Call of Duty Modern Warfare 3
Análisis con tensión de Modern Warfare 3

Los cuchillos estaban afilados. La munición preparada. Teníamos todo un arsenal dispuesto para la llegada de Call of Duty Modern Warfare 3 a nuestros ordenadores y consolas... pero ha sido inútil. Nos ha conquistado. Sí, así de sencillo, nos rendimos. Esta tercera entrega es el colofón para una de las trilogías más importantes de esta generación. Mejor dicho, tenemos con nosotros el juego completo, que empezó en un campo de entrenamiento del Reino Unido y luego nos llevó en un helicóptero frente a un carguero, hace ya cuatro años.
Podemos hablar de ligera evolución, de fallos solucionados y niveles más detallados, pero también de una forma de hacer las cosas que no deja de ser imitada, con más o menos éxito. Modern Warfare 3 tiene todos los ingredientes que podíamos esperar, con las sorpresas totalmente empaquetadas en el argumento y las escenas más espectaculares que Sledgehammer, Raven e Infinity Ward han querido 'regalarnos'. Empezamos la montaña rusa, de nuevo, con subidas que nos ponen de los nervios, bajadas trepidantes y esa sensación de que algo puede ir mal... y lo hará. Pero siempre controlado por un diseño de escenarios y misiones que demuestran verdaderas tablas. Esto, sin olvidar que el cooperativo, las misiones especiales o el multijugador, tampoco deben faltar en un Modern Warfare a estas alturas de generación. Por cierto, no busquéis zombis aquí, que por ahora no hay.
La madre Rusia y sus bastardos
Para quien no quiera permitirse la satisfacción de jugar de nuevo las otras dos partes de este juego (deberíamos ver Call of Duty Modern Warfare como un título dividido en tres actos y valorarlo en su conjunto), vamos a ponernos en situación. Makarov, Soap McTavish, John Price, Paul Jackson, McMillan, Ghost, Roach... para quien no tenga ya sus caras en la retina y cierta emoción contenida, el repaso siguiente puede venir bien. Incluso para quienes afirmaran que no volverían a jugar jamás a un Call of Duty.
(Vídeo-análisis en HD en nuestro canal exclusivo de Youtube HobbynewsTV)
El resumen más rápido que puedo hacer es también el menos justo con una saga que se ha caracterizado por liarla cada pocos minutos. Tanto por la forma en que ha contado las cosas hasta ahora, como por la cantidad de personajes y situaciones que intentan sorprender. Pero por algún sitio hay que empezar. ¿Qué tal un dirigente ultranacionalista que quiere convertir su amada Rusia en la potencia mundial 'zarista' que anela? Su nombre, Inram Zakhaev, pero más interesante aún es su sucesor, el ahora terrorista Vladimir Makarov. Aunque este último no apareciera hasta Modern Warfare 2, nos olíamos que alguien así acabaría al frente del movimiento que desembocaría en la invasión rusa de Estados Unidos. Casi nada, aunque en 2011 la idea nos sorprenda bien poco en su género.
Precisamente, conforme acaba la segunda entrega de la trilogía, empieza esta nueva. Tenemos un herido por arma blanca, en un lugar donde parece que va a ser curado. De ahí nos vamos a un New York que arde en Call of Duty Modern Warfare 3, donde las fuerzas rusas siguen su camino hacia el dominio de Estados Unidos. Digamos que pasamos de lo local a lo mundial en un abrir y cerrar de ojos.
¿Millones de jugadores no pueden estar equivocados?
Explicar cómo se juega a un Call of Duty, sobre todo en la serie Modern Warfare, no merece mucho la pena. Quien ya tiene callo va a prestar poca atención y, para los que entren de nuevas, el consejo es que se pongan las pilas con los anteriores. El control en este es directo, todo funciona con una suavidad e inmediatez que rozan lo 'aséptico' por su falta de naturalidad. Una traducción directa del control con ratón, que nos hace seguir un punto mientras tiembla nuestra mano, y que en consolas se convierte en caminos rectos hasta que tocamos el stick. Eso sí, mientras que en estas apuntamos con una ayuda opcional (pero que nunca desaparece del todo) el ejercicio en PC es más exigente y, por qué no decirlo, natural. Parece que no hay novedades en lo que va de experiencia, ¿verdad? Pues esa es la línea de todo el juego.
