Assassin's Creed Revelations
Análisis de Assassin's Creed Revelations

De entre todos los grandes lanzamientos de estas fechas (ya sea para el bien de nuestro disfrute como para el mal de nuestros bolsillos) sin duda uno de los grandes olvidados, con perdón de los Auditore, es Assassin's Creed Revelations. Vale que esté en boca de muchos, pero su lanzamiento ha sido eclipsado en buena medida. En este final de año estamos siendo invadidos por juegazos que caen uno detrás de otro y que nos complican, aún más si cabe, la ardua tarea de elegir entre unos u otros, cuáles se llevarán nuestras horas de disfrute en primer lugar.
Desde Hobbynews.es esperamos que este viaje por las muchas luces, aunque también algunas sombras, de la cuarta entrega de la saga (tercera del asesino florentino) os ayuden a valorar, tasar y medir la magnífica experiencia que Assassin's Creed Revelations os podría aportar. Ya no solo como continuación de la enorme saga que carga a sus espaldas, sino como un muy buen título que hará las delicias tanto de los más acérrimos seguidores como de cualquier amante de la buena acción, aventuras y relatos.
Luchas, misterios y, sobre todo, revelaciones
Ezio Auditore vuelve, una vez más, para completar su cometido y el emprendido por la Hermandad. Por otra parte, el desconcierto y la incertidumbre caen sobre Desmond Miles. En Assassin's Creed Revelations nos lo encontramos atrapado en el Ánimus y en un estado mental crítico. Deberá unir los cabos de su memoria genética para evitar un posible trastorno de identidad, tras los muchos usos (y puede que abusos) de la máquina de realidad virtual. Sin duda, esta es la mejor escusa para contemplar el rumbo final de la historia de Ezio que, además, se encuentra en busca del legado de su antepasado Altaïr. Entre medias, descubrirá qué empuja a los templarios para obtener poder y a los asesinos para defender a la humanidad... desde la sombra. El menú está servido, aunque conviene saber si está envenenado, ¡claro!

Los años pasan factura a todos y tras las dos entregas protagonizadas por el florentino, desde bebé hasta adulto, nos encontramos con un Ezio muy maduro, experimentado y sabio. Aunque también cansado de los derramamientos de sangre, deteriorado por su titánica lucha y desesperado por encontrar una forma de llegar a la paz. El amor tampoco se echa de menos en esta nueva entrega y da lugar a algunas escenas perfectamente integradas en el juego. Localizado en la bellísima ciudad de Constantinopla (actual Estambul) Assassin's Creed Revelations nos invita a la reflexión, al detenimiento, a pararnos un momento y pensar en el sentido y el rumbo que se ha ido moldeando a lo largo de nada más y nada menos que cuatro entregas, desde el punto de vista de nuestro querido Ezio Auditore y ocasionalmente del gran Altaïr Ibn La-Ahad. Esto, sin contar las producciones cinematográficas y los libros, que profundizan aún más en el universo marca de Ubisoft.
Esa mágica ciudad, bajo cierta decadencia por culpa de las intrusiones de los bizantinos templarios y los conflictos internos de la Dinastía Osmanlí, nos volvemos a situar ante un desamparado público que ve al credo de asesinos y a la Hermandad como una orquesta de salvadores y justicieros, alzándose la firme batuta de Ezio para dirigir semejante campaña.Sin embargo, la paz no es el único objetivo que busca el florentino en la ciudad de Constantinopla. Su meta es la biblioteca oculta de Altaïr, situada bajo los fríos muros del castillo de Masyaf y pertrechada por un sólido portón que solo abrirá el ingenio de cinco llaves, escondidas, por supuesto, en la cálida ciudad otomana.

