The 3rd birthday
Infección y análisis con The 3rd Birthday

Con antecedentes como los Parasite Eve en Playstation, The 3rd Birthday llega a PSP con la garantía que le da la experiencia. Nada menos que una década ha pasado desde que seguimos a Aya Brea en su lucha contra la infección que amenazaba el mundo. Sin embargo, salir en la portátil de Sony es todo un hándicap que puede no hacer justicia a las expectativas creadas.
El mundo ha cambiado. Los seres que son capaces de crecer en medio de las ciudades y acabar con la civilización tienen el aspecto aterrador que podíamos esperar de ellos. Pero la tecnología está del lado de los humanos y pasar de un cuerpo a otro parece una buena solución para llegar al final del problema. Precisamente, en The 3rd Birthday se basa todo en esta capacidad, porque tomaremos el control de los soldados que luchan contra la infección. También viajaremos por el tiempo y tendremos la oportunidad de parar todo antes de que comience el caos. Eso sí, siempre tendremos a nuestra protagonista, que evolucionará de acuerdo con los acontecimientos.
Hacer pequeño lo grande
En Square-Enix tienen mucha experiencia a la hora de crear grandes producciones. Sus vídeos han ido al cine y nos dejan con la boca abierta cada vez que los vemos en formato Blu-Ray. Pero, ¿y en PSP? Pues salvando las distancias y con un título que no puede llegar a todos los públicos, estamos ante una pequeña joya de la animación.
Por un lado, el guión resulta falto de imaginación y The 3rd Birthday no llama la atención en este sentido. Lo que sucede a nuestro alrededor y las escenas cinematográficas dejan de ser una motivación al poco de empezar a jugar. Además, la forma en que se suceden los vídeos no despeja dudas, sino que deja caer un cliché tras otro, sin apenas momentos memorables después de la presentación.
Como era de esperar, el juego en sí es totalmente independiente de la historia. Aquí tenemos uno de esos títulos que pasan directamente de una generación a otra y que ganan con un segundo stick analógico. Algo que PSP no tiene. Sin embargo, tranquilos, que en Square-Enix no son nuevos y han dado con una solución que funciona. Se trata de algo imperfecto, pero que consigue aportar tensión al juego.
El stick analógico nos permite movernos por el escenario, mientras que para apuntar usamos el gatillo izquierdo. Si queremos cambiar de objetivo, sólo tenemos que soltar la seta y usar la cruceta digital. Para disparar tenemos el otro gatillo. En la práctica, los combates se vuelven frenéticos, no tanto por lo bien implementado que está el control o la ambientación, sino por la dificultad para centrarnos en el objetivo que queremos.
El cambio de armas, con munición limitada excepto en la pistola, es mejor hacerlo cuando tengamos algún momento de relajación. También dispondremos de multitud de parapetos donde tomar aire, aunque la mayoría durarán muy poco enteros.
Los enemigos, aunque muy repetitivos, tienen un toque que nos recuerda tanto a Resident Evil como a otras sagas famosas. Los hay que avanzan despacio y nos sorprenden con un salto. Otros flotan en el aire. Pero, si debemos recordar algo de The 3rd Birthday son los enemigos finales. De estos hay muchos y, aunque comparten las rutinas repetitivas de los pequeños, demuestran que se puede hacer un gran juego en una portátil.
Un poco de rol, pero sólo lo justo
Comprar armas, mejorarlas o dotarlas de munición es una tarea que tendremos que repetir en numerosas ocasiones. También descubriremos repositorios de munición por el camino y algunos lugares con secretos. Pero la parte más interesante del desarrollo es la que afecta a la protagonista.
Los niveles de experiencia saltan cada poco tiempo y nos permiten realizar ataques especiales más potentes. Sí, prácticamente, todos se basan en teletransportarnos al interior de los enemigos y hacerlos explotar desde dentro. Pero también podremos incluir un variado repertorio de habilidades, que tendrán algún efecto positivo y no tanto.
Entre los puntos que más trabajo se han llevado de The 3rd Birthday está, precisamente, el sistema de mejoras. Tendremos una matriz en la que colocar diferentes combinaciones de elementos. Estos están ligados y encajan junto a los demás. Los que tengan el mismo efecto se potenciarán y tendremos que buscar la mejor combinación posible. Se trata de un proceso de prueba y error, pero muy necesario para sacarle partido al juego.
Otras posibilidades que tendremos en el combate incluyen la ayuda de los otros personajes. Estos dispararán donde nosotros les digamos y así podremos acabar con los enemigos más molestos en menos tiempo. Pero, lo realmente interesante es la forma en que The 3rd Birthday soluciona el tema de las vidas. Al poder teletransportarnos a los compañeros de equipo, tendremos tantas posibilidades como personajes haya disponibles. El juego nos repone las unidades caídas cada cierto tiempo y, además de la barra que recuperamos al descansar, tendremos que gestionar los recursos durante los combates más duros.








30 Comentarios
Escribir comentarioPor esto no quiero que hagan un remake de FF7, acaban destrozando las sagas, esta saga era de culto, y con una entrega como esta la destrozan.
En fin, gracias por el análisis y un saludo
PD: Sé que no es un remake, pero han intentado revivirla y les ha salido mal.
El día del lanzamiento del remake de FF7 (que llegará, es sólo cuestión de tiempo) tú y yo estaremos en la puerta esperando a que abran para ser los primeros en recoger la "Shinra Collector's Edition" que tendremos reservada desde meses atrás. Dicha edición incluirá:
- Una réplica de la Murasame de Sephiroth
- Una bolsa de canicas de los colores de las 5 clases de Materia.