Modern Warfare 3 vuelve a utilizar las herramientas y tecnología que hemos visto en los últimos títulos de la serie Call of Duty. Los mismos recursos que nos sorprendieron hace cuatro años, pero que parecen haber dejado todo congelado desde el pasado. Sólo cuando miramos dos escenarios similares, uno frente a otro, vemos que se ha dedicado tiempo a mejorar el aspecto general. Las texturas están más detalladas, la iluminación parece más espectacular, las partículas saltan en mayor número y el humo tampoco se queda fuera de las diferencias. Pero, mientras otros juegos y sus motores gráficos (Frostbyte, Unreal Engine, etc.) han optado por impresionar a simple vista, en Infinity Ward y Sledgehammer Games les ha dado por mantener unas agradables 60 imágenes por segundo y menos fallos ('offline') de lo habitual.
En un título rápido como este, parece que sin cambiar la base, la única forma de ofrecer algo competitivo era aferrarse a esa suavidad y tiempo mínimo de reacción que buscan muchos jugadores. Una baza de la que Modern Warfare 3 saca petróleo, gracias a un apartado artístico envidiable. Me pregunto qué sería capaz de hacer esta gente con otras herramientas más potentes y versátiles... maravillas, seguro. Por un lado, tenemos espejos que no nos reflejan, paredes que parecen recién enceradas en medio de una guerra mundial, agua que rodea naves de guerra... bueno, eso intentan, y una larga lista de elementos que por sí solos quedan hasta mal. Pero, una vez que todo está en su sitio y pasamos el primer nivel de prejuicios, hay que reconocer el mérito de sus responsables.
Pocas empresas se toman el lujo de meternos en sus juegos como lo hace Call of Duty Modern Warfare 3. Una ciudad como New York, una aldea en África, el metro de Londres, París en llamas también, Hamburgo, un avión presidencial, una mina de diamantes o un hotel de lujo. Da igual dónde nos lleven o cuántos polígonos veamos en pantalla, porque nos creemos lo que nos digan. La acción prima por encima de todo y el ritmo con que se sucede cada escena nos invita a seguir adelante. Como es costumbre, esto último es la nota predominante en muchos momentos. Seguir hasta un punto en que los enemigos desaparecen, de repente, los cadáveres se desvanecen y todo parece reiniciarse. Sí, los puntos de control y las escenas prediseñadas no se quedan fuera de este Call of Duty. ¿Alguien dudaba que sería así?
En Modern Warfare 3 seguimos una ruta muy bien definida. La impaciencia tiene premio, salvo en el modo de juego más difícil, que hace falta tomarse un respiro antes de asomar la cabeza. No hay movimientos de cobertura, sólo para agacharse o saltar elementos como ventanas, pulsando el botón cuando un mensaje aparece en pantalla. La mecánica es la misma de siempre, más depurada, pero sin sorpresas. ¿Y cómo es que nos pega al mando o el ratón? Sencillo, nos gusta que nos traten así... que nos lleven sobre raíles, nos engañen, ver películas de Michael Bay, pensar que somos los héroes y que el mundo depende de nuestro próximo disparo. Decir que estamos en una montaña rusa es tan descriptivo que merece la pena abusar de la expresión.
Tampoco faltan los momentos en que debemos pulsar botones cuando nos lo sugieren, en escenas de subidón total. Los paseos en avión o helicóptero, desde el puesto de artillero, ahora tienen algún adorno como la visión directa. Abrir puertas y activar el tiempo bala, quizá parezca un poco abusivo, pero es parte de la fórmula. Lo mismo que cubrirse tras los tanques o montarse en vehiculos para dar un paseo guiado. Una forma de hacer las cosas que se lleva hasta el extremo de la imitación, pero esta vez, el ejemplo es la propia Infinity Ward, que lo ha hecho antes. Si a un director de cine se le perdona que se autoplagie, ¿por qué no a quienes nos han dado campañas (cortas pero intensas) o un multijugador ejemplar?