Vuelve la Hermandad, mejor arma del credo
La Hermandad, cada vez más expandida, recibe a Ezio allá por donde viaje y le tratan como mentor de asesinos. Este episodio de Assassin´s Creed mantiene muchos rasgos del anterior, La Hermandad. Su jugabilidad conserva la formula de la saga, aunque con novedades significativas. En los combates se puede apreciar una bajada del ritmo en pos de un mayor realismo, que hace de los combates de Assassin’s Creed Revelations todo un alarde de la experiencia y la magistral técnica adquiridas por Ezio. Aunque se mantiene el dinamismo y la espectacularidad características de la casa. Todo, adornado con muertes honorables, aunque Ezio carezca cada vez más de motivos al acabar con algunos objetivos.
Por otro lado, el arsenal se aumenta considerablemente gracias a la inclusión de dos nuevos ‘útiles’. La famosa garra de asesino agilizará los traslados por la ciudad y aumentará las aptitudes de escalada de Ezio, permitiendo unos desplazamientos mucho más rápidos y llevaderos, gracias en gran parte a las tirolinas distribuidas por los tejados de la ciudad. La garra también aporta nuevas tácticas y movimientos en combate, como agarres de lanzamiento o piruetas para esquivar al enemigo y proseguir con una huída.

Las posibilidades tácticas se han ampliado a raíz de las bombas y toda la variedad de explosivos que se pueden producir e inventar. Para ello, tendremos que recoger ingredientes, que aportan más credibilidad a la labor de recolector ya vista en anteriores entregas. Según el tipo de bomba nos servirán de una forma u otra, distinguiéndose entre bombas de destrucción, de distracción o tácticas. Las primeras servirán para administrar fuertes daños a los enemigos, las de distracción, como su nombre indican, nos ayudarán enormemente a la hora de evadir tropas enemigas o lanzarnos a la huida. Por último las bombas tácticas harán más vulnerables a los enemigos, dejándolos a merced de nuestra espada. Ciertamente, este añadido pese a ser innovador no es, en absoluto, necesario, y podremos completar las misiones sin necesidad de usarlas, aunque es innegable que sugieren una gran ayuda si se saben utilizar.
La interfaz también ayuda mucho en las tareas de elección, con un sistema que distingue de forma rápida, sencilla y eficaz entre armas primarias y secundarias. Este facilita bastante la elección, para enfrentarnos a las muchas y varidas situaciones que afrontaremos en Assassin’s Creed Revelations.
Las ciudades, regiones y escenarios, que van desde la antigua ciudad de Masyaf, antaño hogar de los asesinos de Al-Muhalim y Altaïr, hasta Constantinopla, mantienen el aspecto brillante que ha pulido la saga. Además de las posibilidades jugables y de gestión que se han ofrecido en anteriores entregas, como las disputas por territorios (muy al estilo Grand Theft Auto San Andreas) o la compra de comercios y monumentos para restaurar la ciudad y gozar de sus ingresos, destacando en este apartado las defensas de las guaridad de asesinos, desarrolladas como mini-juegos de estilo ‘tower-defense’ donde debemos situar a nuestro pequeño ejército de asesinos por los tejados adyacentes a la guarida de asesinos para defenderla. De entre las unidades y estructuras cabe mencionar una considerable variedad de asesinos con ballestas, arcabuces o bombas, entre otros muchos, además de distintas barricadas que nos ayudarán a impedir el paso de las tropas enemigas por la calle.

Y tras la historia, a por los extras y el multijugador
En Assassin’s Creed Revelations no sólo vemos unas 25 horas más del juego que ya conocemos. También tenemos ante nosotros unas extensiones que intentan añadir la variedad que algunos echaban en falta en Assassin's Creed. Además de los mencionados niveles y pequeñas campañas de conquistas territoriales en las que nos disputaremos los distritos de la ciudad, podremos emprender muchísimas tareas, que van desde completar los retos de cada gremio (asesinos, mercenarios, ladrones y gitanos) por los cuales nos veremos recompensados, a conquistar gran parte del continente europeo y parte del africano, desde la administración de la nuestra Hermandad.

