieron a la cita en GAMEFEST para celebrar los 20 años de Hobby Consolas, aquí tenéis la mesa redonda íntegra, con todo lo que allí ocurrió... que no fue poco.
Pues venga, a disfrutar de nuestros compañeros de Hobby Consolas que... por cierto, ¿qué bien se conservan David y Dani para haber cumplido 20 años en Hobby Consolas, no?
Mesa redonda Hobby Consolas en GAMEFEST 11 (I)
Mesa redonda Hobby Consolas en GAMEFEST 11 (II)
Mesa redonda Hobby Consolas en GAMEFEST 11 (III)
Mesa redonda Hobby Consolas en GAMEFEST 11 (IV)
Mesa redonda Hobby Consolas en GAMEFEST 11 ( y V)









63 Comentarios
Escribir comentariome hubiera encantado estar allí... felicidades por esos 20 añazooos
dani te has delatado, ya sabemos quien es yen xD
dani no es, estoy seguro de que yen es japonés.
¿Os retrasásteis? Se nota que aprendéis a hacer una conferencia de Sony jejeje.
Me he reído con las declaraciones de todos, especialmente alguna que otra de Quesada.
Por cierto, algo que he perdido bastante en esta generación de videojuegos, es lo que menciona Quesada, la empatización con los personajes. Me cuesta mucho (por no decir que aún no lo he conseguido). En otras generaciones sí que me metía más. Esta generación para mí ha perdido la facilidad con la que despiertan los sentimientos dentro del jugador, cosa que para mí es lo más importante de un videojuego.
Lo de la muerte de Aerith ya es algo antológico en la historia de los videojuegos, en cambio yo con el final de FFX no sentí nada especial (o más bien ni lo recuerdo).
Analizáis según los gustos de cada uno. Tendré que hacer que me fichéis para así poder analizar los juegos de rol (especialmente los de la saga FF). Juro que sería totalmente imparcial y no antepondría mis gustos. Ni en sueños se me ocurriría inflar la nota de los juegos pertenecientes a la saga FF (no me cree nadie, ¿verdad?).
Por último, el que más se ha currado las respuestas ha sido Manuel del Campo, muy bien explicadas sus respuestas.
Un saludo.
PD: Yen es el cámara.
Analizáis según los gustos de cada uno. Tendré que hacer que me fichéis para así poder analizar los juegos de rol (especialmente los de la saga FF). Juro que sería totalmente imparcial y no antepondría mis gustos. Ni en sueños se me ocurriría inflar la nota de los juegos pertenecientes a la saga FF (no me cree nadie, ¿verdad?).
No, XD
Jejejejeje, me alegra encontrar a otra persona, que disfruta de verdad con los videojuegos, siendo capaz de sentir con ellos, cosa que es para mi también es su verdadero significado, por supuesto esto es lo más subjetivo de un juego, nadie es capaz de decur con exactitud que este juego te va a hacer "sentir". Pero si se una cosa, soy una persona que ama a los videojuegos de una manera que se casaría con ellos si pudiera, son mi verdadera pasión y por supuesto que nunca dejaré de sentir con ellos, y menos en esta generación donde hay material de sobra. He reido, llorado, cabreado, valiente, emocionado, excitado.... con numerosos juegos: Uncharted, Mass Effect, Deus Ex, Red Dead Redemption, LA NOIRE, GTA, Infamous, Prototype, Dragon Age.... Y un sinfín más de joyas de nueva generación y más con las que van a salir, porque todas estas sagas y las demás, tienen de sobra incluso para hacerte olvidar el pasado, he experimentado incluso sensaciones nuevas en esta generación, para mi ha sido mejor que las demás, y estoy temblando con lo que llegará, a veces pienso que ya no somos unos crios que nos emocionamos con todo y tendrá parte de razón, pero no es así. No te desanimes Cloud, si de verdad amas los videojuegos seguirás, emocionándote con ellos, no lo dudes, que hay y habrá material de sobra para sentirte vivo.
Un gran saludo colega.
PD: El de la cámara no es yen.
PD2:Estuve allí e hice una pregunta, no diré más...
