Super Mario 3D Land
Súper análisis de Super Mario 3D Land

Han llovido muchas 'estrellas' desde aquel E3 2010 donde Nintendo aplastó sin contemplaciones a Microsoft y Sony en sus respectivas conferencias, presentando su nueva portátil Nintendo 3DS y ofreciendo una larga lista de títulos que llegarían a cuenta gotas (aún muchos de ellos todavía no se han publicado). Entre esa larga lista de juegos se encontraba un nuevo Super Mario y una extraña silueta en el logo. No había que ser demasiado audaz para ver que esa silueta era la cola del disfraz de mapache en Super Mario Bros 3.
Tras el anuncio, la maquinaria empezó a funcionar y se comenzaron a dar los primeros detalles de Super Mario 3D Land, el cual ofrecía un aspecto que combinaba lo mejor de la tercera entrega de la saga, Super Mario World y las tres dimensiones de los títulos de Nintendo 64 en adelante.
Después de una bajada de precio, Programa Embajador y rumores sobre una revisión de la consola de por medio, hoy podemos disfrutar de las nuevas aventuras de Super Mario con Super Mario 3D Land, un título que parece más un recopilatorio de las mejores aventuras del fontanero, pero adaptado a la tecnología de los tiempos modernos. Sin más demora, analizamos en profundidad las nuevas aventuras de Mario y compañía.
Un pequeño recopilatorio de Super Mario
Jugar a Super Mario 3D Land me ha hecho sentir como cuando escuchas en un concierto a tu grupo favorito tocar todos sus grandes éxitos. El juego me transmite las mismas sensaciones, ese cosquilleo en el estómago al ir avanzando y reconocer esos momentos que tan grandes hicieron a Super Mario Bros, Super Mario Bros 3 o la recientísima saga Super Mario Galaxy de Wii, entre muchos otros.
Cuando estamos jugando a Super Mario 3D Land, vemos elementos directamente extraídos de los títulos que hemos mencionado antes, incluso de otras sagas de la compañía, como The Legend of Zelda, donde también tendrá un pequeño cameo en el juego (25 años no se cumplen todos los días). Es por eso que veremos, por ejemplo, fases como Flip Swap de Super Mario Galaxy o tiraremos a la lava a Bowser, destruyendo un puente levadizo como en el primer Super Mario Bros, todo esto pasando por los barcos voladores que tan hondo calaron en Super Mario Bros 3. Pero entonces llega lo peor, tras el clímax llega el ‘gatillazo’ y me explico:

Super Mario 3D Land es un continuo giño a todas las aventuras de Super Mario en estos años, hasta aquí nada nuevo. Pero a medida que vamos jugando y encontrándonos con estos elementos que tanto gusta a los ‘Nintenderos’ (yo el primero), de repente, el nivel se termina y nos deja con la miel en los labios de querer más, y más, y mucho más. Así es Super Mario 3D Land, una aventura épica sacrificada por niveles de corta duración. Y no, aquí el dicho de ‘Lo bueno, si es breve, dos veces bueno’ no sirve para absolutamente nada.
Los secretos de Super Mario 3D Land
Super Mario 3D Land se reparte en 8 mundos con una media de 4-5 niveles a superar en cada uno de ellos, además el jefe final de mundo y alguna que otra caseta Toad que visitar para conseguir algún traje extra. En estos mundos tendremos que usar nuestra habilidad e ingenio para superar los obstáculos que se nos presentan y buscar las Monedas Estrella, que nos ayudarán a avanzar en la aventura y desbloquear nuevas fases ocultas, además de poder compartir alguna de estas Monedas Estrella mediante StreetPass.
Pero si verdaderamente creías que superar los 8 niveles del juego, consiguiendo todas las Monedas Estrella, era suficiente para terminar tu aventura en Super Mario 3D Land, estás muy pero que muy equivocado. Tras completar el juego, se nos da la posibilidad de volver a experimentar la experiencia con un plus más de dificultad. ¿Qué ocurre? Muchas más horas de diversión, eso seguro. Además, no sólo importará a qué podremos jugar una vez terminado el juego, sino con quien, pues un nuevo y conocido personaje de la saga estará disponible.

¡Pero eso no es todo! Aún queda un secreto más, una fase oculta que sólo los más habilidosos podrán desbloquear, descubre cómo hacerlo, investiga bien cada zona, preferiblemente la final y estate atento a todo símbolo fuera de lo normal que aparece en la pantalla superior de tu 3DS, justo antes de seleccionar el nivel que vas a querer jugar. Y aquí lo dejo.