También entraremos en el Animus, o más bien estaremos atrapados en él, bajo el mando de Desmon en unos niveles cuyo estilo recuerda a juegos como Portal, con un enfoque que se aleja bastante de los momentos más memorables de la saga, pero que aún así sirven como buena escusa para, por un lado, obtener los 100 fragmentos rotos del ánimus esparcidos por Constantinopla con Ezio, y por otro descubrir el pasado secreto de Desmond y disfrutar de algunos puzles. En algunos casos, como los mencionados, se tratan sólo de opciones, pero no dejan de ser extrañezas empaquetadas junto a una fórmula ya conocida, al igual que el 3D estereoscópico.
Después de contemplar el resultado para el modo historia, merece la pena dedicarse al multijugador. Todo lo que funcionaba en Assassin's Creed La Hermandad se multiplica. Modos nuevos se mezclan con un estilo lleno de personalidad. Los escenarios, que mezclan pasado y futuro, la variedad, las armas y el estrés característico son todo un acierto. Asesina o sé cazado es la base de este exprimidor modo de juego, pero no faltan ejemplos memorables, como el típico capturar la bandera, en el que debemos asaltar un artefacto arcano o misiones en las que defender a un personaje V.I.P., similares a las de conocidos shooters como el también reciente Gears of War 3. Definitivamente, las opciones online de Assassin's Creed Revelations se convierten en coprotagonistas de la amplia experiencia que nos ofrece el disco de Ubisoft.
Nuevos aliados, enemigos y alguna que otra sorpresa nos esperan en el gran final que augura cada paso en Assassin's Creed Revelations. Con añadidos y mejoras que contentarán a muchos, nos encontramos ante uno de los mejores de este final de año. Manteniendo muchos aspectos de la fórmula lograda tras varias entregas, quizá la saga de Assassin’s Creed debería tomarse un respiro y buscar nuevas inspiraciones en la jugabilidad. En su otra vertiente, nos encontramos ante una digna entrega para el transcurso de la que puede alzarse como mejor historia de la actual generación, cuya trama nos envuelve y hace desear a muchísimos fans nuevas aventuras de la hermandad, los asesinos y, cómo no, Desmond Miles.

53 Comentarios
Escribir comentarioTendria que estar por encima del 95, es un juegazo. De lo mejor de esta generación. Simplemente, Assassins creed.
+1
+1 no se de donde se sacan la nota
Estoy contigo, alcanza para el 100 xD de verdad. Tengo una duda , el que habla al final es el sujeto 16 el que dice primero fuiste Altair...... Ese es 16? Saludos!
Sí.
bueno pues mas de lo mismo,habra que jugarlo haber que tal xD.
un 92? :O,increible si este juego se merece un 96,a la hermandad le disteis mas y a este que es mejor le dais menos ¬¬
un saludo
lo raro hubiera sido que hubiera sido peor XD . Siempre el sucesor de una entrega tiene que ser mejor, obviamente.lo que mas importa en estos casos en los que un juego sucede a la anterior entrega, es la innovacion respecto al anterior.por eso la hermandad tiene mayor nota, porque mientras la Hermandad implementaba novedades como el sistema multijugador o la propia hermandad, Revelations lo que hace es mejorar esos aspectos o innovaciones menos relevantes.
Yo creo que la nota es suficiente ya que el juego no es nada novedoso, es como una expansión de la hermandad. El juego no varía ni un ápice del anterior, simplemente nos incluye el garfio y las bombas. La parte en la que se juega con Desmond en primera persona me parece que rompe con la trama, hubiera preferido otro tipo de puzles, la verdad. Gráficamente igual que los anteriores, sólo cambia las ciudades del juego, eso no quiere decir que le ponga como malo sino que es igual que los anteriores. Y de jugabilidad más de lo mismo. Así que la nota está muy bien dada porque tiene que tener más si no innova y no varía. Creo que la saga, y me gusta mucha, he jugado a todos consiguiendo todas sus misiones, necesita o bien un descanso para no terminar quemando a sus seguidores o cambian de registro ya que los 3 juegos de la segunda parte son muy parecidos unos de otros salvando algun detalle
+1111111111
No puedo añadir mas.