En cuanto al diseño de escenarios, la linealidad es la norma. Alcanzar el punto de control es todo lo que necesitamos. Acabar con hordas de enemigos, que no muestran una inteligencia a la altura de su puntería (sobre todo al subir el nivel de dificultad) es la tónica. Como puntos positivos, esta vez, podemos volver atrás para cambiar de arma si vemos que no es la más apropiada. Contraviniendo la lógica militar más básica. Cualquiera que dejen caer los enemigos nos vale, también para recargar munición. Pero, como no estamos ante un simulador militar, debemos perdonárselo o buscar en otro lugar.
De otros apartados, como el sonido, hay poco que añadir. Se ha doblado lo necesario, pero se han respetado las voces en ruso y otros idiomas que contribuyen a mejorar la inmersión en la trama. Pero no se aprecia un trabajo superior a ocasiones anteriores y hasta parece que se ha reciclado buena parte de lo ya hecho. El ruido de los helicópteros es de lo más destacable, sobre todo cuando pasan por encima de nuestras cabezas o aparecen desde detrás de los edificios. La sensación, con sonido envolvente, es la misma del cine, cuando las cosas se ponen mal y todavía no había llegado lo peor. Toda una experiencia que destaca sobre el resto, porque durante el juego no se puede hablar de una banda sonora memorable, voces que pasen de lo aceptable para un título de esta categoría o armas que den un paso más en el género.
La Élite que se hace esperar
Antes incluso de tener Modern Warfare 3 en nuestras vidas, ya pudimos ver un poco de lo que estaba por llegar, gracias a Black Ops. Call of Duty Élite se ha dejado probar, es independiente del juego y viene a ser lo que otras compañías ofrecen en su terreno. Un compendio de estadísticas, opciones de seguimiento, herramientas para clanes y todo un escaparate donde los jugadores más fieles se comparen con los demás. Tampoco le falta utilidad a niveles modestos, pero lo realmente útil es que se integre, casi, desde un principio con los juegos.
Digo 'casi' porque Activision no ha sabido manejar la situación y el sistema ha estado colapsado los primeros días. Acceder a esta supuesta mejora ha sido una lotería y parece que va a precisar de mucha paciencia por parte de los jugadores, sobre todo, de los que han pagado ya por algo que en PC se proporciona gratis, mientras en consolas requerirá de nuestro paso por caja.
Si dejamos a un lado la novedad más notable, la integración de Élite en Modern Warfare 3, nos encontramos con un juego online que bebe de los anteriores. Todo lo que se pueda decir de la campaña, en cuanto a que es una evolución de lo que conocemos, se puede aplicar en buena parte al multijugador. Los niveles de prestigio nos hacen seguir adelante en la escala, las clases se limitan a los perfiles que tengamos disponibles, el repertorio de armas está a la altura de lo esperado y seguro que habrá alguien disponible para jugar, a cualquier hora.
Los accesorios y camuflajes adornan nuestras 'herramientas' y podemos personalizarlas para tener la necesaria en cada escenario. Sin llegar a tener un juego a medida, los modos predefinidos que desbloqueamos poco a poco nos acercan a ello. Aunque con esfuerzo por nuestra parte.
El éxito inicial del juego asegura que los servidores estén poblados, aunque parece mentira que sus responsables no hayan previsto los problemas del lanzamiento. Eso sí, cuando funcionan las cosas, Modern Warfare 3 ofrece una experiencia muy depurada y que mantiene el nivel de adicción esperado: muy alto.
Se acerca el fin de una era
Con las muestras de cansancio que ofrece Call of Duty Modern Warfare 3 en algunos aspectos, visuales y jugables, parece mentira que la experiencia que nos da pueda compararse con los mejores del momento. Pero así es. Este juego se disfruta como pocos. En poco más de seis horas y media de campaña se pueden sentir más cosas que en títulos que presumen de durar mucho. No faltan los equipos de inteligencia que buscar, aunque estos sólo nos sirvan para sacar algún logro o trofeo.
Jugar en Recluta, Profesional o Curtido tampoco es algo que deje lugar a discusión. Hay que seleccionar el más difícil, porque el resto de dificultades están hechas para los millones de jugadores que se asustan con cualquier juego que no lleve el PEGI verde en la portada. Está claro que el 'modo paseo' debía estar ahí, para los nuevos y novatos. Menos mal que, una vez finalizada la historia podemos seleccionar Veterano, para tener un reto mayor y dejar atrás la sensación de estar ante el Call of Duty más fácilón.