Jugabilidad
Super Mario 3D Land se minimaliza también en el control, ofreciendo apenas cuatro movimientos diferentes y fallando alguna que otra vez en los saltos, donde no responderá adecuadamente a nuestros movimientos. Aún así, nuestra habilidad serán claves en las plataformas para superar unos niveles muy bien detallados y magníficamente ambientados, no podía ser menos.
Otro de los elementos que destacan en la saga Super Mario son sus disfraces y esta vez, en Super Mario 3D Land no se va a quedar atrás, con disfraces muy llamativos y nostálgicos, como el de Tanooki, que nos facilitará muchísimo las cosas en prácticamente todos los mundos y fases del juego. Además del susodicho disfraz, tendremos la clásica seta, la flor de fuego, la estrella que nos hará invencibles y el disfraz de Boomerang Bro, que nos permitirá lanzar esos objetos voladores tan útiles.

Además, El efecto 3D jugará un papel muy importante en Super Mario 3D Land, pues Nintendo ha utilizado la profundidad de campo para 'jugar' con la disposición de cada una de las plataformas del juego, ofreciendo así distintos niveles de juego y ofreciendo una mayor sensación de realismo. Hay escenarios donde es de obligado cumplimiento utilizar el efecto tridimensional de la consola y no sólo por lo que he comentado antes, sino porque la belleza que ofrece el efecto en el juego no se puede pasar por alto bajo ningún concepto.
Conclusiones
Como fan incondicional de Super Mario que soy, he de reconocer que el juego me ha tenido enganchado pero, siendo objetivo, se han quedado un poco lejos de mis expectativas iniciales. El título me ha ofrecido un juego dotado de una facilidad abrumadora y un dinamismo algo limitado, algo que ya percibí en los primeros vídeos del título. Muchos movimientos han sido suprimidos, como el triple salto y si encima encontramos algún fallo en el salto en carrera de Mario, la experiencia ‘plataformera’ se resiente un poco.
Me gusta mucho la implementación de los clásicos de Super Mario a un universo más característico de Super Mario Galaxy. Las referencias son claras a todos a cada uno de los anteriores títulos y eso es lo que hace que disfrutemos de los niveles, recordando aquellos maravillosos años donde no soltábamos el mando de nuestras NES, SNES y posteriores. La experiencia ha sido embriagadora pero también hay que decir que se ha visto empañada por un diseño de niveles corto y limitado. Hay fases donde encontraremos no más de 10 obstáculos a superar antes de completar el nivel y cuando estamos disfrutando plenamente del nivel al que jugamos, se acaba sin más opciones que alzar la bandera de final de fase a lo más alto.
Me ha faltado un guiño a Super Mario Bros 2, uno de mis juegos favoritos de la saga. Supongo que, al tratarse de una adaptación ‘Marionera’ del original Doki Doki Panic, no lo sienten como nacido de sus entrañas. Aún así, alguna fase con cerezas, rábanos o jarrones donde introducirse hubiese sido un añadido precioso de ver. Los últimos aspectos negativos que he podido encontrar en el juego han sido la poca variedad de enemigos (sobre todo de jefes finales) y también de los temas que acompañan a las fases, muchas de ellas se repiten continuamente en detrimento de otras, que son clásicos que nos alegrarán el viaje directamente.
Aunque parezca que Super Mario 3D Land tiene más aspectos negativos que positivos, no es así en absoluto. El título es un juego que agradecerá todo seguidor de la franquicia Mario, que disfrutará de cada nivel y Monedas Estrella que recolecte, que sentirá la nostalgia que se respira en cada metro cuadrado y que disfrutará de una inmensa rejugabilidad que le tendrá horas y horas enganchado a su 3DS.
Nintendo nos ha malacostumbrado a títulos de la saga como Super Mario Galaxy 2 e, inevitablemente, se ha tratado a Super Mario 3D Land como el sucesor del cuasi perfecto título de Wii. Aún teniendo elementos en común, ambos juegos ofrecen cosas muy distintas y compararlos entre sí, resulta ser del todo injusto.