+1000
Supongo que opinarás igual de las segundas partes de películas o libros, o de las segundas temporadas de series. Aunque sólo sea porque avanza la trama y mejora lo anterior debe tener mejor nota.
si se apuran a sacar algo año tras año para vender en ves de trabajarlo ( estoy hablando de los libres eh). a parte ya sabes lo que dicen, las segundas partes nunca fueron buenas. aunque eso si es exagerado en mi opinion XD
+1!
¿Cómo puede tener la Hermandad un 96 en Playmanía y éste que es mejor un 92? A esta gente le suele pasar que para encumbrar a un juego (Uncharted, Batman) suele perjudicar a otro, como si fuera una competición. Sólo hay que ver, por ejemplo, la puntuación que les da Playmanía a FIFA y a PES en Duración. ¿Por qué tiene FIFA un 97 y PES un 91 si duran lo mismo? Efectivamente, para encumbrar a uno por encima del otro.
estoy contigo juxess,a la hermandad hobbynews le dio un 95 o 96 creo que era,y a el nuevo assassins creed le dan un 92 siendo mejor.Y lo de fifa y pes tienes tu razon,aunque el fifa 12 dura mas porque el online es mas inmenso,tiene muchos y mejores modos...
Los dos duran EXACTAMENTE lo mismo: lo que tarda en salir el nuevo.
JAJAJAJA +1
Bien dicho xDD
+ 1
No creo que sea tan dificil de entender.
En mi opinión, wue un videojuego de hace un año recibiese un 95/96 no significa que su secuela vaya a tener mas nota por el mero echo de ser "mejor" ya que se valora un videojuego en el momento de su salida, y en ese aspecto La Hermandad mejoró el motor gráfico, añadió el online, mas dinamismo a los combates, mejor narrativa, etcétera. Cosa que Revelations es una mera "expansión" con un apartado técnico que no evoluciona en absoluto y cuyas mejoras jugables no terminan de quedar demasiado fluidas.
A mi me ha parecido, menos por el argumento que termina muy bien, el pero de la saga por esa sensación de haberlo visto todo antes y no llevarme ninguna buena impresión.
Discrepo. La Hermandad se parece más a AC2 que Revelations a La Hermandad, tanto en ambientación como jugabilidad y gráficos. Lo único la novedad del online, que es algo que en la Hermandad no le hice mucho caso, pero que parece que en Revelations va a aportar algo a la saga
yo le daria un 97 al juego es uno de los mejores de este año tiene una historia apasioanante que te tendra enganchado hasta que lo termines y unos graficos muy impecables ezio a pesar de ls años que ya le empiezan a pesar sigue manteniendo su rango de maestro asesino sin duda un imprescindible saludos
yo un 96 porque sigue siendo igual de bueno que en otros AC,pero con muchisimas mejoras,en graficos,diversion,online...para mi el 4º mejor juego del año,porque el 1º es skyrim,2ºbatman arkham city,3ºmw3 y 4ºel assassins creed xD
La hermandad innovaba más que este y los grfaicos son los mismos,por eso le han dado menos nota.No es tan dificil de entender.
Menos innova Call of Duty y mira la nota. En estas cosas se nota la "objetividad" a la hora de puntuar algunos juegos. Y para mí si innova. Sólo hay que ver la parte de Desmond.
pero un 92? donde vas se merece un 96
al igual que skyrim que se merece un 97
y mw3 un 96
Aún no lo he jugado porque se me acumulan los juegos(Skyrim no se acaba nunca o qué?),pero le tengo muchas ganas.
Pero lo que sí sé es que,el que diga que no se han mejorado los gráficos,es porque no se ha fijado en los rostros,que han evolucionado una barbaridad.
Y creo que los juegos hay que analizarlos aisladamente,sin tener en cuenta a los demás,de la misma saga o género.Si es mejor,es mejor.
Si alguien quiere comprarse uno y se deja llevar por las notas,se comprará La Hermandad porque pensará que es mejor,pero,como todo el mundo dice,este es mejor(me fío),innove mucho o poco.
Se supone que se puntúan Gráficos,Sonido,Duración y Diversión.