- Y un libro de 400 páginas de terapia psicológica titulado: "Aprende a aceptar la muerte de Aeris"
;-)
Ahora en serio, si llegan a hacer el Remake, lo harán con mucho mimo... o eso espero!
Yo firmaba ahora mismo por una versión así, aunque nunca me atreviera a poner el juego en una consola "moderna". ;)
Es cierto que la versión "antigua" de PSX tiene cierto encanto, y actualizarlo podría ser una profanación... pero yo soy de los que piensan que es posible hacerlo bien. El tiempo lo dirá!
jajaja cierto Esli jajaja, ojalá se cumpla esa edición especial jajaja.
Un saludo!!!
PD: Yo entraría antes que tú a comprarla ¬¬ xD.
Eso ya lo veremos!!
:-P
-sin mensaje-
PD.Antes que Esli quizás...pero recuerda...yo estaré allí....recuérdalo......
recuérdalo........
recuérdalo....
Al verme a mí con una camiseta de FF7 y a tí con una de FF9, ya sabemos a quien de los dos le venderán antes un FF7 Edición coleccionista *-*
Un saludo
Jajajaja.Cuando juegues al 9 a ver qué camiseta te pones xD
jajajaj por favor como puedes comparar el 7 con el 9, solo lo supera en los graficos
Y como Podeis comparar el 7 y el 9 con el 8, ni hay color ....XDD!
Sobre gustos no hay nada escrito amigo crazy^^.
Jajajaja
El 9 es el mejor como juego!!Que te guste más la historia del 7 es otra cosa.Pero no discutamos.Que amo a todos y cada uno de ellos xD
Acabo de descubrir que en hobbynews hacen puntuaciones...
O al verme a mi con el Advent Children edicion coleccionis tambien xD
Yo también la tengo en blu ray y la versión en DVD también :)
Un saludo
Si vuelven a hacer un remake como este del parasete eve(lo esperaba con devocion),mejor dejar ff7 como esta¨no lo vayan a fastidiar otra vez.Menudo chasco lo del idioma.
Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, la primera y segunda parte me encantó pero esta tercera después de 10 años de espera, me ha gustado pero veo que la han hecho al "tun-tun" y se ha quedado un poco corta en muchos aspectos!
En inglés....adiós
Freija!! Otro gran personaje de FF!
P.D.: aún tenemos pendiente algún tiroteo, eh? Yo estos días estoy jugando a Crysis 2. ¿Y tú?
Yo estos días currando como un cabrxn jajajaja
A un colega no le funciona el Crysis 2 y me lo va a prestar.
Aunque no soy mucho de shooters online jeje.
Mis próximas adquisiciones creo que serán(aparte de Mass Effect 2 que está por llegar,Enslaved y Castlevania)L.A. Noire,Portal 2 y Mortal Kombat.Te pillarás alguno de esos?
A ver si sacan el Final Fantasy IX HD con second player online xD
Y Freija no es un gran personaje....ES EL PERSONAJE xDD
En el artículo del Final Fantasy V le he hecho un pequeño "homenaje" a Final Fantasy IX por culpa de un chico,y la nostalgia...ya sabes jajaja
Ahora le echo un vistazo a tu homenaje!
Pues de los juegos que mencionas, el Portal 2 tiene posibilidades de ocupar mi estantería, pero no tengo prisa porque tengo Killzone y Crysis para rato... como ves, yo sí soy de shooters.
Yo también estoy currando de lo lindo últimamente, pero intento sacar ratillos para jugar, si no me vuelvo loco!
bravo square-enix lo has vuelto a lograr... hacer quedar mal el magnifico trabajo de squaresoft
Maldito ya es el día en que vino Enix
+100000
y miedo me da capcom a sus fans de devil may cry y yo como fanático de resident evil, estos cambios joden basante la verdad.
Sólo quiero recordar que teóricamente un 73 no es una mala nota...Por lo que corresponde a esa valoración, debería ser un juego mucho más que potable para el catálogo de PSP. No creo que sea justo despotricar por una calidad que tampoco debe ser nula.
Otra cosa es que directamente viole a lo que ha representado la saga Parasite Eve. Pero creo que nadie esperaba demasiado de él, las cosas que se iban filtrando ya hacían intuir que no le llegaría a la suela de los zapatos a los otros dos juegos de la saga. Eso no significa que no sea un juego bueno-notable. Supongo que es un poco lo que le pasó a FF XIII, juegos que intentaron innovar, en cierto modo, y lo único que hicieron fue desmejorar el producto en comparación con las anteriores entregas de sus respectivas sagas. Pero eso en cierto modo nos hace infravalorar estas frustradas entregas. Que no lleguen al nivel que teóricamente esperabas por la saga a la que representan, no significa para nada que el juego en sí sea una atrocidad.
Un saludo.
Me hacía ilusión comprarmelo por ver como terminaba la saga, pero me há decepcionado un poco, hombre, también hay que admitir que tiene buenos gráficos y el diseño de las escenas están muy bien, pero que hay que decir que se han quedado cortos haciendo solamente 6 niveles.
Después de la espectación que ha creado y se ha quedado en esto...
Bueno de todos modos, a pesar de que el segundo estuvo bastante bien... no llegó a la altura del primero, de hecho cambió de RPG y un Survival Horror a lo Resident Evil.
No han sabido actualizar correctamente la saga.
vaya,vaya,vaya. ya comienzan las grandes decepciones del año,a mi parecer de este juego se esperaba muchisimo,incluso convertirse en lo mejorcito de psp,otra saga 2mancillada" por un remake..... decepcionante
Y qué les pasa a las compañias con la PSP??, que no son capaces de traducir un pt*&%$ juego
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