37 Comentarios
Escribir comentariome parece un buen juego pole 13
el juego es brutal , xo a decir verdad la 1 vez k te lo pasas es un paseo, demasiado sencillo el juego de verdad empieza despues k ya es complica la cosa, es una obra maestra y ya era hora de k llegaran juegos de verdad para nuestra 3ds ya k hacian falta y dia 1 mario kart 7.
intentar leer eso es como intentar chuparse el codo
Un buen análisis!!
A mí también me da la sensación de que este juego es divertido, pero que peca de "facilón" y niveles cortitos. Aún así, si tuviera una 3DS me lo pillaría sin dudarlo.
Ricard has estado 3/4 partes del analisis criticandolo y veo que le pones de nota un 90. En mi opinión hubiera sido mejor enfocar el analisis en las virtudes del juego y de paso comentar los aspectos negativos, en lugar de centrarte en lo negativo y dar un par de pinceladas en lo positivo.
Bueno, no es un juego para 100, pero para un 93, sí. Además, no se puede hacer una review diciendo solo cosas negativas del juego(porque es la duración y la facilidad, pero nada más) y luego no decir apenas nada de lo bueno, no me ha parecido muy imparcial, pero respeto tu opinión.
En las entrevistas que he visto de este juego lo que quería demostrar Miyamoto era que podía hacer un Mario en tres dimensiones fácil de jugar. Así que en el primer recorrido de los niveles hasta rescatar a Peach me ha parecido muy fácil llegando a obtener más de 100 vidas.
Pero luego en los niveles especiales el título aumenta en dificultad con unos añadidos que me han parecido desafiantes, como la sombra , el tiempo de nivel reducido, en el cual pasarte el nivel desata una carrera por la supervivencia y un frenesí de alivio al alcanzar la meta. La única pega además de la que ha comentado el redactor de niveles muy cortos es que no hayan incluido alguna opción multijugador. Por fin tenemos al fontanero en nuestras nuevas portátiles y no defrauda os lo aseguro!
Para ser un fan incondicional de la saga,lo has criticado bastante.
Un 100 para tu analisis Ricard, tengo el juego y la verdad más de un 90 no se merece. Yo espero que saquen por lo menos uno más largo con multijugador.
Yo creo que deberias haber sido mas objetivo. Ponerle un 80.
Buen análisis, y en general no tengo nada que decir de la nota pero, como dice 1234567890, no se puede hacer un análisis diciendo todo lo malo que tiene el juego y repitiendolo, porque como todos los juegos (aunque en algunos se note ,más y en otros menos) tiene cosas buenas y cosas malas. No digo que los defectos no haya que decirlos, que si hay que decirlos, pero tambien los puntos positivos, que los tiene, porque sino no tuviera un 90.
Un saludo, y !Ya era hora de que hicierais el análisis xD!
yo le pondria mas de 90,pero creo que se merece la nota de 90,esperaba este analisis
Este Ricard Verges es muy duro analizando, por tanto que le de un 90 es como si le diese un 95-96 a ojos de un analista más común, asi pues la nota es un sobresaliente bastante acentuado.
A mi me a parecido un análisis de lo mas justo, habla de sus virtudes y aclara el inmenso hype y las odiosas e injustas comparaciones con otros títulos de la serie.
Yo he rescatado la 3ds del cajón por jugar a este juego, ( cosa que haré con mario kart 7) y eso, no tiene precio.
Un saludo!
La nota esta bastante bien, aun así el juego es una pasada, por ahora el mejor para 3DS
Este Ricard por lo que veo sabe disfrutar de los juegos, valorarlos y describirlos como tal..... si es que se le nota.....
Un saludo.
tu tienes el juego¿?¿
Sí por..... XD
Un saludo.
porque yo tambien lo tengo,xd
Muy buen juego y artículo, os felicito.
Parece un juego muy interesante y divertido...Pero no alcanza la perfección final, ¿y a qué me refiero con perfección final? A que cuándo ya te lo pases TODO te aburrirás de él... En mi opinión, el juego que ha rozado esa perfección final es Pokémon, los combates cambían, no hay ninguno igual, pero esto se mejoró en PMM, con las mazmorras variadísimas, pero tampoco alcanza la perfección final.
Hombre está claro que todos tenemos nuestro concepto de perfección con el que nos regimos. Bueno solo quería decirte que me ha parecido curioso lo que has dicho de pokemon y que me alegra como la gente disfruta con su juego y resalta lo bueno que tiene.
Un saludo y me parece que eres nuevo, bienvenido en ese caso XD.