Pensándolo bien, ha habido algunos juegos que me han hecho sentir emociones. No tan profundas como en otras generaciones, pero las ha habido. Por ejemplo FFXIII, con los personajes de Sazh y Vanille sobre todo. Otro ejemplo es Demon's Souls, el agobio y la tensión que sentía con ese juego eran grandes. Por último, Star Ocean y Xenoblade. La historia de ambos me gustó mucho y hubo momentos que me hicieron sentir cosas (en Xenoblade la muerte de......me impactó bastante), pero hay algo que destaca en ambos; el apartado artístico, sobre todo en el caso de Xenoblade. Esos dos juegos han sido los primeros y los últimos de esta generación en los que me quedo tanto rato observando sus escenarios. Las sensaciones son indescriptibles. Pasear por los paisajes de ambos juegos fue una gran experiencia. Hay algún ejemplo más, pero estos son los más importantes.
Tengo esperanzas en FFXIII-2, FFvsXIII, Dark Souls y Ni No Kuni. Espero que esos juegos me hagan tener sensaciones agradables como antaño.
Un saludo, que te vaya bien jugón.
A mi el final de Metal Gear Solid 4 me emocionó :´(
Yo no te creo XD
Nah, hablando en serio, creo que cloud podría hacerlo bien, pero llendonos mas arriba, y pensando en generos, lo veo peor, el rol a cloud le pierde, aunque sea un mal juego de rol....
estoy de acuerdo totalmente contigo con los de la "vida" de los personajes de los juegos, quien jugo al metal gear, FF VII(Ps1), recordara el nombre, historia, apariencia de todos los personajes, xk? xk tenian "vida"!!
kien me sabe decir mas de 5 personajes y su historia del Assasin, FF XIII, Fallout.. y ay muxos mas.. grandes juegos pero sin "vida"
si, si..una feria internacional...pero, las desarrolladoras en contra de la segunda mano y alli vendiendolos. Nadie dice nada. Los piratas somos nosotros.
El de la camisa caudros, el de la camisa a cuadros jajajaja. Grande
Yo tambien soy un nenazas y orgulloso de serlo, me emocioné con el final de FFX. Gran decisión sobre el tema ese de no puntuar el videojuego bulling. Trabajais mucho pero al menos se recompensa, con dinero y con fans! Sois el dream game team :D
Joder... ¡Cómo me encantaría poder trabajar como vosotros! Con la de análisis literarios/artísticos que hago en mi carrera (nos centran muchísimo en el aspecto crítico de las cosas) me encantaría poder vivir de mi "hobby". Estoy pensando en hacer mi trabajo de final de grado en algo de las humanidades que tenga que ver mucho con los videojuegos (habrá quien piense que no tienen nada que ver y que estoy chalada o algo) pero cuanto más juego y cuanto más avanzo en mi carrera más cuenta me doy de que sí que comparten muchas cosas en común.
Felicidades a todo el equipo de la Hobby Consolas, vuestro trabajo parece fácil, pero esta claro que muchos no piensan en que escribir y analizar las cosas bien no es moco de pavo.
saber escribir y expresarte bien, es fundamental para desarrollarte como persona, para mi es de las cosas que más pueden hacer enriquecer a uno mismo. Hacer que los demás capten y entiendan lo que quieres decir no es nada fácil aunque lo parezca. ;)
Nunca mejor dicho!! Los universitarios de letras esto lo sabemos muy bien aunque algunos de números digan que nuestras carreras son regaladas... jajaja
20 añacos!! Felicidades y gracias por por hacer que cuando vaya a la papeleria de en frente de mi casa, este esa revista llena de informacion fresca que me saca de todas mis dudas y me informa de todas las novedades.
Hola!
Como dice Javier Abad en el tercer video sobre incluir una sección para los juegos para la Tablet y teléfono de Apple sería una muy buena idea ya que están creciendo mucho y la verdad quiero estar informado sobre nuevos lanzamiento y que mejor que hacerle desde HobbyNews
Saludos
opino lo mismo , de echo soy quien le dijo esa pregunta , las tablets avanzan a un ritmo que de aqui a poco mas de un año dejaran a las dos portatiles de esta generacion atras ( siempre que los juegos avancen a la misma velocidad que las tablets).
por cierto , estar alli fue un momento historico que no olvidare y los redactores de hobbyconsolas son los mejores del mundo. simpaticos , amables ,son unos tios grandes.
pd: espero que no solo se acuerden de apple , tambien existe android y va a dar mucho que hablar.
Yo llore cuando sniper wolf cazo a meril en Metal Gear , y Snake no pudo ayudarla.
No me puedo creer que METAL GEAR SOLID no tubiera la maxima nota posible, el redactor que dejo la nota en 98/100 condeno su alma y creo que fue MANUEL DEL CAMPO.