Las Operaciones Especiales, con un modo supervivencia y otro de misiones, vuelven a suplir carencias que impone lanzar un juego cada año. Parecía que, esta vez, al utilizar tecnología ya conocida y tener las bases bien sentadas, por fin íbamos a tener un cooperativo durante todo el modo historia. Pero este queda reservado a los modos accesorios que, hay que decirlo, cumplen bastante bien. Eso sí, habrá quien eche de menos a los zombis de TreyArch. Al menos, la pantalla dividida se une a las opciones online y se ha hecho un buen trabajo al mezclar en los menús si queremos empezar en solitario, buscar partidas, unirnos... aunque el orden no se traduzca siempre en éxito cuando elegimos una.
De nuevo, volvemos a preguntarnos si Activision podrá hacerlo de nuevo el próximo año. La sensación de que después toca una historia menos atrayente, sin parte de los creadores originales en el mismo barco, nos devuelve a la misma situación que en temporadas anteriores. El sentimiento al terminar esta tercera entrega es de subidón y, al mismo tiempo, incertidumbre sobre el futuro de Call of Duty. Al menos, en esta ocasión hay competencia de buen nivel en el mercado. Además, probablemente, pronto empiecen a funcionar bien los servicios añadidos que, en teoría, iban a hacer de Modern Warfare 3 el título definitivo de la trilogía.
(*Análisis realizado sobre la versión para Xbox 360 de Call of Duty Modern Warfare 3)







175 Comentarios
Escribir comentario¿A que plataforma corresponde este analisis?
Lamentablemente Xbox 360, lo pone al final si te lo lees entero.
Que asco de sonyfanboys, criticando una plataforma en vez de disfrutar de los juegos...
hombre si es andalucia...¿que tal tu estudio?¿se te ha pasado la homofobia?
yo no critico la xbox solo que como pone que el analisis es de una xbox es porque habrá diferencias con ps3 si no no lo hubieran puesto
estate tranquilo, las versiones de XBOX360 y PS3 son idénticas la una a la otra
Normalmente XBOX se suele llevar la versión con mejores gráficos gracias a un procesador gráfico mejor implementado en las texturas que PS3, cuyo procesador gráfico se centra más en los polígonos
No creo que haya mucha diferencia, simplemente puede que los "First Person Shooters", con los gatillos, botones y sticks de la 360, haya más precisión y mejor juego. (Opinión de Experiencia personal, ya que he jugado a Black Ops en mi 360 y en la PS3 de un amigo, y me es más cómodo apuntar y eso con el mando de la Xbox).
hombre si tu juegas en 360 y tu amigo en play es normal que te resulte mas comodo tu mando XD
Es cierto, así que voy a poner mi ejemplo que es más objetivo. Yo juego en ambas y es más cómodo en 360.
a mi tambien me parece me gusta mas el de xbox, y eso que solo lo utilzo en el Pc. Tengo Ps3 y no la Xbox360
Puse un comentario después del tuyo, Koki, que no se ha publicado (me puso que lo tenían que supervisar) que decía que a mi amigo que tiene la Play, las pocas veces que viene a mi casa a jugar al Black Ops de mi 360, le parece más cómodo mi mando que el suyo.
gracias, me salte esa parte XD.
PD para andalucia: yo juego en Pc.
Pero como que lamentablemente???!!!
Xaval, XBOX360 tiene entre todo su repertorio una franquicia que ni en sueños PS3 podría tener. Hablo de GEARS OF WAR. Un pokito de respeto!!! saludos
Lo mismo te digo,Uncharted 1,2 y 3,God of War 3,Metal Gear Solid 4,Heavy Rain,Gran Turismo 5...Sigo? Así que aplícate el cuento y un poco más de respeto que ambas consolas son muy buenas..
Un saludo
Ejem! Killzone ejem! Siempre que la gente habla de exclusividades se olvida de este.
Un saludo.
por eso puse puntos suspensivos,pero si tienes razon,me he olvidado...Xd
300 € placa gigabyte 550 €tarjeta grafica nvidia demas compOnentes 500 € total 1350 pc sobremesa
EL PLACER DE JUGAR A LA MAYOR GUERRA BELICA JAMAS CREADA EN GRAFICOS ULTRA NO TIENE PRECIO
para todo tipo de chantajes masteecard
¿300 euros en una placa base y mas de 500 en una GPU? ¿estamos locos?