"Aunque parezca que Super Mario 3D Land tiene más aspectos negativos que positivos, no es así en absoluto. El título es un juego que agradecerá todo seguidor de la franquicia Mario": Pues cualquiera lo diría leyendo el análisis y viendo como lo pones a parir.
Creo que el problema pasa por tus propias expectativas. Hay dos hechos que mucha gente está pasando por alto:
1_ Este es un Mario para una consola portátil, Por lo tanto a la hora de hacer comparaciones lo lógico sería hacerlas con respecto a otros Marios portátiles y no con los de Wii, ya que la misión de cada consola a mi juicio es bien diferente.
2_ El juego se llama Mario "3"DS "LAND". ¿Acaso la gente olvidó en que consistían el Mario Land 1 y 2? Fases cortas (tanto que el primero había que hacérselo de golpe), con cero historia y viciante al máximo (me es imposible recordar cuantas veces me pasé cada uno).
¿Por qué si se llama "LAND" esperas un "BROS" o un "GALAXY"? Demasiado han innovado añadiendo más trajes aparte de la mítica flor y añadiendo secuencias cinemáticas.
+999999999999999999999999
Completamente de acuerdo, si un juego se basa en otro, lo normal es que tenga sus características, y los niveles han de ser cortos, porque es portátil, y es para partidas cortas.
Eso sí, en lo último no estoy tan de acuerdo, por los trajes, creo que, aparte del boomerang, deberían haber puesto más(Porque, digo yo, si hicieron un champicóptero,¿Por qué sacan una caja hélice? Y además, ya que Yoshi se estaba haciendo un hueco en los últimos Marios, ¿Por qué quitarlo?), e inovar un poco.
Me ha gustado mucho como has expresado tu opininon.
Una verdad con palabras de verdad :) Totalmente de acuerdo, bien hecho!
Para mi sinceramente es un !!EXCELENTE!! titulo que Nintendo desarrollo para la portatil, yo de a fijo me pillo la compra en dos días y pasarlo, la sensación de Nostalgia que da es algo indescriptible para los que jugamos en las consolas de entretenimiento antiguas, esta muy rajado y para mi tiene un 9.5!!! Y espero que Mario Kart 3DS y Luigi Mansion tambien me convenzan, bien por Nintendo, gran juego!!
es un juego muy bueno pero demasiado corto
se nota que lo han hecho con prisas
Hombre, desde que se anunció 3DS, se sabía de este juego(Casi), así que mucha prisa no han tenido...
es muy bueno pero esto si un poco corto estoy completamente de acuerdo con la nota
Es un gran juego, no es corto date cuenta que cuando te pasas los 8 mundos te dan OTROS 8 mundos más, osea que esta super bien, para mi el mejor juego de 3DS contando también con el zelda claro, pero me sigo quedando con Mario, los primeros niveles son fáciles pero luego ya la cosa se complica un poco más, para mi un juego 10, no tengo pegas. Hay que pensar que los juegos de plataformas no es que duren demasiado..¿Que pasa con el de Rabbids de 3DS? el juego esta muy bien, que mas decir. Yo también estoy de acuerdo con la nota, pero que vamos si le hubieran dado un poco más también te digo vale jeje
Siento decir una cosa...
Me lo he pasado al 100%...
Es un pelín corto...
¡PERO ES FLIPANTE!
Dentro de nada tengo una super review de este juegazo.
Es normal los Mario´s no es que duren mucho ni los juegos de plataforma, pero esta bastante bien, si vas pasándote el juego consiguiendo las monedas se te va haciendo más largo..Es que sois muy ansiosos os paséis los juegos en 2 tardes..Luego pasa lo que pasa xD que estará en el armario muerto de risa, aunque siempre queda pasarte los juegos al 100%
super mario 3D land es uno de los mejores juegos,pero el new super mario bros lo supera.
Por cierto, para los que tengáis el juego, os comunico que tiene 2 niveles de profundidad 3D
Por defecto, está activado el de lejanía, que sitúa todo lo que sucede en pantalla por detrás de esta, pero si apretáis ARRIBA en el pad direccional mientras jugáis, el 3D cambiará y los objetos cercanos saldrán de la pantalla.
Es el mejor efecto 3D del juego para mí.
gracias, no lo sabia
Resumiendo, un juegazo a la altura de mario, y en 3d impresionante.
muy divertido el juego, lo estoy disfrutando! ^^
Enviar un comentario nuevo