Cuando vea un apartado de "Evolución respecto al anterior juego" entonces comprenderé que en ese apartado se le de menos nota.Mientras no.
Yo no me divierto más con un juego porque me cambien radicalmente el sistema de juego que se ha ido puliendo entrega a entrega,con un éxito incuestionable.Si quiero jugar a otra cosa me compro otro juego de otra saga.No espero encontrarme con algo que no me esperaba cuando estoy ante una saga que me parece que ha evolucionado muchísimo desde su primer juego,a la que no le cambiaría nada.Assassin's Creed es un juego redondo.Todas las modas se pasan,y por eso se reinician sagas o se acaban.Para mí,Assassin's Creed está muy lejos de llegar a ese punto.
Totalmente de acuerdo contigo =)
Este juego ya se empieza a repetir, es lo que tienen las sagas sobreexplotadas..
Tranquilo, que el año que viene acaba. Entonces algunos nos pondremos que a ver cuando sacan el 4. Como parece que algunos no se enteran, lo repetiré en todas las noticias de AC. La trama está basada en 2012, por lo que si lo quieren tener todo preparado para que AC3 saliera a la venta en 2012 tenían que darse prisa y seguir con la historia con entregas secundarias pero de primerísimo nivel. Por eso mismo, porque son entregas secundarias, decidieron seguir con Ezio en lugar de incorporar asesinos nuevos mientras la historia de Desmond se desarrollaba para estar lista en 2012. A partir de AC3 dejarán este ritmo frenético de entregas y cambiarán de protagonistas (incluído Desmond).
mas se repite super mario y mira
Se repite más k comer choricillos fritos por la noche. ^____^
sebamalaga1997 ahi le has dado el AC un 97 skyrim otro 97(tiene un 93 pfffff no lo entiendo) y mw3 un 96 y todos los que decis que el ACR es muy repititivo pues yo nose lo que repite porque que yo sepa el juego es de historia osea cambia la historia o sigue el transcurso de la historia asin que...
dioos me enganchoo en el 1º juegoo sin entender mucho de consolas ii ahora no paro de jugar es una viciaera ii su historia proncipal lo mejor de esta generaion SIN DUDAS!
Pero, ¿vosotros leéis las tonterías que decís? Sólo un 92 decis... es una nota justa y perfecta, subir mucho mas seria acercar este juego a la categoría de juego perfecta, cosa que es una gilipollez supina
Ainsss, cuanto daño ha hecho hobby consolas a la hora de ver las notas como en realidad son
Decirme cual es el mejor : Call of duty modr wa5fare , skirym , assassin revelatiojs o batman .
Eso depende. que tenemos en cuenta? contenido, graficos, historia o multiplayer?
SKYRIM !!
puff que pregunta mas dificil depende de tus gustos si son los shooter mw3, si son las aventuras de heroes batman, si es las aventuras de la edad moderna assassins y si es el rol skyrim a mi personalmente me gusta mas el mw3, respecto al juego assassins creed revelations me encanta pero no entiendo una cosa que novedades han puesto en el multijugador, xk solo he oido novedades del modo historia alguine me los puede decir??
Depende del genero que te guste,son muy diferentes.
La nota me convence (aunque yo le hubiera puesto un 95,5...)
el vídeo review trae algún spoiler?
Casi, pero no.
espero que cierren con broche de oro la historia de desmond el año que viene y luego que se tomen su tiemp para hacer el 4to
Viene el primer Assassin's Creed con el Revelations?
Y,como no, otro juego que intenta innovar en una saga recibe menor nota que un Call of Duty Modern Warfare 3 que es una extansión del MW2. Increíble.
+1 eso es XD
Yo creo k tiene novedades tanto en offline como en online y sigue siendo un Assassins Creed, si lo cambiasen demasiado ya no seria el juego k es. Ademas se estan guardando un As en la manga para la proxima entrega (AC3)
yo esperaba un 96 minimo.
pienso lo mismo oye me mola tu imagen de perfil!! (QUITALA) XD
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