¿COD también tiene gráficos ultra o te refieres al BF3?
no iras a usar eso en el cod, no????
BATTELFIELD 3 que lammer se dedican a borrarme los comentarios que pongo estos personajes que no tienen sufiente con tener los bolsillos llenoss de billetes de activision ,
Claaaaro, Activision va a venir a cruzarse el charco para sobornar a una revista de un país que no saben diferenciar de México para que le pongan 3 puntitos mas a un juego que a otro sabiendo de ante mano que eso enfadaría aun mas a los fans no? claaaaaaro
De verdad, es que no podéis entender que no todo el mundo tiene que pensar como vosotros? Yo voy con el COD pero reconozco que BF debería haber tenido mas nota, pero al igual que en otras páginas le ponen al BF un 100y al COD un 50 a mi no me enerva la sangre ni me pongo a decir que si estafa que si lo otro que si el de la moto.
entonces la version de ps3 es mejor??
si tío que pesaos que son.
Encima sabiendo que la xbox 360 tiene las 1080i y la PS3 720i (o eso e oído) si eso es mentira las dos consolas son exactamente iguales en gráficos y jugabilidad así que dejaros de competiciones de que consola es mejor.
Pues no, por eso digo lo de lamentable, porque nos la han vuelto a colar a los que sólo tenemos la ps3. Los análisis tendrían que ser de todas las consolas por separado señores de hobbynews.
hay más webs a parte de esta
si quieres saber las diferencias entre las versiones, ve a gametrailers.com donde casi siempre comparan una versión con otra... y casi siempre suele ganar la XBOX gracias a las texturas de mayor resolución...
Por cierto, una diferencia notable entre os juegos de PS3 y XBOX360 es que los de PS3 tienen más brillo... sí, sí, más brillo.
Por lo demás, iguales.
93 no esta mal pero sigo pensando que un 90 para battlefield 3 es demasiado poco ;D buen analisis
90 bf3 y 93 mw3 ???? jajajaj estamos locos o que?? quien ha sido el insensato que ha puesto esas notas ajjajaj ....madre mia, mw3 q es una actualizacion del mw2 , q no innova nada 0% y q hasta los menus son iguales y le ponen mas nota. Qué poco criterio tienen algunos.
es cierto, y hay una cosa que me a dejado con cara de : ''que vagos estos de IW'' esque la recarga de la M4A1 ES EXACTAMENTE IGUAL A LA DE MW2!!
es cuestion de logica 2 armas identicas tienen qe recargar igual o acaso vas a decir lo mismo de las pistolas?
pero podrían haber puesto otra animación...
Has cogido alguna vez un arma? De logica nada ni la misma persona recarga 2 veces igual aparte los cargadores no salen siempre del mismo sitio.Estaria bien que los cogiera de sitios diferentes o algo similar.
Un saludo.
¿Ahora la innovacion es por lo que hay que guiarse para puntuar a un juego? Menuda estupidez.
MW3 tiene una historia intensa y que sabe acabar de una forma IMPRESIONANTE los MW, muchos compramos el juego por la historia y no por el online. Creo que el poco criterio lo tienes tu.
Genial analisis, opino igual, aunque a favor de los graficos, creo que se disfruta mas visualmente el juego, lo habeis dicho en cuanto a los viajes en helicoptero y caminos "a railes" pero andando tambien, hay muchas mas escenas con increibles vistas en este que en MW 2.
Un saludo :)
Jugaste Mw3?
Seguramente no...
Battlefield 3 se merece la nota que tiene porque aun que sea bueno,tiene unos fallos tecnicos de la ostia y el modo campaña es ni fu ni fa
Sin embargo,Mw3 a pesar de efectivamente ser una actualizacion de Mw2,ofrece un modo historia ALUCINANTE como pocos y que te engacha hasta ver el final,ademas de ofrecer un multijugador SUPER ADICTIVO,rapido y sin complicaciones que atrae desde el jugador eventual,al mas gamer de todos cosa que muy poquitos titulos(si es que hay alguno) pueden ofrecer
Asi que las notas,estan puestas PERFECTAMENTE ya que 90 es muy BUENA NOTA y es la que se merece y los 3 puntos de mas que tiene MW3 son claramente por lo que e comentado....