Que gran equipo los de Hobby Consolas!!!! Yo tambien me uno a Quesada con el tema del final de FFX
como me hubiera gustado ir pero no pude en otra ocasion sera feliz 20 aniversario
Lo primero agradecer a hobbynews que nos permita disfrutar de esta mesa rendonda a los que no hemos podido acudir al Gamefest, es un gran detalle.
Y espero que si hacen otra mesa redonda para celebrar "el cuarto de siglo de H. Consolas", también la podamos seguir desde aqui.
Respecto a la mesa rendoda ha estado entretenida y ha durado mas de lo que esperaba "os ha cundido bien", ah y felicidades por los 20 años.
Muy buen video, de una divertida mesa redonda. Una pena estar a unos cuantos cientos de kilómetros, pero veo que mereció la pena.
Se echa en falta algo más de sinceridad con lo de las notas, y un poco de autocrítica. Es innegable que las valoraciones no son TOTALMENTE imparciales. Prueba de ello es que la escala de valoración es de 70 a 100, ¿realmente no existen juegos de menos de 50, incluso de entre 50 y 60? ¿juegos que simplemente son un "aprobado", o incluso un "suspenso" por su gran cantidad de bugs, errores narrativos, defectos de diseño tanto gráfico como de niveles, etc?
Pienso que la escala de puntuación habría de ser revisada, dejar de utilizar dos cifras, y usar del 1 (inclusive, nada de empezar en 7) al 10. Un buen ejemplo de cómo puntuar usando toda la escala es filmaffinity, donde cada número tiene un calificativo (10-Excelente, 9-Muy buena, 8-Notable, 7-Buena, 6-Interesante, 5-Pasable, 4-Regular, 3-Floja, 2-Mala, 1-Muy Mala). Este sistema es perfectamente aplicable, y daría lugar a dos efectos creo que favorables:
- El primero, que daría una valoración cuantitativa y cualitativa resumida en un par de palabras: "Este juego es interesante (que viene a significar que sin ser una obra maestra, puede llegar a entretener, teniendo un 6 asociado, que es más que aprobado, pero menos que perfecto).
- El segundo, se evitaría la comparación entre juegos por cuestión de décimas. ¿Qué más da un 81 que un 83? Esas décimas son más responsabilidad de la subjetividad de quien analiza que de la diferencia real entre ambos juegos. Ambos son juegos de 8, una nota que ya me hubiera gustado a mí sacar en la carrera en todas las asignaturas, una nota MUY alta, a diferencia de la percepción que se tiene a día de hoy de "un 80 de Hobby".
En todo caso, y sin pretender hacer de este mensaje una queja, mi más sincera enhorabuena a la revista, a los redactores, colaboradores, maquetadores, etc., por haber sabido sobrevivir en tiempos de crisis y de las nuevas tecnologías. En estos tiempos en que revistas como SuperPOP, auténticos éxitos de venta antaño, desaparecen... Tiempos en que otras revistas tienen formatos del siglo pasado... Tiempos en que Internet acecha como nunca a favor del producto inmediato y rápido (no confundir uno con otro)... En estos tiempos, ir al quiosco y encontrarse con una revista en papel, con cientos de hojas, todas ellas con textos de calidad, maquetados y presentados de forma ágil y elegante, y hablando de cosas de las que has podido leer en Internet hace semanas (aquí uno de vuestros punto diferenciadores, la calidad, que hace que la gente os vuelva a comprar)... es todo un gusto.
¡Feliz cumpleaños y que caigan muchos más!
Si echas un ojo a alguna de las ultimas revistas y alguna que otra de hace más tiempo, verás que hay notas entre 50 y 70. Respecto a lo de superpop, a Hobby todavia le queda para alcanzar los 900 y pico numeros de las super pop ;) un abrazo.
Una pena no haber podido ir ya que solo estuve allí el sabado, ¡¡felicidades!!
Es todo un placer haber pasado todos estos años con vosotros y que pasen muchos mas.
AAAAAAAAGGGG en una noticia Decian que que estaban en un sitio a la una y firmaban la revista me la compre en la gamefest pero no estaba.
el viernes al menos estuvieron bastante tiempo en el stand de hobby news... tampoco iban a estar todo el dia ahi
Felicidades a todo el equipo y a todo el personal que haya pasado por Hobby por hacernos tan felices durante todos estos 20 años. Han sido fantásticos, esperemos que dentro de 20 años volvamos a juntarnos en otra mesa redonda.
pd: Comparto el criterio que os hizo no puntuar aquel juego de Rockstar.
pd2: Después de 20 años hay quien quiere seguir poniendo cara al pobre Yen... No se dan cuenta de que se trata de un Dios de la mitología consolera.
Enviar un comentario nuevo