Vamos,que lo de "Que poco criterio tienen algunos" lo diras por ti verdad?
¿que fallo tecnicos tienes tan "grandes" en Pc?¿Por que no hacen un analisis tambien en Pc y ponen algunas joyitas que tiene el port en Pc?
Counter, Arma, Bf...son algunos de los titulos online que mas se juega en Pc, por encima de los ultimos COD.
JAJAJA En PC? tu has leido a la gente del Battlelog que esta que trina porque no puede terminar una partida?
AHHH AHHHHH y lo del Counter?? ese no innova y es un mata mata puro y duro sin realismo ninguno y sin frosbite ni destruccion 2.0 ...pero porque a ese no se le critica? porque no es Call of Duty no?
Y luego vosotros pedis objetividad....lo que quereis es que se os de la razón cuando no la teneis
Tecnicamente,COD y Bf3 estan muy a la par,pero en adiccion,COD está y estará a años luz de cualquier shooter,si no no seria la saga mas vendida....
PD: Que se juegue mas al CS me lo creo,pero al Arma no te lo crees ni tu...
No me ha pasado nunca eso de no poder acabar la partida.
¿El counter tiene 10 o 11 años? ¿Que esperas de un juego tan viejo, con tan poco presupuesto que empezo siendo un mods? No se le critica por que es el fps de referencia en cuanto a ligas, torneos y profesionalizacion...cuando un juego lleve mas de 10 años y siga con tanta gente jugando y las ligas/torneos funcionan a la prefeccion me avisas.
Al COD se le critica en PC por que es un port, que con la millonada que ganan no tenemos nada decentente desde el cuarto... si el counter es un mata-mata, ¿que es el COD? ¿el fastfood de los fps?
¿tecnicamente el cod y bf estan a la par? jajajaja, eso no te lo crees ni tu...¿adiccion? si tiene mas COd, porque precisamente en eso lo han convertido, en un fps donde todos pueden matar sin pensar mucho, sin tener que cubrir un sitio, ni poner una bomba, ni nada, solo adrle al click del raton, matas o te matan y otra vez a aparecer.
+1 Creo que el está hablando de consolas (es la unica explicación que le veo a lo de los gráficos) Además si CoD vende más es porque es más popular entre los jugadores, sobretodo en Xbox y PS3.
La ultima vez que jugue en PC fue en un ciber cuando estaban de moda...hablo de consolas que es con lo que ando,de PC conozco lo justito
y en consola,COD y BF3 no son muy diferentes
Si te refieres a los gráficos, estoy de acuerdo, pero el estilo del juego (sobretodo el online) es completamente diferente.
Si me referia al apartado tecnico
No solo el online es distinto,el modo campaña tambien lo es,por eso no entiendo ni entendere NUNCA la razon por la cual para algunos,o eres de COD o de BF,cuando lo mas inteligente(si tienes pelas xD) es ser de los dos porque ambos son JUEGAZOS,yo los tengo los dos y los estoy disfrutando como un enano,con colegas distintos o solo con sus formas de jugarlo completamente diferentes,segun lo que me apetezca,accion directa o estrategia en equipo
Puff bueno al miguelis este ya de entrada se me quitan las ganas hasta ni de contestarle...xq ahora resulta q innovar en 1 juego no vale para nada. Si piensas eso, ponte a jugar al supermario bros 1,el de la ness , q es 1 juegazo y no innova. Creo q a ti te va bien ese juego, es de poco pensar, encaja a la perfeccion contigo. Y ti ness te dire q te pasas de listo con lo de q si lo he jugado...lo unico q merece algo la pena es el modo supervivencia..pero con la conexion q tiene ni eso. " Un Modo historia ALUCINANTE" vamos a dejarlo en normalito, q alucinante ya fue el de mw2....pero este??? si es mas de lo mismo...con jugadores como vosotros , conformistas de pakotillas, lo unico que hacen las franquicias es reirse de nosotros en nuestra cara, dandonos todos los años "LA MISMA MIERDA" nunca mejor dicho. "Un online superadictivo, rapido y sin complicaciones" jajajaj como no se van a reir?? a eso añadele, con un lag de la leche x la mierda de no tener servers privados, si no hosting , añadele mapas callejeros q parecen ratoneras, copia de armas de bf3 como el smaw, hasta los camiones grandes de bf3 los han copiado, penoso.
En fin , que no teneis ni P*** idea de nada, y mucho menos criterio. tu ness has jugado bf3??? (tranki , yo no me voy a pasar de listo no vaya a ser q meta la pata hasta el fondo como tu,y quede como un panolis )....si es q no, te lo recomiendo, asi veras q aunq tenga "algunos fallos pulibles" merece mucho mas la pena q lo de todos los años de cod.
P.D Menos mal q con este mw se acaba la saga...esperemos q tire por otro lado,xq este ya esta mas q exprimido, aunq haya gente conformista.
A ver tu,flipado,de primeras....te relajas ok?
De segundas,si te diriges a mi,escribe bien mi nick que no es tan dificil ok? si no,ni te molestes en contestarme... y de paso...panoli...lo sera tu señor padre
Hasta aqui,te a quedado bastante claro no?....bien....
Y en cuanto a tu opinion,esta muy claro que de objetividad 0 porque solo ves los fallos del COD(los cuales yo no e tenido todavia,ni lag,ni migracion de host ni nada) y te limitas a decir que no innova y que....copia las armas? OMFG!! que quieres que Activision les diseñe armas especiales al USMC para poder usarlas en sus juegos? en cuantos juegos sale el M4A1 la M1104 o el Javelin(por no mencionar 300 armas mas)? todos copian a Bf3 segun tu inteligente argumento no? JAJAJAJA tu si que eres penoso....
Ahh y al contrario que tu,no solo no e jugado a los dos...si no que TENGO los dos y juego a los dos POR IGUAL y DISFRUTO de lo bueno de ambos shooters,porque al contrario que tu,si que tengo idea de lo que hablo...
Pues yo sí que he tenido fallos graves de conexion y migraciones de host. No han sido mas de 2 en 15 partidas, por ejemplo, pero las hay, y los fallos de conexion en plan 20 tiros a la cabeza, que el otro se gire y de 22 en el pie te mate, hay bastantes mas. Sinceramente, ya podrian haberse currado mas ese aspecto por lo menos (aparte del sonido).
PD: no quiero decir que el juego sea una mierda, pero los fallos siguen ahi desde el cod 4.
MIra pedazo de gilipoyas..para ni si kiera mencionar a mi padre te lavas la boca esa q tienes de chupar po**** eso lo 1º...lo 2º te llamare como me de la gana a mi , pedazo de animal de bellota....asi q el q se tiene q relajar eres tu,. Q a los listillos como tu ya me los conozco. El unico penso aki eres tu , con tus bobadas. Asi q ness paso de contestarte xq nada mas q dices sandeces y xorradas....
JAJAJA te imagino escribiendo esto asi en este plan
http://www.youtube.com/watch?v=XpHJdGmT8k4
Menudo friki....
PD: Deja un rato las consolas y mirate un libro,o por lo menos las instrucciones del movil aun que sea,mas que nada por el tema ese de leer y escribir,que se te nota bastante falto....
chico cuando acabes la eso podras escribir comentarios
un gran juego pero que muestra sintomas de estar muy quemado es como una expansion del mw2 pero to cara, lo que ams espero de este juego es la campaña ya que me encanta la historia de lso moder warfare aunque como es de esperar es muy ``a lo yanki´´ y eso me cabrea mucho por que mires por donde mires ves siempre bandericas americanas pero aun asi espero que no me decepcione dejo aqui mi ID para quien quiera hecharse unas partidicas que me avise xD ID:terminator 1511 un saludo!!
Vengo de casa de un colega de jugarlo y "ni chicha ni limona" Menos mal que no me he esperado y me pille el battlefield 3 que esta que te cagas
Buff 93? Menos que Battlefield 3? Enserio hobbynews hay que ser objetivos este juego se merce como mucho un 87 o 86 no innova nada practcamente es MW 2.5 lo unico que lo salva es su campaña lo demas es bastante mediocre. Este año me he pasado a Battlefield 3 y me he quedado con la boca abierta.
Enviar un comentario nuevo